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守护者之征 | 1.12.2原创RPG
服务器简介 守护者之征 是一款基于 Minecraft 1.12.2 版本搭建的原创RPG服务器。这里没有既定的传说,只有由你和你的队友共同谱写的史诗。昔日的荣光已逝,新的威胁正在暗处滋生,时代的答案,正等待着你们来定义。
服务器核心理念:更好的社区氛围、持续的内容更新、丰富的团队挑战。
? 核心特色与玩法 核心特色 ? 持续快速更新:服务器将持续带来新内容,并不断调整游戏数值与肝度,保持长久活力。
? 和谐养老社区:致力于营造一个和谐、友爱的聊天与组队环境,找到志同道合的伙伴。
⚔️ 原创RPG体验:拥有独特的剧情设定、技能与装备体系,提供深度的角色扮演体验。
? 完全自由贸易:服务器内几乎所有可交易道具都支持玩家之间的自由交易(R交)。
主要玩法内容 团队副本挑战:设有多个精心设计的团队副本与幻境副本,考验队伍的配合与策略。
丰富技能系统:在传统“刷刷刷”玩法基础上,增加了更多样的伤害技能,战斗体验更爽快。
开荒与养成:服务器处于新服开荒阶段,是加入并打造传奇的绝佳时机。
? 加入服务器 基本信息 项目 详情 服务器名称 守护者之征 支持版本 Java版 1.12.2 服务器类型 商业服、纯净插件服 连接方式 支持 IP 直连 加入步骤 获取地址:服务器IP地址与端口需 进入官方QQ群查看。
查看公告:加入游戏后,请务必仔细阅读群公告,内含福利领取方式、最新更新公告及重要规则。
开始冒险:准备好你的装备,召集队友,即可开始你们的征途。
? 注意事项 请确保您的游戏客户端版本为 1.12.2,否则将无法连接。
进入服务器后,遵守社区规则,共同维护友好的游戏环境。
鼓励玩家间积极组队、交流,核心体验在于合作与分享。
? 结语 一切伟大的故事都始于平凡的相遇。在这里,你不再是历史的旁观者,而是命运的执笔人。
守护者之征,欢迎您的加入!
纵横四海 - 怀旧魔塔RPG 长期开服
https://qm.qq.com/q/xxXCYZt77c
玩法介绍 新手福利 定时福利 便携挂机 主播福利 战令系统 时装系统 时装衣柜 钓鱼系统 宝石镶嵌 锻造玩法 武器鉴定 武器淬炼 称号系统 宠物玩法 排行榜 宝物鉴定 全球市场 副本挑战 团本挑战 空岛世界 服务器商业街
OIMC
自 2019 年 6 月 17 日稳定开服,六年长期专业运营,不跑路、不乱改、氛围纯净,主打安稳长线游玩体验!
本次新周目重磅升级为群组服务器,双服同步开启:
经典纯净生存服原汁原味原版生存,领地保护、自由建造,安心搭建专属家园,休闲养老、联机探险全都有
全服实用插件全覆盖
泰拉生存|超多壮观生物群系 一键砍树|伐木从不累 皮肤系统|海量专属皮肤,自由切换穿搭 一键菜单|简化所有繁琐指令,上手零门槛 领地保护|专属区域锁防破坏,杜绝熊孩子 炫酷称号|个性化身份标识,打造专属排面 箱子商店|自由玩家交易,物资互换自给自足 mcMMO 技能|战斗、采集专属技能,提升游玩乐趣 长期稳定运营,持续优化更新,更多趣味功能持续筹备迭代中。
诚邀各位玩家入驻开荒,无论休闲养老还是硬核生存,都能找到适合的玩法,一起组队联机,畅享像素方块狂欢!
欢迎进群提建议、反馈问题,共同打造优质游玩社区
可可西里纯粹生存
1.12-1.21服直连地址:cko.cc
QQ交流群:181598999
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
不删档.不换周目.不跑路.不肝不氪.养老生存的归属
服务器运行三年以来仅有飞行/会员v50永久,没有花里胡哨的氪金内容
机器i9-13900ks游玩稳定流畅
全新钓鱼大赛
像素绘画
可视化旗帜
更多附魔
趣味答题
地皮世界
百种地貌
全新成就
完整商业
建筑师狂欢
------------------------------------------------------------- 可可西里主打纯生存玩法,百种地貌让生存更加有趣,不喜欢花哨的玩法,但纯生存也有瓶颈枯燥的阶段,所以通过材质加入更多道具和武器让服务器能长期发展更新活动,特别活动上新特别活动道具或装备,保持原版生存玩法,做一个尽可能公平且有趣的生存服务器。在cko.cc,希望都能获得美好的‘我的世界’游戏体验。 ------------------------------------------------------------- Q群:181598999 ww.cko.cc 养老生存服欢迎您的加入
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大梦初醒※※不朽登仙(专属客户端)
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最新服务器
查看全部仙途
极昼公益服务器
️ 服务器规则与说明 为了给大家提供一个良好的游戏环境,请仔细阅读以下规则:
玩法限制:为了保障服务器流畅度,暂不支持生电玩法,感谢您的理解与配合。 版本兼容: 客户端支持 1.21.X 服务器端版本 1.21.10 无需整合包,直接连接即可游玩。 准入机制:服务器支持正版及离线版玩家,大门向所有朋友敞开。 行为准则:我们拒绝“熊孩子”,提倡和平共处。严禁恶意破坏他人财产或恶意杀人,违者将一律给予封禁处理。 温馨提示:服务器尚处于初创阶段,部分设施可能还在完善中,感谢大家的包容与支持!
