[友好生物] 海豚

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查看428 | 回复0 | 2023-6-7 10:59:49 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:湖北武汉
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海豚(Dolphin)是生活在除冻洋以外的海洋里的友好生物。

生成
海豚以3-5只为一群在除冰冻类(冻洋和冰冻深海)和冷水类(冷水海洋和冷水深海)海洋以外的海洋生物群系中找到。海豚只会在Y=50至64处生成。
在Java版中,与鱿鱼类似,只要满足了海豚的生成条件,海豚就会不断生成。
在基岩版中,生成的海豚中有10%会是幼年海豚。
掉落物
海豚死亡时掉落0-1生鳕鱼(如果是被烧死的会掉落熟鳕鱼),每级抢夺魔咒会增加1个最大掉落量,最大掉落量为抢夺III的0-4。被玩家或驯服的狼杀死时也会掉落1-3。
在基岩版中,杀死幼年海豚不会掉落任何物品和经验。
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在水中跳跃的海豚


海豚通常会结群游泳,偶尔会跳出水面。它们有在水体间来回跳跃的能力。
若海豚被攻击,则整个群体都会被激怒并反击造成伤害的生物。
海豚会试图追逐在船中的玩家,还会避开守卫者和远古守卫者。
用生鳕鱼或生鲑鱼喂食海豚能根据喂食数量增加它们对玩家的“信任”。
在被喂食生鳕鱼和生鲑鱼后,海豚会向最近的沉船、海底废墟或埋藏的宝藏径直游一段距离,同时白色的星状粒子效果会在它们的身边出现。如果遇到障碍,它会试图绕开。由于距离有限,通常为了找到一处宝藏需要进行多次喂食。海豚所定位的是结构内的箱子位置而不是结构的位置,因此当一个结构里的箱子被破坏后,它会把玩家引导到另一个有箱子的结构。
给与玩家敌对的海豚喂食不能让海豚结束对玩家的敌对状态。
在Java版中,海豚会跟随在其附近速泳的玩家,吹口哨嬉戏,并给予其5秒的海豚的恩惠效果。有隐身效果的玩家不会收到此效果,除非其在隐身效果生效前就已经获得海豚的恩惠效果或穿着盔甲。但如果此时玩家攻击海豚,则海豚会因进入敌对状态而不给予玩家此效果。[2]
在基岩版中,玩家靠近海豚后会获得游泳速度提升,但不会获得海豚的恩惠效果,因为该效果并未真正加入到基岩版里。
在Java版中,海豚会被掉落的物品所吸引,撞开物品并进行追逐。如果海豚找不到前往掉落物的路径,海豚会一直呆在水下直至溺水。如果海豚在充水的倒置台阶里或上方有一格空气的箱子上时则不会溺水。
弱点
如果海豚不在水中,它会在一段时间(约两分钟)后开始受到脱水伤害,最终会像鱿鱼那样死亡。在陆地上时它们会迫切地寻找水体。
如果它们每隔一段时间没有呼吸到空气,它们也无法生存。当它们潜在水下约4分钟后,它们会开始溺水,水下呼吸效果可以防止它们溺水。
像鱿鱼和所有种类的鱼一样,海豚在基岩版中无法乘在船上。
海豚可在其周围被牵引和拴住。
生物族群
此特性为Java版独有。
在Java版中,海豚是水生生物,被具有穿刺魔咒的武器近战攻击,或被具有穿刺魔咒的三叉戟弹射物命中时会受到额外的伤害。

来源:Minecraft Wiki
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