[版本更新] 我的世界基岩版Beta 1.21.50.25发布

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查看174 | 回复0 | 2024-10-31 18:24:45 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:湖北武汉

Beta 1.21.50.25(ChromeOS/Android)、Preview 1.21.50.25(Xbox/Windows/iOS/iPadOS/PlayStation)是基岩版1.21.50的第4个测试版,发布于2024年10月23日[1],加入了树脂团和Eyeblossom以及相关方块和物品,并修复了一些漏洞。
新内容方块树脂块
  • 可使用9个树脂团合成。
  • 可与2个苍白橡树原木合成为嘎枝之心。
雕纹树脂砖块
  • 树脂砖块的雕纹变种。
  • 可使用2个树脂砖台阶合成,也可在切石机中用树脂砖块制成。
Eyeblossom
  • 一种新的花,自然生成于苍白之园生物群系。
    • 也可通过在苍白之园生物群系中对草方块使用骨粉生成。
  • 有2种变种:闭合的眼眸花和张开的眼眸花。
  • 会根据当天的时间在不同的变种之间转换。
    • 夜晚时为张开的眼眸花。
    • 白天时为闭合的眼眸花。
    • 在没有昼夜更替的维度中会维持原样。
  • 种植在地上时会与其他Eyeblossom产生联系,使之绽开或闭合。
  • 张开的眼眸花会在夜晚时发光,但不会影响周围的亮度。
  • 蜜蜂对其采粉时会获得中毒效果。
  • 不可用于吸引及繁殖蜜蜂。[2][3]
  • 由张开的眼眸花合成的谜之炖菜会给予失明效果,由闭合的眼眸花合成的谜之炖菜会给予反胃效果。
  • 灰色染料可使用闭合的眼眸花合成,橙色染料可使用张开的眼眸花合成。
树脂砖块
  • 可使用4个树脂砖合成。
  • 可用于合成对应的楼梯、墙和台阶,也可在切石机中用树脂砖块制成。
    • 合成时只会给予1个对应的楼梯、墙和台阶。[4][5][6]
树脂团
  • 破坏嘎枝之心时掉落1-3个,不受时运魔咒影响[7]。
  • 嘎枝之心绑定的嘎枝被攻击时,嘎枝之心周围会生成树脂团。
  • 有概率在林地府邸的战利品箱中找到。
  • 可用于合成树脂块。
  • 可在熔炉中烧炼为树脂砖。
  • 可用作盔甲纹饰材料。
物品树脂砖
  • 可通过烧炼树脂团获得。
  • 有概率在林地府邸的战利品箱中找到。
  • 可用于合成树脂砖块。
更改方块嘎枝之心
  • 现在自然生成的嘎枝之心被破坏时会掉落20-24点经验,即使使用精准采集工具也是如此。
  • 提高了环境音效的频率。
  • 更改了未激活的嘎枝之心的纹理,以与激活状态更加一致。
悬挂式苍白橡木告示牌
  • 更改了方块形式和UI的纹理,以与其他悬挂式告示牌保持一致。
苍白垂须
  • 提高了环境音效的频率。
苍白橡树树苗
  • 现在可用于堆肥。
  • 现在会在苔藓块和苍白苔藓块上生长。
苍白橡木告示牌
  • 更改了方块形式和UI的纹理,以与其他告示牌保持一致。
红砖块
  • 更改了纹理,以与树脂砖块的砖纹保持一致。
物品苍白橡木运输船
  • 再次更改了物品纹理,以与其他运输船保持一致。
苍白橡木告示牌和悬挂式苍白橡木告示牌
  • 再次更改了物品纹理,以与其他告示牌和悬挂式告示牌保持一致。
生物嘎枝
  • 提高了速度。
  • 现在会造成更多伤害。
    • 简单难度下的近战攻击伤害由2()增加至2.5( × 1.25)。
    • 普通难度下的近战攻击伤害由2()增加至3()。
    • 困难难度下的近战攻击伤害由3()增加至4.5( × 2.25)。
  • 现在当所绑定的嘎枝之心被破坏时,嘎枝会在消失前抽搐2.25秒。
  • 现在临时嘎枝会在与玩家处于同一格方块内超过5秒时消失。
    • 此更改旨在防止出现玩家与临时嘎枝处于同一格方块内时,因无法攻击嘎枝或挖掘方块而被困于此处,进而需要重进游戏以清除嘎枝的情况。
  • 现在临时嘎枝消失时会激活幽匿催发体。
    • 不会生成幽匿块,因为嘎枝不会掉落经验。
  • 更改了行走动画和攻击动画。
