Beta 1.20.20.21(ChromeOS/Android)、Preview 1.20.20.21(Xbox/Windows/iOS/iPadOS)是基岩版1.20.20的第2个测试版,发布于2023年7月12日[1],对配方书做出了一些调整,同步了一些Java版的特性,并修复了一些漏洞。 新内容命令格式游戏规则- 加入了playersleepingpercentage游戏规则。
- 用于控制跳过夜晚所需的入睡玩家所占百分比。
- 设置为0或负数时,只需一名玩家入睡即可跳过夜晚。
- 设置为大于100的值时,将无法跳过夜晚。
- 默认值为100。
常规世界编辑屏幕更改方块附魔台- 更改了UI中青金石槽的纹理,以匹配锻造台UI中青金石槽的纹理。
染色玻璃- IDstained_glass现在被拆分为:white_stained_glass、orange_stained_glass、magenta_stained_glass、light_blue_stained_glass、yellow_stained_glass、lime_stained_glass、pink_stained_glass、gray_stained_glass、light_gray_stained_glass、cyan_stained_glass、purple_stained_glass、blue_stained_glass、brown_stained_glass、green_stained_glass、red_stained_glass和black_stained_glass。
- stained_glass及其数据值仍然可用,但不会在命令提示中显示。
染色玻璃板- IDstained_glass_pane现在被拆分为:white_stained_glass_pane、orange_stained_glass_pane、magenta_stained_glass_pane、light_blue_stained_glass_pane、yellow_stained_glass_pane、lime_stained_glass_pane、pink_stained_glass_pane、gray_stained_glass_pane、light_gray_stained_glass_pane、cyan_stained_glass_pane、purple_stained_glass_pane、blue_stained_glass_pane、brown_stained_glass_pane、green_stained_glass_pane、red_stained_glass_pane和black_stained_glass_pane。
- stained_glass_pane及其数据值仍然可用,但不会在命令提示中显示。
常规- 更改了188种方块的硬度和爆炸抗性以匹配Java版。
[td]方块 | 旧版硬度 | 新版硬度 | 旧版爆炸抗性 | [隐藏]新版爆炸抗性 | 激活铁轨 | 0.5 | 0.7 | 0.5 | 0.7 | 远古残骸 |
| | 720 | 1200 | 安山岩楼梯 | 2 | 1.5 |
| | 竹子 | 2 | 1 | 2 | 1 | 竹块及其去皮变种 |
| | 3 | 2 | 竹笋 | 0 | 1 | 0 | 1 | 蜂巢 |
| | 2.7 | 0.3 | 蜂箱 |
| | 5.4 | 0.6 | 钟 | 1 | 5 | 3 | 5 | 大型垂滴叶 | 0 | 0.1 | 0 | 0.1 | 营火及其灵魂变种 | 5 | 2 | 5 | 2 | 锁链 |
| | 3 | 6 | 雕纹深板岩 |
| | 3.6 | 6 | 深板岩圆石 |
| | 3.6 | 6 | 深板岩圆石台阶 |
| | 3.6 | 6 | 深板岩圆石楼梯 |
| | 3.6 | 6 | 深板岩圆石墙 |
