熊猫(Panda)是一种生成在竹林的友好生物。
生成熊猫以1-2只为一群罕见地生成于丛林及其变种生物群系中,其中在竹林的生成频率最高。类似于一些友好生物,熊猫会生成在上方至少有两格方块空间、光照等级不低于9的草方块上,但是比其他的丛林生物更稀有。熊猫在自然生成时会带有随机的“个性”,其中普通个性最为常见,棕色的最为罕见。 每只熊猫有5%的概率生成为幼年个体。 掉落物被杀死后,成年熊猫会掉落: - 1 竹子[仅Java版]
- 0–2 竹子[仅基岩版]
- 1–3 经验值,如果被一只驯服的狼或玩家击杀。
幼年熊猫打喷嚏时有0.1%的概率掉落1黏液球。 与其他幼年动物一样,杀死幼年熊猫没有掉落物或经验值。 行为熊猫的行为类似于友好生物,它们会漫无目的地闲逛,也会躲避水、熔岩和足以造成跌落伤害的悬崖,但它们在翻跟头时仍有可能不慎跌入其中。和北极熊相似,熊猫在水中的移动速度快于其他陆地生物。它们会跟随10格内[仅JE]/16格内[仅BE]手持竹子的玩家。雷暴天气期间,它们会发出呜咽声。成年熊猫会寻找物品实体形式的竹子和蛋糕并吃掉它们。 在每个游戏刻中,幼年熊猫有0.01666%的概率打喷嚏(此时有0.1%的概率掉落黏液球),产生墨绿色的粒子,并让周围10格内在地上或水中的成年熊猫吃惊地跳起来。 熊猫在被生物攻击后会先惊慌数秒,然后尝试反击该生物一次,类似于羊驼。但好斗型熊猫不会惊慌,它会一直攻击,直到目标死亡或消失。 在Java版中,如果玩家在村民附近攻击熊猫,则该村民会发出愤怒粒子。 在Java版中,如果玩家在铁傀儡附近攻击熊猫,则该铁傀儡会攻击该名玩家,除非该铁傀儡是由该玩家召唤的。 熊猫不能被拴绳拴住。 个性
懒惰的熊猫躺在地上
顽皮的熊猫在翻滚
熊猫有不同的个性。它们可以是普通的、懒惰的、忧郁的、顽皮的、好斗的、体弱的和棕色的。 - 懒惰的熊猫:
- 会躺在地上。
- 动作比普通熊猫迟缓。
- 是游戏中速度最慢的地面生物。
- 躺在地上时不会跟随手持竹子的玩家。
- 玩家可以对它按下使用键强迫它站起来。
- 忧郁的熊猫:
- 会躲避玩家和大多数的敌对生物(在Java版中除了史莱姆、岩浆怪、恶魂、尸壳、潜影贝、幻翼和末影龙)。
- 在雷暴中会坐着,并且掩面颤抖[仅JE]或前后摇摆[仅BE]。
- 不会主动吃竹子或蛋糕,无论是否有生物在附近。
- 顽皮的熊猫:
- 好斗的熊猫:
- 自己或附近的熊猫被攻击后会对攻击者敌对。
- 被攻击时不会惊慌逃窜。
- 会持续攻击,而不是只攻击一次。
- 好斗的熊猫移动速度一般,但其被激怒时攻击范围与玩家相当,使得玩家很难用近战攻击熊猫(如剑),而使用远程攻击很容易(如弩)。
- 体弱的熊猫:
- 幼年时相比其他幼年熊猫更容易打喷嚏(打喷嚏的概率为0.2%,约为普通幼年熊猫的12倍)。
- 拥有10(
)点生命而不是正常熊猫的20( × 10)点。
- 棕色熊猫:
- 没有独特的个性行为,但拥有棕白体色而不是黑白体色,比其他熊猫更罕见,生成概率也更低。
- 普通熊猫:
外观
熊猫的不同变种 - 从左至右: 棕色、懒惰、忧郁、顽皮、体弱、好斗和普通
熊猫的外观取决于它们的个性: - 好斗的熊猫有生气的眉毛。
- 体弱的熊猫有眼泪和鼻涕。
- 顽皮的熊猫会伸出舌头。
- 懒惰的熊猫有一张微笑着的脸。
- 忧郁的熊猫眼睛有两个白点(类似于驯服的狼)。
- 普通的熊猫有一张忧郁的、嘴角朝下的脸。
- 棕色的熊猫有棕白相间的皮毛和一张忧郁的脸(这是最稀有的变种)。
遗传类似于生物学遗传,每只熊猫都有两个隐藏值作为其“等位基因”,分别是主要基因与隐藏基因,二者都有七种可能出现的基因,共同影响着熊猫的个性。七种基因各自与其表达出的七种个性对应,其中普通、懒惰、忧郁、顽皮和好斗为显性基因,体弱和棕色为隐性基因。对于一只熊猫的主要基因和隐藏基因,若主要基因是显性基因,则主要基因总会优先表达;若主要基因是隐性基因,且隐藏基因与之不同,则表现为普通个性;只有当二者都为同种隐性基因时这种基因才会表达。 当两只熊猫繁殖时,每只熊猫都会将其两个基因之一遗传给它们的子代,然后幼年熊猫会将获得的两个基因随机分配为主要基因和隐藏基因。熊猫宝宝的一个基因会有1⁄32的概率发生突变。有不同的概率突变成不同的基因,如下表所示。突变概率也适用于非繁殖生成的熊猫的主要基因和隐藏基因。 突变后的基因 | 可能性 | 普通 | 5⁄16 | 好斗 | 1⁄16 | 懒惰 | 1⁄16 | 忧郁 | 1⁄16 | 顽皮 | 1⁄16 | 体弱 | 5⁄16 | 棕色 | 2⁄16 |
熊猫习性 | 隐藏基因 | 普通 | 好斗 | 懒惰 | 忧郁 | 顽皮 | 体弱 | 棕色 | 主要基因 | 普通 | 普通 | 普通 | 普通 | 普通 | 普通 | 普通 | 普通 | 好斗 | 好斗 | 好斗 | 好斗 | 好斗 | 好斗 | 好斗 | 好斗 | 懒惰 | 懒惰 | 懒惰 | 懒惰 | 懒惰 | 懒惰 | 懒惰 | 懒惰 | 忧郁 | 忧郁 | 忧郁 | 忧郁 | 忧郁 | 忧郁 | 忧郁 | 忧郁 | 顽皮 | 顽皮 | 顽皮 | 顽皮 | 顽皮 | 顽皮 | 顽皮 | 顽皮 | 体弱 | 普通 | 普通 | 普通 | 普通 | 普通 | 体弱 | 普通 | 棕色 | 普通 | 普通 | 普通 | 普通 | 普通 | 普通 | 棕色 | 繁殖
Java版中熊猫的摇头动画
熊猫是在游戏中唯一需要额外繁殖条件才能进入繁殖模式的生物,条件是在以它们为中心,5格为半径的范围内最少要放置8格竹子。满足此条件后即可喂食竹子等待它们繁殖。繁殖成功后会掉落1-7点经验球。在Java版中,若在不满足条件时喂食,熊猫会做出摇头的动作。
来源:Minecraft Wiki |