[版本更新] 我的世界基岩版Beta 1.20.40.22发布

[复制链接]
查看2109 | 回复0 | 2023-9-21 12:32:12 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:湖北
qukanr_4963_20230921_1695298712.webp.jpg
Beta 1.20.40.22(ChromeOS/Android)、Preview 1.20.40.22(Xbox/Windows/iOS/iPadOS)是基岩版1.20.40的第3个测试版,发布于2023年9月20日,修复了一些漏洞。
更改生物
女巫
  • 看向玩家的最大距离由8格增加至16格。
游戏内容
声音
  • 山羊角吹奏音效的衰减距离由16格增加至256格。
技术性
API
  • 将相机API由测试版移动至1.6.0
    • Entity.is*API由beta开放至1.6.0
      • isSleeping
      • isSneaking
      • isSprinting
      • isSwimming
      • isClimbing
      • isOnGround
      • isInWater
      • isFalling
    • 将玩家等级和经验API由beta开放至1.6.0
      • addLevels
      • addExperience
      • level
      • getTotalXP
      • xpEarnedAtCurrentLevel
      • totalXpNeededForNextLevel
      • resetLevel
    • Player.is*API由beta开放至1.6.0
      • isEmoting
      • isGliding
      • isJumping
      • isFlying
    • 更新了除ActionFormData、​MessageFormDatamodalFormData上显示的方法外所有方法,以支持在只读模式下调用它们。
    • BlockInventoryComponent
      • container成员变量现在会反映其可以是容器或未定义。
    • 修复了@minecraft/server-ui模块无法与版本高于1.2.0@minecraft/server一同运行的版本控制漏洞。
    • WeatherType移动至1.6.0
      • setWeather函数移动至1.6.0
      • entityRemove事件或属性由测试版移动至1.6.0
      • entityRemove事件或属性由测试版移动至1.6.0
    • EntityRemovedAfterEvent类由测试版移动至1.6.0
    • EntityRemoveAfterEventSignal类由测试版移动至1.6.0
    • EntityRemovedBeforeEvent类由测试版移动至1.6.0
    • EntityRemoveBeforeEventSignal类由测试版移动至1.6.0
      • entityLoad事件或属性由测试版移动至1.6.0
    • EntityLoadAfterEvent类由测试版移动至1.6.0
    • EntityLoadAfterEventSignal类由测试版移动至1.6.0
      • entitySpawn事件或属性由测试版移动至1.6.0
    • EntityInitializationCause枚举由测试版移动至1.6.0
    • EntitySpawnAfterEvent类由测试版移动至1.6.0
    • EntitySpawnAfterEventSignal类由测试版移动至1.6.0
      • playerBreakBlock事件或属性由测试版移动至1.6.0
      • playerBreakBlock事件或属性由测试版移动至1.6.0
    • PlayerBreakBlockAfterEvent类由测试版移动至1.6.0
    • PlayerBreakBlockAfterEventSignal类由测试版移动至1.6.0
    • PlayerBreakBlockBeforeEvent类由测试版移动至1.6.0
    • PlayerBreakBlockBeforeEventSignal类由测试版移动至1.6.0
      • playerPlaceBlock事件或属性由测试版移动至1.6.0
    • PlayerPlaceBlockAfterEvent类由测试版移动至1.6.0
    • PlayerPlaceBlockAfterEventSignal类由测试版移动至1.6.0
    • BlockEventSignalOptions类由测试版移动至1.6.0
      • isAir(): boolean由测试版移动至1.6.0
      • isLiquid(): boolean由测试版移动至1.6.0
      • amount由测试版移动至1.6.0
      • keepOnDeath: boolean由测试版移动至1.6.0
      • lockMode: ItemLockMode由测试版移动至1.6.0
      • nameTag?: string由测试版移动至1.6.0
      • clone(): ItemStack由测试版移动至1.6.0
      • getTags(): string[]由测试版移动至1.6.0
      • hasTag(tag: string): boolean由测试版移动至1.6.0
      • setCanDestroy(blockIdentifiers?: string[]): void由测试版移动至1.6.0
      • getCanDestroy(): string[]由测试版移动至1.6.0
      • setCanPlaceOn(blockIdentifiers?: string[]): void由测试版移动至1.6.0
      • getCanPlaceOn(): string[]由测试版移动至1.6.0
      • getProperty函数移动至1.6.0
      • resetProperty函数移动至1.6.0
      • setProperty函数移动至1.6.0


ADVERTISEMENT
修复
方块
  • 修复了编辑告示牌时偶尔会编辑到错误的一侧的问题。(MCPE-169067)
  • 修复了物品展示框被击中或破坏时可能不会掉落其中的物品的漏洞,该漏洞极其罕见,约有0.000003%的概率出现。
教育版选项
  • 修复了在打开公文包的情况下关闭游戏时会导致游戏崩溃的漏洞。
游戏规则
  • 将重生半径游戏规则的默认值更改为10。
游戏内容
  • 现在山羊角的吹奏声能够在256格距离之外听见。(MCPE-153254)
生物
  • 骆驼行走时不再看起来像是滑行。(MCPE-169666)
  • 骆驼站立不动时不再会移动四肢。(MCPE-172846)
  • 骆驼不再能够在熔岩中无限冲刺。(MCPE-172369)
用户界面
  • 自动补全文本现在会将插入符移动至行末。
原版趋同
  • 现在创建铁傀儡和雪傀儡时会产生类似于方块被破坏的粒子效果。
  • 现在使用与Java版相匹配的流动的水和熔岩的混合机制。(MCPE-41103)
  • 女巫现在会看向16格距离内的玩家。
来源:Minecraft Wiki
McFun注意事项

1、本站中所有言论属于网友个人观点,与本站无关

2、本站所有主题由该帖子作者发表,该作者享有帖子相关版权,转载需经过作者同意

3、帖子作者承担一切因本该贴子发表而直接或间接导致的任何纠纷和法律责任

4、本帖内容如转载自其他地方,本站不对其真实性负责

5、本帖如侵犯到任何版权问题,请立即反馈,本站将及时处理

6、"McFun"管理员和版主有权不事先通知发贴者而删除帖子

7、"Minecraft"和"我的世界"版权归Mojang Studios所有,本站与Mojang,微软公司没有任何从属关系





上一篇:我的世界基岩版1.20.30发布
下一篇:我的世界基岩版Beta 1.20.40.23发布
回复

使用道具 举报

懒得打字,快捷回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则