[版本更新] 我的世界基岩版Beta 1.21.10.23发布

[复制链接]
查看489 | 回复0 | 2024-6-17 11:04:31 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:湖北武汉
Beta 1.21.10.23(ChromeOS/Android)、Preview 1.21.10.23(Xbox/Windows/iOS/iPadOS/PlayStation)是基岩版1.21.10的第4个测试版,发布于2024年6月12日,修复了一些漏洞。


更改方块
  • 创造模式的玩家破坏门的上半部分时,门不再会掉落。
  • 在未满足挖掘工具品质需求的情况下,生存模式的玩家破坏门的上半部分时,门不再会掉落。
刷怪笼
  • 加入了独有音效,不再使用石头的音效。
命令格式/spreadplayers
  • 加入了maxHeight: value参数。
    • 用于控制随机传送的最大高度。

技术性附加包和脚本引擎
  • 修复了粒子效果生命周期事件时间线不会按预期触发事件的问题。
API
  • 修复了重载物品自定义组件时会错误出现警告的问题。
  • EntityTameMountComponent
    • 将tameToPlayer方法和tamedToPlayerId、​tamedToPlayer、​isTamed和isTamedToPlayer只读属性由beta移动至1.12.0。
  • 将System上的runJob方法由beta开放至1.12.0。
  • 将System上的clearJob方法由beta开放至1.12.0。
  • 将System上的waitTicks方法由beta开放至1.12.0。
  • @minecraft/server-ui
    • 发布了1.2.0版本。
    • 加入了新的beta版本1.3.0。
    • modalFormData上的submitButton方法由beta开放至1.2.0。

Molang
  • 修复了Molang内容日志错误不包含已记录消息中的表达式的问题。
基岩版编辑器
  • 现在插入符的颜色与内置UI主题中的字体默认颜色相匹配。
实验性
本段落的内容需要开启实验性玩法中的“测试版 API”子选项后才可使用。
技术性API
  • WorldInitializeBeforeEvent
    • 将blockTypeRegistry属性重命名为blockComponentRegistry。
  • 将BlockComponentRegistry由beta移动至1.12.0。
  • 将BlockCustomComponentAlreadyRegisteredError由beta移动至1.12.0。
  • 将BlockCustomComponentReloadVersionError由beta移动至1.12.0。
  • 将BlockCustomComponentReloadNewEventError由beta移动至1.12.0。
  • 将BlockCustomComponentReloadNewComponentError由beta移动至1.12.0。
  • 将BlockCustomComponent由beta移动至1.12.0。
  • 将BlockComponentStepOnEvent由beta移动至1.12.0。
  • 将BlockComponentTickEvent由beta移动至1.12.0。
  • 将BlockComponentRandomTickEvent由beta移动至1.12.0。
  • 将BlockComponentEntityFallOnEvent由beta移动至1.12.0。
  • 将BlockComponentStepOffEvent由beta移动至1.12.0。
  • 将BlockComponentPlayerInteractEvent由beta移动至1.12.0。
  • 将BlockComponentPlayerPlaceBeforeEvent由beta移动至1.12.0。
  • 将BlockComponentPlayerDestroyEvent由beta移动至1.12.0。
  • 将BlockComponentOnPlaceEvent由beta移动至1.12.0。
  • 加入了用于自定义方块组件注册的4种新的错误类的类型。
    • ScriptBlockCustomComponentAlreadyRegisteredError
      • 当注册自定义方块组件,该组件已注册时。
    • ScriptBlockCustomComponentReloadVersionError
      • 当使用不同脚本版本在重载之间注册自定义方块组件时。
    • ScriptBlockCustomComponentReloadNewEventError
      • 当注册自定义方块组件,该组件实现了新的事件时。
    • ScriptBlockCustomComponentReloadNewComponentError
      • 当在重载之间注册自定义方块组件时。

  • 为脚本方块API(测试版)加入了Block::getMapColor绑定。
方块
  • minecraft:custom_components不再需要Beta API实验性内容。
  • minecraft:entity_fall_on不再需要Beta API实验性内容。
  • minecraft:tick不再需要Beta API实验性内容。
修复方块
  • 铜门现在会按预期地仅在使用石镐或更好的工具挖掘时掉落。
  • 在创造模式下挖掘门的上半部分时,门不再会掉落。
  • 现在平滑石英台阶的纹理恢复正常了。(MCPE-182104)
  • 为刷怪笼加入了破坏、摔落、挖掘、跳跃、着陆、放置和行走的音效。
聊天
  • 修复了使用“复制坐标”功能将玩家坐标复制到剪贴板时不会出现正确的消息的漏洞。(MCPE-182146)
命令
  • 修复了/spreadplayers命令可能会导致目标被传送至预期位置下方一格处的漏洞。
生物
  • 现在狼、北极熊和熊猫受到如火、熔岩和冰冻等环境来源的伤害时会惊慌并尝试避开危险。
风弹
  • 风弹现在会在所有地形上一致地生效。
  • 潜行不再会影响风弹造成的击退或跳跃高度。
  • 现在玩家垂直向下使用风弹时会被向上击退约6格,而不是约2.5格。
  • 现在使用风弹时会更少地出现延迟相关的摔落伤害。
  • 调整了风弹的发射位置,以使其不再离玩家太远。
用户界面
  • 修复了暂停屏幕上的Realms故事按钮的未读标记不会进行更新的漏洞。
  • 现在安全区域屏幕位置会在关闭菜单时正确保存。
  • 安全区域文本在鼠标悬停在其上时不再会被遮挡。
  • 现在即使值被更改为0.1,安全区域屏幕滑块也会正确保存。
  • 现在安全区域屏幕位置滑块会根据尺寸滑块重置和重新调整尺寸。
  • 在iOS平台上将安全区域屏幕设置为最小值时不再会出现错误。
  • 修复了市场物品描述中的标签会垂直显示的问题。
  • 修复了丢失的纹理会在市场的我的内容部分中出现的问题。(MCPE-181964)
  • 现在游戏提示出现和消失在屏幕中时会显示“淡入”和“淡出”动画。
  • 将市场通行证的渐变效果替换为纯灰色,以提升阅读体验。
来源:Minecraft Wiki
McFun注意事项

1、本站中所有言论属于网友个人观点,与本站无关

2、本站所有主题由该帖子作者发表,该作者享有帖子相关版权,转载需经过作者同意

3、帖子作者承担一切因本该贴子发表而直接或间接导致的任何纠纷和法律责任

4、本帖内容如转载自其他地方,本站不对其真实性负责

5、本帖如侵犯到任何版权问题,请立即反馈,本站将及时处理

6、"McFun"管理员和版主有权不事先通知发贴者而删除帖子

7、"Minecraft"和"我的世界"版权归Mojang Studios所有,本站与Mojang,微软公司没有任何从属关系





上一篇:我的世界1.21“棘巧试炼”更新来袭,全新的方块和敌人
下一篇:我的世界Java版1.21发布
回复

使用道具 举报

懒得打字,快捷回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则