绵羊(Sheep)是一种提供羊毛和羊肉的友好生物。
生成生成的大多数绵羊都是白色的,浅灰色、深灰色、黑色、棕色的绵羊有较小的概率生成,粉红色绵羊只有极小的概率生成。所有的绵羊又有5%的概率生成为幼年个体。下面分别列出了六种颜色的羊的自然生成概率。 种类的概率 | 总计 | 成年 | 幼年 | 总计 | 100% | 95% | 5% | 白色 | 81.836% | 77.7442% | 4.0918% | 黑色 | 5% | 4.75% | 0.25% | 灰色 | 5% | 4.75% | 0.25% | 淡灰色 | 5% | 4.75% | 0.25% | 棕色 | 3% | 2.85% | 0.15% | 粉红色 | 0.164% | 0.1558% | 0.0082% | 自然生成绵羊会以2-3只为一群在亮度等级大于等于7,且上方空间大于等于2格的草方块上生成。绵羊会普遍地生成于风袭丘陵生物群系,但它们不会生成于沙漠、恶地及其变种、雪原及其变种、红树林沼泽、积雪山坡、尖峭山峰、冰封山峰和裸岩山峰生物群系(除非与村庄一同生成)。 每只自然生成的绵羊有5%的概率会生成为幼年个体。 绵羊可以在村庄中牧羊人小屋、肉铺和牲畜栏里生成。 掉落物成年绵羊在死亡时会掉落: - 1 对应颜色的羊毛,只会在没被剪毛的绵羊死亡时掉落。不受抢夺魔咒影响。
- 1-2 生羊肉(着火时死亡则会掉落1-2 熟羊肉)。每级抢夺魔咒可增加1个掉落上限,抢夺III对应掉落1-5个。
- 1-3经验球,只会在被玩家或驯服的狼杀死时掉落。
使用剪刀给绵羊剪羊毛,则会掉落1-3个对应颜色的羊毛,并且不会造成任何伤害。幼年绵羊无法被剪毛。 幼年绵羊死亡后不会掉落任何东西。 行为绵羊会漫无目的地游荡和避免从高处掉落以防止受到摔落伤害。它们还会避开水和熔岩。 它们会尝试跳过一格高的障碍物,这导致它们会在栅栏和墙旁徘徊,但始终跳不上去。由于成年绵羊的体型较大,它们不能从两个呈对角关系错开放置的栅栏之间通过。 染色
16种颜色的绵羊,及其对应的羊毛颜色
对绵羊使用染料可以改变其羊毛的颜色,并且在剪羊毛时获得相应颜色羊毛。在羊毛重新长出来之前,绵羊不能被染色。 在Java版中,尽管绵羊被剪毛后身上剩余的毛斑块是白色的,重新长出来的毛还是会保留之前的颜色;在基岩版中,绵羊身上的毛斑块会保留剪毛前染的颜色。 绵羊的羊毛颜色是永久的,并且会遗传给幼年绵羊。 吃草
一只绵羊在吃草
成年和幼年绵羊每游戏刻分别有1⁄1000和1⁄50的概率尝试吃一次草:它们会吃草方块上的草皮,使其变成泥土;或是吃掉草和蕨[仅BE]。如果一个草方块上方长有草,绵羊会优先选择吃掉草。绵羊甚至能透过不足1格高的方块(如蜂蜜块)吃草。被剪毛的成年绵羊只会在吃草后重新长出羊毛,幼年绵羊每次吃草可以使成长用时减少1分钟。如果绵羊吃草时游戏规则mobGriefing设为false,草方块、草或蕨[仅BE]不会变化,而绵羊仍会长毛或成长。 被命名为jeb_的绵羊
如果使用命名牌将一只绵羊命名为“jeb_”,则羊毛的颜色会渐变地显示所有可以染色的颜色。这种渐变效果类似于海晶石。但这只是一个视觉上的效果,剪毛时只会掉落命名前的对应颜色的羊毛。
唤魔者
唤魔者对一只绵羊施展咒语
当唤魔者处于非战斗状态中时,唤魔者会把16格以内的所有蓝色绵羊的羊毛颜色变成红色。在此之前唤魔者会冒出橙色的粒子,并发出“呜噜噜”的声音作为警告。在Java版中,唤魔者在游戏规则mobGriefing设置为false时不能改变绵羊的颜色;在基岩版中,即便是mobGriefing设置为false,它仍然能改变绵羊的颜色。
繁殖
一只混合了父母双方颜色的幼年绵羊
绵羊会跟随10格内[仅JE]/16格内[仅BE]手持小麦的玩家。 给两只绵羊喂食小麦能让它们繁殖出一只幼年绵羊,繁殖之后会给予玩家1-7经验值,并且双亲在5分钟内不再能繁殖。 幼年绵羊会在20分钟后长大,每次喂食小麦可减少10%的生长时间。 在Java版中,如果父母双方的羊毛颜色是“可调和”的情况(即相应的两种染料物品可以合成出第三种染料),那么幼年绵羊的羊毛颜色将是父母混合之后的颜色(例如:蓝色的绵羊 + 白色的绵羊 = 淡蓝色的绵羊);否则,幼年绵羊的羊毛颜色会与其父母中的一只相同,无论幼年绵羊的父母是否被剪过毛。 在基岩版中,幼年绵羊的毛色将从父母一方的毛色中随机选取,而不会发生“可调和”的现象。 Java版颜色调和双亲1 | 双亲2 | 繁殖结果 | 蓝色 | 红色 | 紫色 | 蓝色 | 绿色 | 青色 | 蓝色 | 白色 | 淡蓝色 | 红色 | 黄色 | 橙色 | 红色 | 白色 | 粉色 | 粉色 | 紫色 | 品红色 | 白色 | 黑色 | 灰色 | 白色 | 灰色 | 淡灰色
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来源:Minecraft Wiki |