[友好生物] 流浪商人

[复制链接]
查看698 | 回复0 | 2023-6-6 15:23:08 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:湖北武汉
2023-06-06_152236.jpg

流浪商人(Wandering Trader)是一种可以在世界各处生成的,类似于村民的友好生物。

生成
流浪商人会随机地在玩家村庄会合点[注 1]附近生成。流浪商人自然生成时会牵着两只一同生成的行商羊驼。在基岩版中,用刷怪蛋命令生成流浪商人时,行商羊驼也会一并生成。
在任何时候已加载区块中只能自然生成一个流浪商人。在世界创建的24000游戏刻(20分)后,游戏将开始尝试生成流浪商人,并在此后每24000刻进行一次尝试。[注 2]尝试生成时,游戏将以玩家或村庄会合点为中心在半径48方块的范围内以一定概率生成新的流浪商人:初次尝试将有2.5%的概率成功;如果失败则会在下次尝试中以5%的概率生成;如果再次失败,则之后的尝试都将保持7.5%的最高概率,直到成功生成后重置该循环。平均下来,大约每14.325个游戏日(286.5分钟)会生成一个流浪商人。
自然生成的流浪商人会在48000游戏刻(40分)后消失,而它拴着的行商羊驼比它早1刻消失。使用命名牌为其命名或将其载入载具也不能阻止其消失。通过刷怪蛋命令生成的流浪商人不会消失。
Java版中将游戏规则doTraderSpawning设置为false或在基岩版中将生成事件minecraft:wandering_trader_event设置为false可阻止流浪商人自然生成。
掉落物
流浪商人与它的行商羊驼被分离超过10格后会扯断拴绳并使其掉落。
流浪商人被杀死时,本身不产生掉落物,但它的行商羊驼会被解除牵引状态并掉落拴绳
若流浪商人在喝隐身药水或奶时被击杀,则它有8.5%的概率掉落隐身药水或奶桶,每级抢夺魔咒可增加1%的掉落概率。
行为
流浪商人会躲避僵尸及其变种、灾厄村民恼鬼,并与它们保持至少8格距离。流浪商人被僵尸杀死时不会像其他村民一样变成僵尸村民
流浪商人会在黄昏时喝下隐身药水。流浪商人会在黎明时饮来解除隐身效果。
基岩版中,流浪商人受到敌对生物魔法伤害弹射物伤害或在躲避僵尸及其变种、灾厄村民和恼鬼时也会喝下隐身药水。
当流浪商人被攻击后,在Java版中,它的行商羊驼会向攻击者持续发动攻击,直至其中一方死亡;在基岩版中,行商羊驼只会向攻击者吐一次唾沫。另外,流浪商人的行商羊驼会主动攻击与流浪商人敌对的生物。
和村民一样,流浪商人在乘坐矿车或船时,看起来是站着的,这是开发者有意为之的。
交易
流浪商人拥有与村民相似的交易系统。对流浪商人按使用键会打开交易界面,在左侧的交易列表可查看所有其他交易。
流浪商人的交易系统相较于村民有以下差异:
  • 流浪商人只有6个随机的交易选项,交易后不会升级也不会解锁新的选项;
  • 流浪商人只出售物品,即只能用绿宝石向流浪商人换取其他物品
  • 在一个交易被重复2-12次后,流浪商人将永久锁定该交易。
    • 若所有交易选项都被锁定,那么流浪商人将无法再进行任何交易。

当玩家手持绿宝石走到流浪商人附近时,流浪商人会手持自己希望和玩家进行交易的物品,并根据自己的交易项目,每几秒更换一次手上的物品。

来源:Minecraft Wiki
McFun注意事项

1、本站中所有言论属于网友个人观点,与本站无关

2、本站所有主题由该帖子作者发表,该作者享有帖子相关版权,转载需经过作者同意

3、帖子作者承担一切因本该贴子发表而直接或间接导致的任何纠纷和法律责任

4、本帖内容如转载自其他地方,本站不对其真实性负责

5、本帖如侵犯到任何版权问题,请立即反馈,本站将及时处理

6、"McFun"管理员和版主有权不事先通知发贴者而删除帖子

7、"Minecraft"和"我的世界"版权归Mojang Studios所有,本站与Mojang,微软公司没有任何从属关系





上一篇:村民
下一篇:河豚
回复

使用道具 举报

懒得打字,快捷回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则