  • 临时嘎枝不再会避开能够造成伤害的方块。
  • 持久化嘎枝不再免疫火焰伤害。
  • 持久化嘎枝现在会避开能够造成伤害的方块。
  • 降低了攻击速度以匹配Java版。
世界生成苍白之园
  • 进一步调整了地平线上的天空颜色以匹配Java版。
  • 迷雾颜色由
    #B9B9B9更改为
    #817770。
苍白橡树
  • 由苍白橡树树苗长成的苍白橡树不再有概率生成苍白垂须。
常规粒子
  • 将creaking_teardown_body和creaking_teardown_head粒子重命名为creaking_crumble_body和creaking_crumble_head。
修复苍白之园
  • 调整了苍白橡木告示牌模型和UI的纹理,以与其他告示牌保持一致。(MCPE-187306)
  • 苍白橡树树苗现在可用于堆肥。(MCPE-187457)
  • 苍白垂须现在使用与其他苔藓类和苍白苔藓类方块相同的音效。(MCPE-187327)
嘎枝之心
  • 更新了未激活的嘎枝之心的纹理,以与激活状态更加一致。(MCPE-187395)
嘎枝
  • 降低了嘎枝的攻击速度以匹配Java版。(MCPE-187309)
方块与物品
  • 现在只有使用镐来挖掘高炉、炼药锅、发射器、投掷器、附魔台、熔炉、漏斗和烟熏炉才能使它们掉落。(MCPE-33950)
  • 现在使用任何工具破坏所有种类的铜门、铁门、重质测重压力板、轻质测重压力板、磨制黑石压力板和石头压力板这类需要支持的方块时均能使它们掉落。
  • 现在使用不合适的工具挖掘紫水晶母岩时会减慢挖掘。
  • 现在使用不正确的工具挖掘钟、酿造台、合成器、末影箱、灯笼和灵魂灯笼这类总会掉落的方块时也能较快地挖掘。(MCPE-176374)
  • 修复了潜影盒的颜色不会作为名称的一部分显示的问题。
  • 处于黏液块、蜂蜜块、漏斗和加热块(教育版方块)下方时,草方块和菌岩不再会退化为泥土和下界岩。
  • 现在处于侦测器下方时,草方块和菌岩会退化为泥土和下界岩。
地物
  • 苍白橡树树苗现在会在苔藓块和苍白苔藓块上生长。(MCPE-187322)
游戏内容
  • 现在使用/camera命令时,相机视角会以正确的方式绕X轴和Y轴旋转。
  • 现在使用空的收纳袋时会使动画在第一人称和第三人称视角下播放。
  • 现在船上或骆驼上的第二个乘客进入未加载的区块时也收到警告消息。
常规
  • 更改了玩家生成逻辑,因此现在会更少地生成在水中或细雪中。(MCPE-120237)
图形
  • 移除了海带的非预期的深色着色。(MCPE-169713)
物品
  • 现在所有着火的弹射物都会激活TNT矿车和TNT。(MCPE-183512)
生物
  • 现在不处于固体表面上时,旋风人会播放正确的空闲音效。(MCPE-180023)
Realms
  • 移除了Realms故事设置中的选择退出选项,现在其位于时间轴选项卡中。
  • 修复了玩家无法在激活的Realm上创建新世界的问题。
音效
  • 湿海绵现在会正确播放方块音效。(MCPE-187287)
试炼密室
  • 将end_2结构中的箱子的内容更改为引用战利品表。
用户界面
  • 在槽位之间移动盾牌物品时不再会改变物品大小。
  • 现在移动至玩家光标下的收纳袋会正确更新其提示框。
  • 现在可以使用收纳袋收集合成输出,以将合成出的物品放入收纳袋中。
  • 触摸控制:修复了自定义控制期间可以与船交互的漏洞。(MCPE-184404、MCPE-184406)
  • 触摸控制:在摇杆模式下,现在可以通过双击“向上飞”按钮以停止飞行。(MCPE-185237)
  • 触摸控制:快速连续点击向上飞和向下飞按钮时不再会使玩家停止飞行。(MCPE-185236)
  • 快捷栏中的工具消耗耐久度时不再会播放动画。(MCPE-186979)
  • 移除了玩家使用游戏手柄时命令方块UI中的“X”关闭按钮。
  • 修复了无法在新的服务器选项卡中加入服务器前正确验证输入错误的IP地址的问题。(仅测试版本)
  • 现在在触摸屏设备上的收纳袋提示框中选择物品时会出现显示物品名称的弹窗。
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