指令补充2
6、/difficulty:设置游戏难度系数等级。
参数:Peaceful——和平难度、Easy——简单难度、Normal——普通难度、Hard——困难难度
7、/effect:
管理玩家及其他实体上的状态效果。
语法:①/effect <玩家:目标> clear
②/effect <玩家:目标> <效果:效果> [秒数:整数] [强度:整数]
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8、/enabledunpc:
是否允许在游戏里生成NPC。
9、/enchant:
为玩家手持物品附魔,受限于铁砧机制(不可大于该魔咒最大等级)。
语法:①/enchant <玩家:目标> <魔咒ID:整数> [等级:整数]
②/enchant <玩家:目标> <魔咒名:字符串> [等级:整数]
10、/execute:
使用此命令执行者的权限,以其他玩家/实体的身份执行命令。
语法:①/execute <执行源:目标> <坐标:x y z> <命令:命令>
②/execute <执行源:目标> <坐标:x y z> detect <探测坐标:x y z><方块:方块> <数据: 整数> <命令:命令>
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