Demon 发表于 2023-9-21 12:32:12

我的世界基岩版Beta 1.20.40.22发布


Beta 1.20.40.22(ChromeOS/Android)、Preview 1.20.40.22(Xbox/Windows/iOS/iPadOS)是基岩版1.20.40的第3个测试版,发布于2023年9月20日,修复了一些漏洞。更改生物女巫
[*]看向玩家的最大距离由8格增加至16格。
游戏内容声音
[*]山羊角吹奏音效的衰减距离由16格增加至256格。
技术性API
[*]将相机API由测试版移动至1.6.0。

[*]将Entity.is*API由beta开放至1.6.0。

[*]isSleeping
[*]isSneaking
[*]isSprinting
[*]isSwimming
[*]isClimbing
[*]isOnGround
[*]isInWater
[*]isFalling
[*]将玩家等级和经验API由beta开放至1.6.0。

[*]addLevels
[*]addExperience
[*]level
[*]getTotalXP
[*]xpEarnedAtCurrentLevel
[*]totalXpNeededForNextLevel
[*]resetLevel
[*]将Player.is*API由beta开放至1.6.0。

[*]isEmoting
[*]isGliding
[*]isJumping
[*]isFlying
[*]更新了除ActionFormData、​MessageFormData和ModalFormData上显示的方法外所有方法,以支持在只读模式下调用它们。
[*]BlockInventoryComponent

[*]container成员变量现在会反映其可以是容器或未定义。
[*]修复了@minecraft/server-ui模块无法与版本高于1.2.0的@minecraft/server一同运行的版本控制漏洞。
[*]将WeatherType移动至1.6.0。

[*]将setWeather函数移动至1.6.0
[*]将entityRemove事件或属性由测试版移动至1.6.0。
[*]将entityRemove事件或属性由测试版移动至1.6.0。
[*]将EntityRemovedAfterEvent类由测试版移动至1.6.0。
[*]将EntityRemoveAfterEventSignal类由测试版移动至1.6.0。
[*]将EntityRemovedBeforeEvent类由测试版移动至1.6.0。
[*]将EntityRemoveBeforeEventSignal类由测试版移动至1.6.0。

[*]将entityLoad事件或属性由测试版移动至1.6.0。
[*]将EntityLoadAfterEvent类由测试版移动至1.6.0。
[*]将EntityLoadAfterEventSignal类由测试版移动至1.6.0。

[*]将entitySpawn事件或属性由测试版移动至1.6.0。
[*]将EntityInitializationCause枚举由测试版移动至1.6.0。
[*]将EntitySpawnAfterEvent类由测试版移动至1.6.0。
[*]将EntitySpawnAfterEventSignal类由测试版移动至1.6.0。

[*]将playerBreakBlock事件或属性由测试版移动至1.6.0。
[*]将playerBreakBlock事件或属性由测试版移动至1.6.0。
[*]将PlayerBreakBlockAfterEvent类由测试版移动至1.6.0。
[*]将PlayerBreakBlockAfterEventSignal类由测试版移动至1.6.0。
[*]将PlayerBreakBlockBeforeEvent类由测试版移动至1.6.0。
[*]将PlayerBreakBlockBeforeEventSignal类由测试版移动至1.6.0。

[*]将playerPlaceBlock事件或属性由测试版移动至1.6.0。
[*]将PlayerPlaceBlockAfterEvent类由测试版移动至1.6.0。
[*]将PlayerPlaceBlockAfterEventSignal类由测试版移动至1.6.0。
[*]将BlockEventSignalOptions类由测试版移动至1.6.0。

[*]将isAir(): boolean由测试版移动至1.6.0。
[*]将isLiquid(): boolean由测试版移动至1.6.0。
[*]将amount由测试版移动至1.6.0。
[*]将keepOnDeath: boolean由测试版移动至1.6.0。
[*]将lockMode: ItemLockMode由测试版移动至1.6.0。
[*]将nameTag?: string由测试版移动至1.6.0。
[*]将clone(): ItemStack由测试版移动至1.6.0。
[*]将getTags(): string[]由测试版移动至1.6.0。
[*]将hasTag(tag: string): boolean由测试版移动至1.6.0。
[*]将setCanDestroy(blockIdentifiers?: string[]): void由测试版移动至1.6.0。
[*]将getCanDestroy(): string[]由测试版移动至1.6.0。
[*]将setCanPlaceOn(blockIdentifiers?: string[]): void由测试版移动至1.6.0。
[*]将getCanPlaceOn(): string[]由测试版移动至1.6.0。
[*]将getProperty函数移动至1.6.0。
[*]将resetProperty函数移动至1.6.0。
[*]将setProperty函数移动至1.6.0。


ADVERTISEMENT修复方块
[*]修复了编辑告示牌时偶尔会编辑到错误的一侧的问题。(MCPE-169067)
[*]修复了物品展示框被击中或破坏时可能不会掉落其中的物品的漏洞,该漏洞极其罕见,约有0.000003%的概率出现。
教育版选项
[*]修复了在打开公文包的情况下关闭游戏时会导致游戏崩溃的漏洞。
游戏规则
[*]将重生半径游戏规则的默认值更改为10。
游戏内容
[*]现在山羊角的吹奏声能够在256格距离之外听见。(MCPE-153254)
生物
[*]骆驼行走时不再看起来像是滑行。(MCPE-169666)
[*]骆驼站立不动时不再会移动四肢。(MCPE-172846)
[*]骆驼不再能够在熔岩中无限冲刺。(MCPE-172369)
用户界面
[*]自动补全文本现在会将插入符移动至行末。
原版趋同
[*]现在创建铁傀儡和雪傀儡时会产生类似于方块被破坏的粒子效果。
[*]现在使用与Java版相匹配的流动的水和熔岩的混合机制。(MCPE-41103)
[*]女巫现在会看向16格距离内的玩家。
来源:Minecraft Wiki
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