立即加入 快来和我们一起建设家园吧!
服务器地址:ratratme.us.ci 服务器官网:ratratme.cc.cd
星梦逐光科技魔法服
重回1.7.10经典模组版本,新服开荒人气旺,不搞快餐服、不搞特权,养老、开荒、肝帝全都适配,新手老手都能玩!
🍃服务器基础信息
版本:Minecraft 1.7.10
模式:等价陆地+等价空岛双玩法
✨服务器核心亮点
✅ 不禁止UU、无尽贪婪,轻度魔改更平衡,海量BUG彻底修复,游玩无糟心
✅ 科技×魔法×匠魂三重玩法,冒险、建造、战斗全覆盖,玩法不重样
✅ 百模组极致优化,移植高版本优质内容,加载流畅零卡顿、无延迟,告别闪退掉帧
✅ 自带矿透、夜视、连锁挖矿,解放双手,新手快速上手,老玩家直接爽玩
✅ 长久周目稳定运营,魔改内容丰富,耐玩度拉满,不用频繁换服
✅ 电脑+手机多端互通,随时随地都能上线联机
📦全模组一览
🔧科技硬核
工业2、MEK、AE、热力膨胀、沉浸工程、RF工具箱、林业
🔮魔法盛宴
神秘时代、星辉魔法、植物魔法、龙之研究
⚔️冒险战斗
拔刀剑、拔刀全拓展、暮色森林、魔像秘境、匠魂
🏗️辅助建造
无尽贪婪、更多箱子、建筑法杖
💬写给玩家
服务器氛围友好,无强制氪金、无不公平权限,主打自由公平游玩。
不管你是沉迷科技自动化、钻研魔法奥义,还是喜欢匠魂铸剑、暮色探险、佛系建筑,都能找到属于自己的乐趣。
群内大佬热心带新,组队开荒、共建家园、挑战副本都有人陪,真正的玩家友好服!
👉 游玩地址:779124342,获取客户端,即刻开启星梦逐光之旅!
梦想天域
🔹 纯公益,无套路 服务器不设任何付费特权,不卖装备、不卖权限、不搞氪金礼包。所有玩家一律平等,全靠努力创造价值。
🔹 原版生存,原汁原味 我们坚持原汁原味的生存玩法,不魔改、不破坏平衡。红石、建筑、农业、探险……你可以用任何喜欢的方式,在这片方块世界里创造属于你的故事。
🔹 完善功能,舒适体验 服务器配备了领地保护、玩家商店、拍卖行、随机传送、公共地标、回家系统等便民功能,还有宠物、结婚、职业、技能、点歌等拓展玩法。
🔹 稳定运行,长期开放 服务器 24 小时开放,长期稳定运行。无论你是建筑大神、红石狂人,还是休闲养老玩家,这里都有一片属于你的天地。
官网:www.mcdtc.com 服务器:play.mcdtc.com QQ群:636588613
梦想天域,纯公益·真生存·期待你的加入!
雪碧方可梦
OIMC
自 2019 年 6 月 17 日稳定开服,六年长期专业运营,不跑路、不乱改、氛围纯净,主打安稳长线游玩体验!
本次新周目重磅升级为群组服务器,双服同步开启:
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诚邀各位玩家入驻开荒,无论休闲养老还是硬核生存,都能找到适合的玩法,一起组队联机,畅享像素方块狂欢!
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最新资源大全
全部资源石墓 StoneTombs
石墓 (StoneTombs)
此插件为您在游戏中添加了一个墓碑系统。当您死亡时,系统会自动生成一座墓碑来储存您的物品,并给予您一把专属钥匙。这把钥匙不仅能让您开启墓碑取回装备,还支持传送功能,助您快速回到死亡现场。
基本信息与兼容性
本插件与各类插件、领域服务器 (Realms) 以及“动作与事物 (Action and Stuff)”等模组保持兼容。安装本插件不会影响成就系统的获取,也无需开启任何实验性功能。此外,该插件未修改 player.json 文件,保证了良好的游戏兼容性。
插件机制概览
死亡后,墓碑会自动生成并标注您的名称。系统会同步生成一把对应钥匙。为了安全性,只有墓碑的归属者(即墓碑上刻有名字的人)可以使用钥匙开启,防止他人非法获取您的物品。相关死亡信息和钥匙获取通知将会在聊天栏中提示,方便您追踪方位。
设置与安装建议
如果您已经拥有一个正在运行的服务器或领域,并希望添加此插件,建议采取以下操作:先复制当前存档,安装“石墓 (StoneTombs)”插件,进入存档获取钥匙以确立所有权,然后再将更新后的存档上传至服务器或领域。
在安装步骤上,请务必下载并安装“石墓行为包 (StoneTombs BP)”以处理游戏逻辑,以及“石墓资源包 (StoneTombs RP)”以确保模型纹理正确加载。两者缺一不可。
更新日志:版本 1.6.5
在此更新中,我们引入了更多个性化机制,让玩家可以更自由地打造墓碑外观。进入游戏时,您将获得一把全新的永久性钥匙,即使死亡也不会丢失,您可以将其存放在箱子中。利用该钥匙,您可以自定义墓碑的模型样式和名称颜色。默认情况下,系统设置为随机模型,确保每一座墓碑都独具特色。
更新日志:版本 1.4
在此版本中,我们添加了“配置之匙 (Config Key)”,这是一款专为世界房主设计的核心道具。通过配置之匙,您可以深入调整墓碑的各项功能:
- 钥匙附魔:设定钥匙的附魔状态,支持固定附魔或随机附魔。
- 墓碑所有权限制:限制墓碑仅由所属玩家开启。
- 墓碑信息显示:直接在墓碑上显示归属者名称。
