KanekiKen 发表于 2023-4-30 21:32:39

特性上

No.1:苦力怕(ps:这个要说烂了~)

苦力怕之名的背景,不用说大家也都知道了吧,这个已经被广大营销号说烂了。但也正是由猪变成的苦力怕,开启了《我的世界》最早BUG即特性的萌芽时代。也正是这场美丽的意外,让mc在未来的十几年中,留下了许许多多因意外而生的“特性”。

No.2:附魔台,发光了

其实,这才是特性梗的鼻祖,最先提出的人为Tomcc:为BUG突然变成新特性而欢呼吧!最初没人指望这个奇怪的书架会发光。随后Dinnerbone也附和:欢呼吧!我们在附魔台上发现的BUG,成为了特性。至此,《我的世界》再无BUG!

No.3:僵尸!

僵尸诞生也是因为一场意外,而这场意外的始作俑者就是“人类”。最初Notch对玩家皮肤是没有定义的。第一人称视角里的手,就是你的手而已。人类变成僵尸,是有证据的。我们来看一看2009年僵尸的几个特性:1、僵尸速度和人类一样2、僵尸在攻击时会挥动手臂。

No.4:玩家角色史蒂夫

僵尸代替了人类,人类史蒂夫自然也成为了玩家。但为什么叫Steve呢因为这个名字的重复率在当时实在是太高啦!每一个人身边你所认识的人当中,都能揪出好几个Steve。

No.5:放大化世界

《我的世界》为什么会诞生一个奇怪的地形生成——放大化这里山峰直顶苍穹,下至基岩。在一次采访中,Jeb告诉我们:“在一次测试测定生成的时候,我把坐标弄混了。于是它就成了一种世界生成类型。”看到了么这是和Notch犯过的同样的错误配方。结局是他们都被加入了游戏。

No.6:傻子村民

几乎没有几个人知道,《我的世界》中低智商的傻子村民,就是就是一场代码意外。村民本来天生的被赋予职业,但大量玩家发现用指令可以直接生成一个没有职业服装的村民。Jeb说:“我认为‘傻子’这个名字更有趣”。至此,傻子诞生。
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