[1.19]FightBar - 一个高版本的血量,战斗信息显示
本帖最后由 _xiaomin_ 于 2025-2-3 19:38 编辑FightBar 一个轻量,适合插件服使用的战斗信息显示插件可设置禁用世界、可设置禁用实体、修改显示符号、色泽玩家或全部
💎游戏内预览:💎插件命令/权限节点:/fightbar - 查看插件相关信息/fightbar reload - 重新加载插件
fightbar.manage - 使用命令的权限节点
💎下载地址:可在原贴下载或使用这个下载↓
💎配置文件:config.yml# 配置文件版本 : 3
# 这是物品栏上方显示的血量和攻击伤害等信息
pvpbarMessage: "&c%DOUBLE_HEALTH%/&c&l%DOUBLE_MAX_HEALTH% &4&l❤ &e- &r(&9%DOUBLE_DAMAGE%%CRIT%&1⚔&r)"
# 使用弓箭等远程武器时的信息显示,基本如上,增加了一个%DISTANCE%,远程攻击造成伤害的距离
pvpbarMessageProjectile: "&c%DOUBLE_HEALTH%/&c&l%DOUBLE_MAX_HEALTH% &4&l❤ &e- &r(&9%DOUBLE_DAMAGE%%CRIT%&1&r &e- &a%DISTANCE%m&f)"
# 插件可用变量:
#%DAMAGER_NAME% : 显示攻击者的名字
#%TARGET_NAME% : 显示被攻击者的名字
#%INT_DAMAGE% : 显示造成伤害的等级(普通攻击1,挥砍3,跳砍5,其余的等级暂未发现) (Ex : 5)
#%DOUBLE_DAMAGE% : 显示攻击造成的伤害 (Ex : 5.45)
#%INT_HEALTH% : 显示被攻击者剩余血量 (Ex : 14)
#%DOUBLE_HEALTH% : 显示被攻击者剩余血量 (Ex : 14.55)
#%INT_MAX_HEALTH% : 显示被攻击者最大血量 (Ex : 20)
#%DOUBLE_MAX_HEALTH% : 显示被攻击者最大血量 (Ex : 20.00)
#%CRIT% : Critical hit if done
#%DISTANCE% : 弓箭等远程造成伤害的距离
# If you want to implement the critical placeholder, you can change the symbole here
critSymbole: "&r*"
# ALL = 所有生物和玩家, MOBS = 所有生物, PLAYERS = 所有玩家 , 显示血条的对象
enableOn: ALL
# 禁用显示的世界
disabledWorlds:
- worldToDisable
#禁用显示的生物
disabledEntities:
#- Skeleton
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