- 死亡坐标提示:在聊天栏或钥匙说明中显示确切的死亡坐标。
- 死亡掉落设置:配置死亡时钥匙是否会被清除。
- 空背包生成逻辑:即使玩家背包为空,依然可以选择是否生成墓碑。
- 环境交互:增加在开启墓碑时生成僵尸或骨骼的随机事件。
功能特性总结
- 墓碑系统:死亡时自动生成墓碑,保护您的库存物资。
- 智能传送:持有附魔钥匙的玩家可直接传送至墓碑位置,节省奔波时间。
- 交互保障:仅限墓碑归属者使用钥匙开启墓碑,点击墓碑即可取回物品。
- 导航指引:钥匙内置详细信息,并同步更新至聊天栏,确保您不会迷失方向。
- 岩浆防护:若您在岩浆中死亡,墓碑会自动构建一个泥土结构进行保护。当您传送过来取物时,无需担心被岩浆灼伤,极大提升了生存取回物资的安全性。
动态光源模组:副手火把 Dynamic Light Addon: Offhand Torch
动态光源模组:副手火把(成就兼容版)
你是否曾羡慕 Java 版 OptiFine 那样丝滑的动态光源效果?这个模组正是为你准备的。它能使你手中的光照源产生真实的实时照明效果。新版本更新中,我们还加入了 /function handtorch 指令,让你能够将火把切换至左手(副手)使用。
通过这个模组,每一次洞穴探险都将变得异常写实,你再也不需要频繁地停下脚步去插火把来照亮前路了。
新功能:副手火把
现在,你只需要使用指令 /function handtorch,即可将火把放置在你的左手(副手)栏中。
如何将火把移动至副手
要实现这一功能,只需要运行一个简单的游戏内指令:
/function handtorch
当然,前提是你的背包中必须拥有一把火把。目前该功能支持将所有类型的火把及灯笼移动至副手。
支持动态光源的物品列表
以下物品在使用时均会产生动态光照效果:
- 火把 (Torch)
- 灵魂火把 (Soul Torch)
- 红石矿石 (Redstone Ore)
- 下界之星 (Nether Star)
- 火焰弹 (Fire Charge)
- 海泡菜 (Sea Pickle)
- 发光物品展示框 (Glow Frame)
- 发光墨囊 (Glow Ink Sac)
- 烈焰棒 (Blaze Rod)
- 烈焰粉 (Blaze Powder)
- 红石火把 (Redstone Torch)
- 灯笼 (Lantern)
- 青蛙灯 (Froglight)
- 紫水晶 (Amethyst)
- 末地水晶 (End Crystal)
- 海晶灯 (Sea Lantern)
- 末影之眼 (Ender Eye)
- 幽匿催化体 (Skulk Catalyst)
- 发光地衣 (Glow Lichen)
- 岩浆膏 (Magma Cream)
- 红石块 (Redstone Block)
- 末影箱 (Ender Chest)
- 酿造台 (Brewing Stand)
- 灵魂灯笼 (Soul Lantern)
- 营火 (Campfire)
- 荧石 (Glowstone)
- 信标 (Beacon)
- 哭泣的黑曜石 (Crying Obsidian)
- 岩浆块 (Magma)
- 菌光体 (Shroomlight)
- 附魔台 (Enchanting Table)
- 末地烛 (End Rod)
- 不死图腾 (Totem of Undying)
- 岩浆桶 (Lava Bucket)
- 发光浆果 (Glow Berries)
- 附魔之瓶 (Experience Bottle)
- 微风棒 (Breeze Rod)
- 萤火虫灌木 (Firefly Bush)
- 铜火把 (Copper Torch)
- 铜灯笼 (Copper Lantern)
性能优化资源包 Boosted FPS
Boosted FPS(性能优化整合包)
这款资源包专为低配置设备量身打造,旨在通过核心的轻量化处理显著提升 Minecraft 基岩版的运行帧率。该整合包完美平衡了性能提升与视觉表现,确保在不破坏游戏原有美术风格的前提下,为您带来丝滑流畅的游玩体验。无论是雾气距离、粒子系统,还是音效、动画、渲染控制器及用户界面,每一项组件都经过了精细的深度调优,确保在各类硬件平台上都能实现更稳定、更持久的帧率表现。
该资源包的核心优势在于:
- 在保持原生视觉风格的前提下,提供简洁清晰的画面体验。
- 针对各类硬件架构进行深度优化,确保在高负载场景下依然能维持流畅、无卡顿的游戏环境。
两种可选子包模式
您可以随时通过游戏内的资源包设置,在以下两种模式之间灵活切换,以适配您的游戏需求:
-
纯净帧率模式(Pure FPS):此模式侧重于极致的性能提升,移除了包括末影龙特效在内的所有非必要粒子效果,并大幅精简了纹理,移除了所有 PvP 相关的视觉覆层,是低配置设备与寻求最高帧率玩家的理想选择。
-
PvP 竞技与帧率平衡模式(PvP + FPS):在提供显著帧率优化的同时,针对竞技对战进行了特定优化。此模式保留了必要的战斗视觉反馈,非常适合既追求流畅打击感又希望降低设备负担的 PvP 玩家。
核心优化细则
