KanekiKen 发表于 2023-5-1 22:02:19

成就

进度是一种存在于Java版中的、用来逐步引导新手玩家融入Minecraft,并给予他们需完成的挑战的途径的系统,它类似于原主机版和基岩版中更简单的成就系统。
虽然进度也是像成就一项一步一步引导玩家,与成就不同的是,每一个进度彼此独立,不需要完成其上一个进度即可完成。截至1.19.1版本,共有102个进度,16个在Minecraft标签,24个在下界标签,9个在末地标签,30个在冒险标签,23个在农牧业标签。
进度和成就的获取方式基本相同。不同于成就,进度可以在任何模式下完成,在每个世界独立获得以及保存,也可以使用命令/advancement来获得进度。若一个不是根进度的进度被完成,屏幕右上角会显示一个滚动通知,聊天框内也会有消息通知。通知中标题文字的颜色取决于每一个进度:普通和目标进度完成时有黄色标题文本弹出,而特殊的挑战进度具有粉红色标题文本。完成一个普通进度时会显示“进度已达成。”,完成一个目标进度时标题会显示“目标已达成。”,完成一个挑战进度时标题会显示“挑战已完成。”。
成就是一种存在于基岩版或Java版1.13以前的,用来逐步引导新手玩家融入Minecraft,并给予他们需完成的挑战的途径的系统。
基岩版共有122个成就。
成就是按照用户账户来记录的。它们并非像进度一样在每个世界中分别追踪,在一个世界中获取的成就适用于同一用户账户的所有世界。在大多数运行基岩版的平台上,成就是记录到Xbox Live账户中的,因此玩家必须要先登录他们的Xbox Live账户才能获取成就。在PlayStation 4上,基岩版的成就被记录为玩家的主机账户中的奖杯。如果玩家登录了PSN账户并且在线,那么成就会和PSN同步而不是Xbox Live(即使玩家登录了Xbox Live账户)。
除了在PlayStation 4上外,成就需要一个Xbox Live账户来追踪。游戏可以在不登录的情况下游玩,但无法获取成就。在PlayStation 4上,即使不登录Xbox Live账户也会记录奖杯。如果不登录PSN,奖杯会保存在本地;一旦登录,就会立即同步。
成就彼此之间是独立的,允许玩家以任何顺序获得成就。一旦获取,成就即无法重置。
成就只能在生存模式中获取,并且需要关闭作弊。若游戏在创造模式或超平坦中保存,在此世界中将永远不能获取成就。即使调回生存模式或关闭作弊选项也无法重新启用。
成就会给予玩家游戏点数,当前总计2760点。部分成就获得的时候可以解锁角色创建器里的饰品或新表情。
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