| | 3.6 | 6 | 堆肥桶 | 2 | 0.6 | 2 | 0.6 | 铜块及其变种 |
| | 3.6 | 6 | 铜矿石 |
| | 1.8 | 3 | 珊瑚块 | 7 | 1.5 | 0.9 | 6 | 珊瑚扇 |
| | 0.9 | 0 | 失活的珊瑚扇 |
| | 0.9 | 0 | 裂纹深板岩砖 |
| | 3.6 | 6 | 裂纹深板岩瓦 |
| | 3.6 | 6 | 绯红菌核 | 0.3 | 2 | 0.3 | 2 | 绯红菌柄 |
| | 0.3 | 2 | 铜块及其所有变种 |
| | 3.6 | 6 | 切制铜台阶及其所有变种 |
| | 3.6 | 6 | 切制铜楼梯及其所有变种 |
| | 3.6 | 6 | 深板岩 |
| | 3.6 | 6 | 深板岩砖 |
| | 3.6 | 6 | 深板岩砖台阶 |
| | 3.6 | 3.6 | 深板岩砖楼梯 |
| | 3.6 | 6 | 深板岩砖墙 |
| | 3.6 | 6 | 深层煤矿石 |
| | 1.8 | 3 | 深层铜矿石 |
| | 1.8 | 3 | 深层钻石矿石 |
| | 1.8 | 3 | 深层金矿石 |
| | 1.8 | 3 | 深层铁矿石 |
| | 1.8 | 3 | 深层青金石矿石 |
| | 1.8 | 3 | 深层红石矿石 |
| | 1.8 | 3 | 深板岩瓦 |
| | 3.6 | 6 | 深板岩瓦台阶 |
| | 3.6 | 6 | 深板岩瓦楼梯 |
| | 3.6 | 6 | 深板岩瓦墙 |
| | 3.6 | 6 | 闪长岩楼梯 | 2 | 1.5 |
| | 龙蛋 |
| | 3 | 9 | 干海带块 |
| | 0.5 | 2.5 | 末地石砖 | 0.8 | 3 | 0.8 | 9 | 末地石砖楼梯 | 2 | 3 | 6 | 9 | 花岗岩楼梯 | 2 | 1.5 |
| | 虫蚀方块(圆石变种除外) |
| | 1.8 | 0.75 | 唱片机 | 0.8 | 2 | 0.8 | 6 | 灯笼及其灵魂变种 | 5 | 3.5 | 5 | 3.5 | 讲台 | 2 | 2.5 | 2 | 2.5 | 光源方块 |
| | 3600000 | 3600000.8 | 淡灰色蜡烛 | 0 | 0.1 | 0 | 0.1 | 避雷针 |
| | 3.6 | 6 | 磁石 | 2 | 3.5 | 2 | 3.5 | 岩浆块 |
| | 1.5 | 0.5 | 苔石砖楼梯 | 2 | 1.5 |
| | 泥砖 | 2 | 1.5 | 2 | 3 | 泥砖台阶 | 2 | 1.5 | 6 | 3 | 泥砖楼梯 | 2 | 1.5 | 6 | 3 | 泥砖墙 | 2 | 1.5 | 6 | 3 | 下界合金块 |
| | 720 | 1200 | 活塞 | 0.5 | 1.5 | 0.5 | 1.5 | 黏性活塞 | 0.5 | 1.5 | 0.5 | 1.5 | 滴水石锥 |
| | 1.8 | 3 | 磨制安山岩楼梯 | 2 | 1.5 |
| | 磨制黑石 | 1.5 | 2 |
| | 磨制黑石楼梯 | 1.5 | 2 |
| | 磨制黑石墙 | 1.5 | 2 |
| | 磨制深板岩 |
| | 3.6 | 6 | 磨制深板岩台阶 |
| | 3.6 | 6 | 磨制深板岩楼梯 |
| | 3.6 | 6 | 磨制深板岩墙 |
| | 3.6 | 6 | 磨制闪长岩楼梯 | 2 | 1.5 |
| | 磨制花岗岩楼梯 | 2 | 1.5 |
| | 强化深板岩 |
| | 720 | 1200 | 重生锚 |
| | 720 | 1200 | 脚手架 | 0.6 | 0 | 0.9 | 0 | 幽匿块 | 0.6 | 0.2 | 0.6 | 0.2 | 幽匿催发体 |
| | 1.8 | 3 | 幽匿尖啸体 |