- 雾气系统:针对丛林、海洋、下界、末地、樱花林等 71 种生物群系进行了定制化的雾气距离修复。通过优化渲染逻辑,大幅降低了在生物群系切换时 GPU 的负载压力。
- 粒子系统:两种模式均已对粒子发射器进行了零处理。包括爆炸、烟雾、传送门、气泡、掉落灰尘及法术效果在内的多余粒子均被屏蔽。在“PvP 竞技与帧率平衡模式”中,特意保留了末影龙战斗的粒子效果,以确保 Boss 战的视觉反馈依然准确。
- 音效优化:降低了雨声与火焰声(如营火噼啪声、熔炉、点燃、着火受伤音效)的音量。同时修剪了环境音效,以减少音频混合带来的系统开销。
- 动画改进:针对书籍、望远镜及速度效果提供了轻量化的自定义动画。此外,“PvP 竞技与帧率平衡模式”中包含低位盾牌动画,防止举盾时盾牌遮挡过多屏幕视野。
- 用户界面:采用了统一的深色调界面,去除了暗角特效,增加了快捷栏编号,并在工作台、切石机、交易及锻造界面中添加了“一键合成”按钮,同时在界面左下角显示耐久度计数器。
最佳适用场景
- 需要获得最高帧率提升的场景。
- 使用低端手机、平板电脑或入门级电脑硬件进行游戏。
- 老旧硬件或 GPU 性能较弱的设备。
- 长期进行生存模式、PvP 对战的长时游戏会话。
- 希望有效降低设备发热并减少画面卡顿的玩家。
兼容性说明
- 适用于 Minecraft 基岩版 1.21 及后续 26.0 以上版本。
- 完美支持单人游戏世界以及多玩家服务器。
- 可与绝大多数其他资源包及光影包兼容共存。
- 全面支持便携版(iOS 及 Android)。
安装指南
- 获取相应的整合包文件。
- 打开文件,Minecraft 将自动引导您完成导入流程。
- 进入“设置”界面,找到“全局资源”选项(若是针对特定世界使用,请前往“世界设置”中的“资源包”)。
- 激活“Boosted FPS(性能优化整合包)”。
- 在激活列表中点击该资源包,按需选择执行“纯净帧率模式”或“PvP 竞技与帧率平衡模式”。
Mystica光影 Mystica Shaders
Mystica 光影 (Mystica Shaders)
Mystica 光影是一款兼顾轻量化与视觉冲击力的资源包,它能全面重构 Minecraft 基岩版的整体氛围。无论是被雾气笼罩、充满神秘感的森林,还是经过细致优化的粒子表现,每一个生物群系在安装此资源包后,都将焕发出前所未有的灵动感与魔法魅力。
生物群系专属梦幻雾气 通过精妙的设计,每个生物群系都拥有了独特且梦幻的氛围雾气,增强了环境的沉浸感。
自定义粒子特效 游戏内的粒子表现得到了全面提升,视觉效果更加细腻且生动。
增强型玩家动画 优化后的玩家动作模组,让角色在游戏过程中的每一个动作表现得更加流畅自然。
重构工具包 (Reimagined Tools) 重构工具包旨在重塑你的所有工具装备,通过精简的线条设计与更锐利的像素细节,让工具的外观焕然一新。
优化末地与下界 针对末地与下界进行了专门的视觉改良,提供更佳的环境渲染。
未来展望 更多功能、特效及性能改进正在开发中,敬请期待后续更新。
版本记录
版本切换:1.0.0
Mystica 光影 v2.6.0 更新日志
变更内容
- 已将所有动画逻辑整合并移至默认子包中。
新增内容
- 新增了水花四溅的粒子特效。该效果在撞击水面时会产生动态的波纹圆环,并伴随有细腻的水滴飞溅视觉效果。
宝可梦唱片 Poké Discs
宝可梦唱片 (Poké Discs)
在Minecraft的游戏旅程中,背景音乐往往能极大提升沉浸感。如果您渴望在游戏中聆听熟悉的旋律,这款资源包将是您的理想之选。它将原版Minecraft中枯燥的音乐唱片,全面替换为了经典的宝可梦系列音乐,为您带来全新的听觉盛宴。
聆听您喜爱的宝可梦旋律
宝可梦唱片 (Poké Discs) 这款精心制作的资源包,致力于将宝可梦世界的音乐元素融入到Minecraft中。所有的原版音乐唱片都已更替,不仅音乐内容焕然一新,我们也对唱片的纹理贴图进行了更新,使其名称与外观能够完美契合。
这些音乐音轨囊括了历代版本中标志性的城镇背景音乐、扣人心弦的对战音乐以及经典的菜单主题曲,定能勾起您对宝可梦冒险的无限回忆。
曲目列表一览
我们已将原版的所有音乐唱片全部转换为宝可梦版本。以下为您详细展示目前游戏中可用的所有曲目:
- 祝庆市(白天) (Jubilife City (Day))
- 祝庆市(夜晚) (Jubilife City (Night))
- 宝可梦 XY 主题曲 (Pokémon XY Theme)
- 若叶镇 (New Bark Town)
- 百代市(白天) (Eterna City (Day))
- 百代市(夜晚) (Eterna City (Night))
- 梦之遗迹 (The Dreamyard)
- 紫苑镇 (Lavender Town)
- 天堂之塔 (Tower of Heaven)
- 百代森林 (Eterna Forest)
- 201号道路 (Route 201)
- 宝可梦 心金/魂银 冠军对战曲 (HGSS Champion Battle)
- 水脉市(白天) (Canalave City (Day))
