[版本更新] 我的世界Java版23w40a发布

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查看530 | 回复0 | 2023-10-8 11:09:41 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:湖北武汉
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23w40a是Java版1.20.3的首个快照,发布于2023年10月4日,改进了盾牌,更改了聊天组件序列化,并修复了一些漏洞。
新内容常规标签
  • 加入了下列伤害类型标签:
    • #can_break_armor_stand:player_attack和player_explosion。
      • 拥有该标签的伤害类型能一击破坏盔甲架。

  • 加入了下列实体标签:
    • #can_breathe_under_water:#undead、​axolotl、​frog、​guardian、​elder_guardian、​turtle、​glow_squid、​cod、​pufferfish、​salmon、​squid、​tropical_fish、​tadpole和armor_stand。
      • 拥有该标签的生物不会溺水。
    • #undead:#skeletons、​#zombies、​wither和phantom.
    • #zombies:zombie_horse、​zombie、​zombie_villager、​zombified_piglin、​zoglin、​drowned和husk。

更改物品盾牌
  • 现在玩家使用盾牌格挡时,持盾的手臂将在第三人称视角下跟随玩家的视角转动。
数据包
  • 将数据包版本号更改为19。
原始JSON文本格式
  • 纯文本聊天组件(只有文本内容,无并列的组件,无格式)现在总会被序列化成字符串,而非{"text': "blah"}。
  • 聊天组件现在会在通过网络发送时序列化。
  • 聊天组件现在允许有可选的type值(包括text、​translatable、​score、​nbt和keybind),以提升解析与错误检查的速度。
  • id字段若采用show_entity hoverEvent格式,可接受4个整型值所构成的数组形式的UUID。
  • translate组件内的数值与布尔型参数不再被转换成字符串。
  • 不再支持下列JSON文本表达式:
    • null
    • []
  • 若下列类型字段中出现错误,现在将不再被静默忽略:
    • color
    • clickEvent
    • hoverEvent
    • hoverEvent[action=show_entity].contents.name
    • hoverEvent[action=show_item].contents.tag

标签
  • 向#skeletons实体标签中加入了骷髅马。
修复修复了18个漏洞1.20前正式版的漏洞
  • MC-47607 — 粒子效果设置为最小时,屏障粒子不显示。
  • MC-50647 — 只有在史莱姆区块里,史莱姆刷怪笼才会生成史莱姆。
  • MC-78314 — (标记)盔甲架在水里会产生气泡。
  • MC-109101 — 盾牌无法在玩家面朝正上方时为其抵挡伤害。
  • MC-114761 — 区域效果云会给死亡的生物应用效果。
  • MC-172398 — 玩家物品栏中的火焰纹理会按玩家朝向渲染。
  • MC-221558 — 粒子效果设置为最小时,光粒子不显示。
  • MC-227255 — 蜂箱和蜂巢无法通过结构方块正确旋转或镜像。
  • MC-236946 — 盾牌抵御攻击时,向量的归一化计算错误。
  • MC-253819 — 钟通过结构方块或拼图方块加载时无法正确旋转。
  • MC-254850 — 管理员可以踢出将该世界对局域网开放的玩家。
  • MC-255173 — 坐标值较大时,下界传送门的传送会出现偏差。
  • MC-263123 — 经验修补在将工具完全修复后错误计算溢出的经验值。
1.20的漏洞
  • MC-261303 — 饰纹陶罐拥有未使用的cracked方块状态。
1.20.1的漏洞
  • MC-264748 — GLX._initGlfw将指针视为字符串。
  • MC-265353 — 物品展示实体中的时钟或指南针不显示正确的时间或方向。
1.20.2的漏洞
  • MC-265462 — 在游戏启动阶段发送资源包将导致长时间显示加载地形中屏幕。
  • MC-265519 — 在Mac设备上以全屏模式游玩时,点击屏幕特定区域会导致游戏窗口最小化。
来源:Minecraft Wiki
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