[版本更新] 我的世界基岩版Beta 1.21.10.23发布

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查看498 | 回复0 | 2024-6-17 11:04:31 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:湖北武汉
Beta 1.21.10.23(ChromeOS/Android)、Preview 1.21.10.23(Xbox/Windows/iOS/iPadOS/PlayStation)是基岩版1.21.10的第4个测试版,发布于2024年6月12日,修复了一些漏洞。


更改方块
  • 创造模式的玩家破坏门的上半部分时,门不再会掉落。
  • 在未满足挖掘工具品质需求的情况下,生存模式的玩家破坏门的上半部分时,门不再会掉落。
刷怪笼
  • 加入了独有音效,不再使用石头的音效。
命令格式/spreadplayers
  • 加入了maxHeight: value参数。
    • 用于控制随机传送的最大高度。

技术性附加包和脚本引擎
  • 修复了粒子效果生命周期事件时间线不会按预期触发事件的问题。
API
  • 修复了重载物品自定义组件时会错误出现警告的问题。
  • EntityTameMountComponent
    • 将tameToPlayer方法和tamedToPlayerId、​tamedToPlayer、​isTamed和isTamedToPlayer只读属性由beta移动至1.12.0。
  • 将System上的runJob方法由beta开放至1.12.0。
  • 将System上的clearJob方法由beta开放至1.12.0。
  • 将System上的waitTicks方法由beta开放至1.12.0。
  • @minecraft/server-ui
    • 发布了1.2.0版本。
    • 加入了新的beta版本1.3.0。
    • modalFormData上的submitButton方法由beta开放至1.2.0。

Molang
  • 修复了Molang内容日志错误不包含已记录消息中的表达式的问题。
基岩版编辑器
  • 现在插入符的颜色与内置UI主题中的字体默认颜色相匹配。
实验性
本段落的内容需要开启实验性玩法中的“测试版 API”子选项后才可使用。
技术性API
  • WorldInitializeBeforeEvent
    • 将blockTypeRegistry属性重命名为blockComponentRegistry。
  • 将BlockComponentRegistry由beta移动至1.12.0。
  • 将BlockCustomComponentAlreadyRegisteredError由beta移动至1.12.0。
  • 将BlockCustomComponentReloadVersionError由beta移动至1.12.0。
  • 将BlockCustomComponentReloadNewEventError由beta移动至1.12.0。
  • 将BlockCustomComponentReloadNewComponentError由beta移动至1.12.0。
  • 将BlockCustomComponent由beta移动至1.12.0。
  • 将BlockComponentStepOnEvent由beta移动至1.12.0。
  • 将BlockComponentTickEvent由beta移动至1.12.0。
  • 将BlockComponentRandomTickEvent由beta移动至1.12.0。
  • 将BlockComponentEntityFallOnEvent由beta移动至1.12.0。
  • 将BlockComponentStepOffEvent由beta移动至1.12.0。
  • 将BlockComponentPlayerInteractEvent由beta移动至1.12.0。
  • 将BlockComponentPlayerPlaceBeforeEvent由beta移动至1.12.0。
  • 将BlockComponentPlayerDestroyEvent由beta移动至1.12.0。
  • 将BlockComponentOnPlaceEvent由beta移动至1.12.0。
  • 加入了用于自定义方块组件注册的4种新的错误类的类型。
    • ScriptBlockCustomComponentAlreadyRegisteredError
      • 当注册自定义方块组件,该组件已注册时。
    • ScriptBlockCustomComponentReloadVersionError
      • 当使用不同脚本版本在重载之间注册自定义方块组件时。
    • ScriptBlockCustomComponentReloadNewEventError
      • 当注册自定义方块组件,该组件实现了新的事件时。
    • ScriptBlockCustomComponentReloadNewComponentError
      • 当在重载之间注册自定义方块组件时。

  • 为脚本方块API(测试版)加入了Block::getMapColor绑定。
方块
  • minecraft:custom_components不再需要Beta API实验性内容。
  • minecraft:entity_fall_on不再需要Beta API实验性内容。
  • minecraft:tick不再需要Beta API实验性内容。
修复方块
  • 铜门现在会按预期地仅在使用石镐或更好的工具挖掘时掉落。
  • 在创造模式下挖掘门的上半部分时,门不再会掉落。
  • 现在平滑石英台阶的纹理恢复正常了。(MCPE-182104)
  • 为刷怪笼加入了破坏、摔落、挖掘、跳跃、着陆、放置和行走的音效。
聊天
  • 修复了使用“复制坐标”功能将玩家坐标复制到剪贴板时不会出现正确的消息的漏洞。(MCPE-182146)
命令
  • 修复了/spreadplayers命令可能会导致目标被传送至预期位置下方一格处的漏洞。
生物
  • 现在狼、北极熊和熊猫受到如火、熔岩和冰冻等环境来源的伤害时会惊慌并尝试避开危险。
风弹
  • 风弹现在会在所有地形上一致地生效。
  • 潜行不再会影响风弹造成的击退或跳跃高度。
  • 现在玩家垂直向下使用风弹时会被向上击退约6格,而不是约2.5格。
  • 现在使用风弹时会更少地出现延迟相关的摔落伤害。
  • 调整了风弹的发射位置,以使其不再离玩家太远。
用户界面
  • 修复了暂停屏幕上的Realms故事按钮的未读标记不会进行更新的漏洞。
  • 现在安全区域屏幕位置会在关闭菜单时正确保存。
  • 安全区域文本在鼠标悬停在其上时不再会被遮挡。
  • 现在即使值被更改为0.1,安全区域屏幕滑块也会正确保存。
  • 现在安全区域屏幕位置滑块会根据尺寸滑块重置和重新调整尺寸。
  • 在iOS平台上将安全区域屏幕设置为最小值时不再会出现错误。
  • 修复了市场物品描述中的标签会垂直显示的问题。
  • 修复了丢失的纹理会在市场的我的内容部分中出现的问题。(MCPE-181964)
  • 现在游戏提示出现和消失在屏幕中时会显示“淡入”和“淡出”动画。
  • 将市场通行证的渐变效果替换为纯灰色,以提升阅读体验。
来源:Minecraft Wiki
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