大家帮我回忆一下老版本,我不知道是不是记忆出问题了
十多年前,具体多久忘了,应该是大学那会儿,12、13年左右,手机上玩mc,那时候有一个版本,玩着玩着玩家会犯困,屏幕会黑一下亮一下,然后可以在安全的地方直接睡,如果太困了会在野外直接睡, 但是我现在怎么都搜不到这个版本,会不会是模组之类, 那时候好像没床?我也不确定 我最早玩儿过的一个版本也是没有床的,有昼夜更替和怪物生成,但是没法睡觉。这个版本我不记得了,还有一个特征是僵尸掉落羽毛,没有腐肉。不过没遇到过这种情况。 本帖最后由 mcbaibai 于 2024-12-6 21:58 编辑
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根据你描述的内容及时间来看,你所玩的有可能是《我的世界》手机版的0.8.1 及之前的版本,以下是具体分析:
[*]版本背景:2011 年《我的世界》手机版正式发布,在早期的版本中,游戏的功能和设定相对较为简单和原始,与现在的版本有较大差异。你提到的 12、13 年左右,当时手机版的《我的世界》正处于不断更新和完善的阶段,许多现在常见的元素和功能可能还未加入或正在开发中。
[*]困倦与睡觉机制:早期版本中确实存在一些比较独特的设定,比如你所描述的玩家会犯困,屏幕黑一下亮一下的情况,这可能是当时为了体现角色的疲劳状态而设计的一种简单表现方式。而关于可以在安全地方直接睡以及太困了会在野外直接睡的设定,在早期没有床的版本中,可能是一种临时的休息机制,以应对夜晚或疲劳状态下玩家的生存需求。
[*]床的加入时间:床是在后续的版本中才逐渐加入到《我的世界》手机版中的,在 0.8.1 及之前的版本中是没有床这个道具的,这也与你不确定当时是否有床的记忆相符合 。
[*]与模组的关系:从你所描述的情况来看,这种睡觉机制更像是游戏本身自带的基础设定,而不是由模组添加的。因为在早期,《我的世界》手机版的模组开发和使用并不像现在这样普及和丰富,而且如果是模组添加的功能,通常会有一些比较明显的与原版不同的特征或标识,但你并未提及相关内容,所以基本可以判断不是模组导致的245.
根据你描述的内容及时间来看,你所玩的有可能是《我的世界》手机版的0.8.1 及之前的版本,以下是具体分析:
版本背景:2011 年《我的世界》手机版正式发布,在早期的版本中,游戏的功能和设定相对较为简单和原始,与现在的版本有较大差异。你提到的 12、13 年左右,当时手机版的《我的世界》正处于不断更新和完善的阶段,许多现在常见的元素和功能可能还未加入或正在开发中。
困倦与睡觉机制:早期版本中确实存在一些比较独特的设定,比如你所描述的玩家会犯困,屏幕黑一下亮一下的情况,这可能是当时为了体现角色的疲劳状态而设计的一种简单表现方式。而关于可以在安全地方直接睡以及太困了会在野外直接睡的设定,在早期没有床的版本中,可能是一种临时的休息机制,以应对夜晚或疲劳状态下玩家的生存需求。
床的加入时间:床是在后续的版本中才逐渐加入到《我的世界》手机版中的,在 0.8.1 及之前的版本中是没有床这个道具的,这也与你不确定当时是否有床的记忆相符合 。
与模组的关系:从你所描述的情况来看,这种睡觉机制更像是游戏本身自带的基础设定,而不是由模组添加的。因为在早期,《我的世界》手机版的模组开发和使用并不像现在这样普及和丰富,而且如果是模组添加的功能,通常会有一些比较明显的与原版不同的特征或标识,但你并未提及相关内容,所以基本可以判断不是模组导致的.
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