- 水脉市(夜晚) (Canalave City (Night))
- 宝可梦 心金/魂银 训练师对战曲 (HGSS Trainer Battle)
- 宝可梦动画主题曲 (Pokémon Animated Theme)(注:1.19版本中不可用)
请注意,音乐的分配是根据原始唱片的长度严格设计的。特别说明,在1.20版本及之后,自定义音乐的长度受到原版唱片时长的限制,因此部分曲目会根据其原本长度进行适配。
纹理设计
为了让游戏体验更加统一,我们为所有宝可梦唱片制作了自定义视觉纹理。现在,当您在游戏内查看唱片时,物品中心将会显示精美的精灵球图案,极具辨识度。
兼容性说明
- 支持所有 1.19 至 1.20.4 游戏版本。
- 与 Cobblemon 模组完美搭配,效果极佳。
- 全面支持 Amendments 模组的内容联动。
3D作物重制版 3D Crops Revamped
3D 作物重制版
将《我的世界》中的农作物升级为 3D 立体模型。
你是否已经厌倦了原版游戏中那些扁平且毫无生气的 2D 农作物?这款轻量级的资源包能够解决你的烦恼,它只需简单加载,即可将你的耕地焕然一新,让所有的农作物都以充满细节的 3D 方块形式呈现。
优化改进
- 修复了部分树叶方块上存在的贴图悬空问题。
- 显著增强了农作物生长阶段的辨识度,同时大幅降低了纹理重复感,视觉体验更为自然。
- 为南瓜梗和西瓜梗赋予了独特的色彩表现。
- 对模型边缘进行了特殊处理,实现了边缘隐形,使外观更加整洁。
- 增加了对更多植物种类的适配支持。
适配方块清单
胡萝卜、甜菜根、马铃薯、小麦、西瓜梗、南瓜梗、下界疣、红蘑菇、棕色蘑菇、甘蔗、甜浆果丛、诡异菌、绯红菌。
Os' 彩色草丛 Os' Colorful Grasses
Os' 彩色草丛 (Os' Colorful Grasses)
通过这款资源包,让你的游戏环境焕然一新,获得更具层次感的植被体验。Os' 彩色草丛不仅为草丛的顶端引入了色彩变化,还特别添加了蒲苇草的视觉优化,旨在打造一个更加生动、鲜活的自然景观。
版本选择与性能表现
根据你的电脑性能和审美习惯,该资源包提供了灵活的配置方案:
- 完整版:细节丰富,展现最佳视觉效果。
- 短草版:更显精炼,适合追求整洁外观的玩家。
- Mojang X 风格版:完美还原原版模型风格。如果你的设备在使用高清化风格(完整版本)时运行出现卡顿,建议切换至此版本,它在视觉表现与游戏流畅度之间取得了优秀的平衡。
近期还将推出混合版本,将短草、完整草丛和原版 Mojang 风格模型进行融合,以提供更多样化的搭配。
Distant Horizons 模组兼容建议
如果你在使用 Distant Horizons 远景渲染模组时,发现场景中出现了灰色区块,可以尝试由用户 Fragrant_Exit5500 分享的解决方案来修复渲染表现。请按照以下路径调整设置:
在 Distant Horizons 菜单中,依次进入:高级选项 (Advanced options) -> 图形 (Graphics) -> 渲染质量 (Render Quality) -> 避开色调屏蔽区块 (Tint With Avoided Blocks)。同时,请将“忽略屏蔽区块 (With Blocks To ignore)”项设置为“非碰撞方块 (Non-Colliding)”。
彩色草丛增强版 (Colorful Grasses Plus)
如果你希望获得极致的全方位植被美化,增强版提供了更丰富的内容扩展。它不仅涵盖了短草和高干草的色彩变体,还引入了灌木、萤火虫灌木、仙人掌花以及甘蔗的视觉升级。此外,该版本对所有草丛模型进行了深度的性能优化,确保在增加丰富度的同时,不影响游戏的运行效率。
Puff Radio
Puff Radio 宝可梦音乐包
"Puff Radio" 是一款专为《我的世界》玩家打造的资源包,旨在将游戏内原有的背景音乐全面替换为经典宝可梦系列游戏的旋律。
如果你厌倦了原版单调枯燥的背景音乐,或者正在寻找一份清新的游戏听觉感受,这个资源包将是你的不二之选。通过引入各种宝可梦游戏的标志性配乐,"Puff Radio" 能显著提升你的游戏沉浸感,让每一次冒险都伴随着熟悉而充满活力的乐章。它是各类模组整合包的首选官方音效伴侣,能为你带来极佳的游戏氛围。
本项目由开发者 Swordsman69x 精心打造。
原版宝可梦战斗音乐资源包 Original Pokemon Battle Music
原版宝可梦战斗音乐资源包
在《Cobblemon》1.4版本中,虽然系统预设了战斗音乐的触发机制,但游戏本体并没有配套的音频文件,导致战斗过程往往显得过于安静,缺乏激情。本资源包正式为了解决这一问题而生,它旨在将《宝可梦》系列各世代作品中的经典战斗音乐引入到你的游戏体验中,为每一场对决增添沉浸式的氛围。
此资源包收录了以下作品的战斗曲目:
- 《宝可梦:红/绿/蓝/黄》(野生宝可梦与训练师战斗)
- 《宝可梦:金/银/水晶》(野生宝可梦与训练师战斗)
- 《宝可梦:红宝石/蓝宝石/绿宝石》(野生宝可梦与训练师战斗)
- 《宝可梦:火红/叶绿》(野生宝可梦与训练师战斗)