| | 1.8 | 3 | 潜影盒及其所有变种 | 2.5 | 2 | 2.5 | 2 | 平滑石英楼梯 | 0.8 | 2 | 0.8 | 2 | 平滑石头 | 1.5 | 2 |
| | 嗅探兽蛋 | 0.4 | 0.5 | 0.4 | 0.5 | 灵魂土 | 1 | 0.5 | 1 | 0.5 | 去皮绯红菌核 | 0.3 | 2 | 0.3 | 2 | 去皮绯红菌柄 |
| | 0.3 | 2 | 去皮诡异菌核 | 0.3 | 2 | 0.3 | 2 | 去皮诡异菌核 |
| | 0.3 | 2 | 甜浆果丛 | 0.2 | 0 | 0.2 | 0 | 海龟蛋 | 0.4 | 0.5 | 0.4 | 0.5 | 诡异菌核 | 0.3 | 2 | 0.3 | 2 | 诡异菌柄 |
| | 0.3 | 2 | 命令格式/recipe常规实验性玩法配方书- 配方解锁机制不再属于实验性玩法。
- 更新了生存模式中的配方书的搜索方式:
- 现在仅会显示物品名称中有单词的开头与搜索文本的开头相匹配的配方。
- 例如,游戏语言为英语时,现在搜索“tor”会显示火把(Torch)和红石火把(Redstone Torch),而不会显示阳光探测器(Daylight Detector)。
- 现在会显示尚未解锁的配方,以更好地适应配方解锁机制。
修复配方解锁- “配方已解锁”消息不再会显示在暂停菜单。(MCPE-171112)
- 配方解锁弹窗现在会适应不同语言的文本。(MCPE-171118)
- 配方解锁弹窗的文本不再会溢出屏幕。(MCPE-171141)
辅助功能- 修复了屏幕旁白会将配方书中的物品读作物品栏中的第一个物品的问题。
- 屏幕旁白现在会在更改滑块和切换按钮后通知用户。
生物- 现在骆驼在红沙、可疑的沙子和混凝土粉末上行走时会发出与在普通沙子上行走时相同的脚步声。(MCPE-163497)
游戏内容- 加入了playersleepingpercentage游戏规则。(MCPE-114425)
- 修复了在窄面长宽比屏幕上进行游戏时,手持的地图不会居中的问题。
- 玩家现在再次可以在水下的沙子、泥土、沙砾和黏土上使用骨粉。(MCPE-171383)
- 修复了在按下潜行键的情况下开始游泳时可能会导致潜行键被锁定到游泳结束的问题。(MCPE-130070)
- 抬头时投掷的药水不再会向后移动。(MCPE-138995)
- 古迹废墟中的营火不再是默认点燃的。(MCPE-170033)
- 粉红色花簇现在可以通过发射器来进行堆肥。(MCPE-171560)
- 未使用镐挖掘潜影盒时不再需要过长时间。
- 下落的方块现在会在下落在可可豆上时被破坏并掉落为物品。
- 弹射物现在会像生物一样陷入雪中。
图形- 修复了在床上睡觉时的屏幕淡入淡出问题,以使屏幕淡入淡出效果不再完全不透明。(MCPE-171461)
- 现在命名牌给予的名称的渲染逻辑会相对于相机视角位置,而不是玩家位置。
玩家性能与稳定性- 为iOS用户加入了存储空间不足的警告。
- 修复了iOS平台上加载方块JSON文件时发生的崩溃。
- 修复了游戏在进入世界期间失去焦点时发生的崩溃。
存储- 修复了Xbox平台上的大型世中界的“存储不足”错误和纹理损坏问题。(MCPE-163050)
用户界面- 现在附魔台界面中的青金石图标与锻造台界面中的青金石图标相匹配。
- 附魔台界面中的附魔描述不再会被物品栏中相覆盖的物品挡住。(MCPE-154428)
振动- 幽匿感测体和幽匿尖啸体在模拟距离限制附近接收振动时不再会有失去振动的可能。
- 潜行时停止使用物品不再会产生振动。(MCPE-171254)
- 监守者现在会检测落地的物品。(MCPE-160889)
- 现在幽匿感测体检测到物品落地时会传递信息给幽匿尖啸体。(MCPE-161165)
来源:Minecraft Wiki |