- 《宝可梦:竞技场》(训练师战斗)
- 《宝可梦:XD 暗之旋风》(野生宝可梦与训练师战斗)
- 《宝可梦:钻石/珍珠/白金》(野生宝可梦与训练师战斗)
- 《宝可梦:心金/魂银》(野生宝可梦与训练师战斗)
- 《宝可梦:战斗革命》(训练师战斗)
- 《宝可梦:黑/白/黑2/白2》(野生宝可梦与训练师战斗)
- 《宝可梦:X/Y》(野生宝可梦与训练师战斗)
- 《宝可梦:终极红宝石/始源蓝宝石》(野生宝可梦与训练师战斗)
- 《宝可梦:太阳/月亮/究极之日/究极之月》(野生宝可梦与训练师战斗)
- 《宝可梦:Let's Go 皮卡丘/Let's Go 伊布》(野生宝可梦与训练师战斗)
- 《宝可梦:剑/盾》(野生宝可梦与训练师战斗)
- 《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》(野生宝可梦与训练师战斗)
- 《宝可梦传说:阿尔宙斯》(野生宝可梦与训练师战斗)
- 《宝可梦:朱/紫》(野生宝可梦与训练师战斗)
圆润树木 Round Trees
圆润树木 (Round Trees)
现实生活中的树木拥有圆润、自然的轮廓,但为何在 Minecraft 之中,它们却呈现为棱角分明的方块柱呢?为了弥补这一视觉缺憾,我精心开发了这一款名为“圆润树木”的资源包,旨在彻底解决这个问题。
当你安装并使用这款资源包后,游戏中那些生硬的树干将转变为圆润的形态,赋予它们应有的自然美感。你可以放心地享受游戏,不必再为那些不协调的方块树木而困扰,让视觉体验回归舒适与和谐。
在兼容性方面,该资源包表现优异,能够轻松与你当前正在使用的其他资源包共同运作。只需在资源包加载列表中,将“圆润树木”置于最顶层,即可确保它完美生效,打造出属于你的圆润自然景观。
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海量服务器
汇聚全网最优质的 Minecraft 服务器。无论您是生存党、PVP大神还是小游戏爱好者,都能在这里找到归宿。
极速资源下载
海量模组、材质包、地图一键下载。国内高速节点加持,告别龟速等待,即刻享受游戏乐趣。
沉浸式视觉体验
采用最前沿的 Web 技术,为您呈现流光溢彩的视觉盛宴。每一次点击、每一次滑动都是一种享受。
实时互动社区
真实玩家评价、实时服务器状态监测。在这里,数据不再冰冷,每一次互动都真实可信。
专业级工具
提供 MOTD 生成、横幅制作、服务器检测等实用工具,全方位辅助服主运营,让管理更轻松。
多端无缝体验
无论您使用电脑、手机还是平板,McFun 都能提供一致的流畅体验,随时随地掌握服务器动态。
玩家评价
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玩脱了!日本众筹平台卷走上亿日元连夜跑路,美少女游戏《PURGATORY:BLUE》惨遭背刺,开发者:砸锅卖铁也要交差!
近年来,许多日本动漫游戏作品习惯采取众筹模式来积累启动资金。粉丝们通过真金白银的支持,不仅能让心仪的作品顺利产出,还能顺手捞走一波绝版特典。
前不久,一款名为《炼狱:蓝色》( PURGATORY:BLUE )的日本本土美少女游戏,就在去年借助这条路子,疯狂吸金近1100万日元,堪称业内教科书级别的众筹大捷。
可谁能想到,这笔巨款最终竟然上演了一出平台卷款跑路的惊天大瓜,制作团队硬是一毛钱都没见着!
今天我们就来扒一扒这起震碎三观的众筹诈骗案。
“触及那片蔚蓝,再次与你相见——近未来 x 美少女 x 谜团,《炼狱:蓝色》众筹7月25日正式启动。”
去年夏季,这款尚在襁褓中的日本美少女游戏公开发布了众筹计划,原本也就是想在两个月内凑够700万日元的开发费。没想到在这个小圈子里,直接炸出了485位硬核玩家慷慨解囊。
目标不但轻松拿下,总金额更是狂飙到了1093万日元。看着高达156%的达成率,制作组本以为迎来了高光时刻。
游戏画面
然而,就在这风光无限的半年后,官方却对外丢出了一个让所有人瞳孔地震的噩耗。
“向各位汇报,我们筹集到的1093万日元巨款,在原定打款日过去五个多月后,众筹平台 Ubugoe 至今依然没有支付任何款项。”
按理说,这家名叫 Ubugoe 的日本本土平台早就承诺,会在众筹结束后的两个月也就是去年11月的月底结清账目。
结果呢?平台方化身老赖,理由编得花样百出。从12月推到第二年2月,甚至还搞出了书面保证的戏码,结果连个钢镚都没打过来。
更离谱的是, Ubugoe 平台在4月16日突然挂出公告,声称服务器出现故障正在抢修,随后便音信全无。
不仅是制作组,其实上个月早就有其他受害者跳出来维权。目前业内粗略估算,这家平台卷走的总金额恐怕已经飙升到了上亿日元!
眼看血汗钱打水漂,制作团队无奈之下已经向日本涩谷警察署正式报案,准备以业务侵占嫌疑死磕到底,民事诉讼也在紧锣密鼓地筹备中。虽然惨遭背刺,但官方代表 cittan 依然硬气发声:
“致485位支持者,非常抱歉进度推迟。虽然资金至今分文未收到,但无论如何,我都会把大家寄托的心意转化为个人的责任。在进行法律程序的同时,就算倾尽所有,也绝不让游戏胎死腹中!”
这起事件瞬间在日本二次元论坛炸开了锅,愤怒与同情交织的讨论铺天盖地。
网友评论:
“这平台跑路的技术比我玩跑酷游戏还丝滑,真是开眼了。”
“上亿日元啊,老板怕不是已经在夏威夷的美女堆里喝椰子汁了吧。”
“最惨的还是开发团队,饭都没吃上一口,锅先被人连锅端了。”
“这年头骗子比游戏剧情还魔幻,强烈建议制作组把这老板写进游戏当最终大 BOSS !”
“我可是投了三万日元啊!要是这游戏出不来,我半夜就去涩谷警察署门口静坐。”
“硬核制作组,哪怕自己去街头卖艺也要把美少女做出来,这种精神值得我去买十份支持!”
这简直就是一出防不胜防的魔幻大戏。不得不说,在如今这个凡事皆可众筹的时代,画大饼的风险早已不仅仅局限于开发者本身,连拿钱的中间平台都可能会随时崩盘。
只能祝愿这款命运多舛的游戏能够顺利破局,平安降临在玩家面前了。
外国游客看呆!被日本动画硬核科普的三角饭团开法火了,本土网友加码“不沾油反套神技”太逆天!
日本各大便利商店售卖的三角饭团,凭借其便捷管饱的属性,一直是无数学生党和打工人的心头好。近年来,随着赴日旅游的欧美游客呈井喷式增长,这颗小小的饭团也成功跻身“必须体验的日本特色美食”之列。然而,“如何完美撕开三角饭团的包装”,却成了让老外们抓耳挠腮的世纪难题。
有趣的是,本季竟然有两部新番动画不约而同地化身“生活小帮手”,生动还原了拆饭团的全过程,直接在欧美阿宅们的讨论区里炸开了锅。不仅如此,更有日本本地大神挺身而出,传授了一套让原住民都惊奇不已的进阶剥法。
在当下热播的动画《黄泉使者》( Yomi no Tsugai )第三集中,官方为大家送上了教科书级的拆解演示。
操作主打一个干脆利落:首先捏住顶部带有编号标识的凸起部分,顺着饭团的中轴线垂直向下拉到底;
接着,绕过饭团底部一圈,即使在标签背面交界处稍微有些卡顿也无需惊慌,用力扯开即可;
最后,左右开弓,分别将两侧的三角塑料膜轻轻抽离。
一个海苔完好、米粒饱满的饭团就此诞生。
这番丝滑操作让一众外国网友犹如醍醐灌顶,纷纷感慨:“终于知道怎么打开这玩意了!!!”
无独有偶,同档期的另一部动画《女仆小姐的贪吃日常》( Maid-san's Greedy Daily Life )首集也安排了拆饭团的戏码,但这次主打的却是一个真实无比的错误示范。
动画中同样是从顶部开撕,
但拉扯到背后时塑料条早已离谱走位,歪七扭八。
而在拔除两侧包装时,更是如同许多手残党附体,用力过猛一发入魂,竟然把酥脆的海苔和外包装连根拔起,留下了一颗残破不堪的“裸奔”饭团。
同一个季度,正反两面教材双管齐下。这波二次元的硬核科普让外网粉丝直呼贴心,纷纷立下誓言,下次去日本实地考察时,绝不会再让海苔与米饭骨肉分离!
就在全网为之沸腾之时,一位名叫 dydt 的本土大佬闪亮登场,抛出了一套不脏手进阶版隐藏吃法。起手式与常规操作无异,拉开中封线,拔下左侧包装。
但接下来的神级反转来了:脱下的包装袋千万别扔,直接将其由内向外彻底反折,当作指套重新套回饭团的侧边!
另一侧也是同理,拔下后反转再套回。
这样一来,双手不仅被塑料薄膜完美隔离,连一点饭粒和油脂都沾不到,堪称强迫症患者的福音。
网友评论:
“活了三十年,今天被二次元和网友狠狠上了一课,我以前吃的都是假饭团吗!”
“那个把海苔撕飞的动画简直就是在监视我的生活,每次我都吃得惨不忍睹。”
“把包装袋反套回去是什么神仙操作?我这辈子都没见过这么优雅的吃法,明天必须去便利店试一试。”
“外国游客看完应该会觉得日本是个充满强迫症和魔法的国家吧。”
“作为一个日本人,我感到非常羞愧,我连怎么干净地吃完一个饭团都不知道,对不起列祖列宗。”
“强迫症表示极度舒适,那个完美撕开的瞬间简直比发薪水还爽!”
万万没想到,一个平常得不能再平常的日常食物,竟然隐藏着如此多的门道与智慧。无论是二次元动画的生动科普,还是网友脑洞大开的生活小妙招,都让这份简单的美味增添了不少乐趣。下次拿到便利店饭团时,不妨也试试这套不脏手的绝佳操作,感受一下极致优雅的干饭体验吧!
我的世界基岩版beta 26.30.21发布
Preview 26.30.20(Windows/Xbox/iOS/iPadOS/PlayStation)、 beta 26.30.21(ChromeOS/Android)是基岩版26.30的首个测试版,发布于2026年4月21日[1],加入了硫黄尖锥,将所有混沌立方特性从实验性玩法中移出,并修复了一些漏洞。此版本由于存在崩溃问题,未发布服务端。
新内容 方块硫黄尖锥
一种类似于滴水石锥的方块。 在硫黄洞穴生物群系中的硫黄上自然生成。 放置在方块下表面时为钟乳石形态,放置在上表面为石笋形态。 邻近的石笋末端和钟乳石末端会连接为石柱形态,但如果是潜行时放置则不会。 石笋形态下方没有方块支撑时会被破坏。 钟乳石形态上方没有方块支撑时会变为下落的方块。 下落的钟乳石形态会对实体产生较大伤害。 可被三叉戟击中破坏。 常规游戏规则
加入了playerWaypoints游戏规则。
用于取代locatorBar游戏规则。
接受值:
off:玩家不会在定位栏上显示。
everyone:(默认值)所有玩家均会在定位栏上显示。
更改
方块
常规
朱砂及其变种、磨制朱砂及其变种、朱砂砖及其变种、雕纹朱砂、硫黄及其变种、磨制硫黄及其变种、硫黄砖及其变种、雕纹硫黄、烈性硫黄不再属于实验性玩法。 物品常规
硫方怪桶和硫方怪刷怪蛋不再属于实验性玩法。 生物沼骸和焦骸
现在简单和普通难度下的射击间隔为3.5秒,困难难度下的射击间隔为2.5秒。 此前,所有难度下的射击间隔均为3.5秒。骷髅和流浪者
现在简单和普通难度下的射击间隔为2秒,困难难度下的射击间隔为1秒。 此前,射击间隔为1-3秒,不受游戏难度影响,而是会随着与目标的距离增加而增加。硫方怪
不再属于实验性玩法。 更改了纹理。 中型硫方怪的生命值由9()降低至8()。 现在被取出内含的方块时会变得可被实体碰撞推动。 加入了吸收物品、被取下物品和落地音效。 现在玩家使用触摸控制时,硫方怪会根据点击位置而产生击退。 世界生成硫黄洞穴
不再属于实验性玩法。 现在会在硫黄和朱砂之间生成花岗岩和凝灰岩。末地
加入了末影龙存活时的Boss迷雾。 游戏内容声音
为各个硫方怪原型加入了独特的击打和推动音效。 将block.cinnabar.fall``block.cinnabar.step``block.sulfur.fall``block.sulfur.step声音事件的分类由“方块”更改为“友好生物”。
为硫方怪、硫黄类方块和朱砂类方块加入了字幕。
现在硫黄类方块和朱砂类方块拥有独特的jump(在方块上跳跃)和land(在方块上着陆)音效。
常规
实验性玩法
移除了“2026 年第 2 次更新”子选项。游戏规则
移除了locatorBar游戏规则。
之前将locatorBar设置为true的世界会自动迁移到值为everyone的新游戏规则playerWaypoints,false值则会迁移到off。
修复
硫黄洞穴
硫黄洞穴生物群系不再会替换基岩。(MCPE-237778)创造模式物品栏
现在硫黄砖、朱砂砖、雕纹硫黄和雕纹朱砂位于“建筑”物品栏选项卡中。(MCPE-237715) 现在硫方怪桶会在创造模式物品栏中与其他桶类物品放在一起。(MCPE-237719) 现在磨制硫黄墙、硫黄砖墙、朱砂墙、磨制朱砂墙和朱砂砖墙可以在创造模式物品栏的墙物品组中找到。 现在烈性硫黄在创造模式中位于硫黄砖之前。 现在硫黄类方块会在创造模式物品栏中正确地显示在朱砂类方块之后。方块
修复了命令方块的悬浮提示文本不会在更改后进行更新,直到重载世界为止的问题。(MCPE-236701)图形
现在纹理流式加载会在支持的平台上默认启用,并且可以在视频设置中禁用。目前纹理流式加载仅适用于PC和移动设备。 修复了启用纹理流式加载时,部分方块会在物品栏中显得半透明的问题。(MCPE-235799) 流式加载纹理不再会在离开屏幕一段时间后完全不可见。 修复了变半透明的物体会在分屏模式下闪烁的问题。 修复了在开启灵动视效的情况下处于方块内部时,手中的物品会出现错位的问题。 修复了在使用简易图形的情况下处于方块内部时,手中的部分物品会出现错位的问题。 雪傀儡的头部不再会在开启灵动视效的情况下渲染为全黑。生物
现在骷髅、流浪者、沼骸和焦骸会以与Java版相似的速度射箭,攻击间隔会受难度影响而非受距离远近影响。(MCPE-61036) 修复了农民村民会在种植农作物时不断点头的问题。(MCPE-237708)Realms
“未找到成员”模态框不再会在加载Realms故事和Realms中心中的成员之前显示。 修复了设计预览面板可见时,Realms侧边菜单选项卡会被压扁并且难以选择的问题。 更新了欢迎来到Realms屏幕的外观。 修复了管理动态屏幕中可以存在两种状态的问题。性能与稳定性
修复了无法解析实体的几何表达式时与数据驱动渲染器相关的崩溃。用户界面
现在可以使用Tab ↹键来导航文本框,这会进入编辑模式,选中所有文本。编辑时按下Tab ↹键会移动到下一个字段。 修复了默认游戏模式和激活作弊设置会对没有操作员权限的玩家显示为可编辑的问题。(MCPE-237784) 修复了在iOS和Android平台上的JSON UI上的文本框上提交文本后,屏幕键盘不会关闭的问题。 修复了图形模式设置选项的横幅消息的问题。(MCPE-231879) 现在存储指示器会更高,并会有一个方形操作按钮。复制由“前往存储设置”更改为“设置”。 为测试版本启用了从模板创建屏幕中的附加包。(MCPE-232902) 现在启用UI或字符串复述时会复述聊天文本。 现在发送消息时会停止对已键入字母的复述。 现在会在聊天输入文本被自动补充或从历史记录中获取时对其进行复述。 更新了配方解锁提示框的设计。 修复了Switch平台的空闲设备屏幕上可能导致文本显示不正确的问题。该图像也得到了更新。