[版本更新] 我的世界基岩版Beta 1.20.50.21发布

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查看612 | 回复0 | 2023-10-28 21:47:15 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:湖北武汉
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Beta 1.20.50.21(ChromeOS/Android)、Preview 1.20.50.21(Xbox/Windows/iOS/iPadOS)是基岩版1.20.50的第2个测试版,发布于2023年10月18日,在实验性玩法中加入了Crafter,并修复了一些漏洞
新内容常规实验性玩法
  • 加入了“Update 1.21”子选项。
    • 用于启用正在开发的1.21.0特性。

更改技术性API
  • Events
    • PlayerInteractWithBlockAfterEventbeta移动至1.7.0
    • PlayerInteractWithBlockBeforeEventbeta移动至1.7.0
    • PlayerInteractWithEntityAfterEventbeta移动至1.7.0
    • PlayerInteractWithEntityBeforeEventbeta移动至1.7.0

常规
  • 修复了升级拥有多个字符串名称的加载值相关的问题。
实验性
本段落的内容需要开启实验性玩法中的“Update 1.21”、“测试版 API”和“为创建者提供的渲染龙功能”子选项后才可使用。
方块Crafter
  • 工作台的变种,交互界面与工作台类似,需要用5个铁锭、1个工作台、2个红石粉和1个投掷器合成。
    • 有一个3×3的可交互合成方格。
    • 可以通过空手点击合成方格来禁用该合成方格。
      • 禁用后的合成方格无法放入物品,漏斗、投掷器等可输入物品的方块也无法将物品输入这些格中。
    • 合成的物品无法直接取出。
    • 交互界面可支持多名玩家同时操作。
  • 将原材料放入合成方格并输入红石信号可以使其在1游戏刻后弹射出合成的物品。
    • 一次红石脉冲只会使其弹射出一个物品。
    • 在配方有多种输出物品时所有输出物品都会被一并弹射出。
  • 红石比较器可以读取合成方格占用数,每个非空或被禁用的合成方格会增加1级信号强度,可能的取值为0到9。
  • 可以根据放置的方向决定其朝向。
  • 可以与漏斗和投掷器交互,实现自动输入。
    • 漏斗可以输入物品,使原材料不需要手动放入合成方格,同时可以接收输出的物品。
    • 投掷器只可以输入物品。
    • 自动输入物品时,会遵循从左到右,从上到下的顺序,从第一个可用的合成方格开始输入。
    • 在合成方格被填满后,新输入的物品如果和合成中已有的物品相同则会开始堆叠。若有多个相同物品的堆叠,会优先输入至最小的堆叠中;若最小堆叠不唯一,则会输入至从左到右,从上到下的第一个最小堆叠中。
    • 遇到被禁用的合成方格后,对应的物品会被放入一个容器中,等待放入下一个可用的合成方格。
    • 无法被输入的物品会自动被弹射出。

常规粒子
  • 加入了white_smoke_particle粒子。
技术性图形
  • 增强了光华渲染管线,以在延迟渲染预览功能中利用HDR场景信息来更自然地突出明亮的像素。
  • 修复了延迟渲染预览功能中不存在的生物会渲染阴影效果的问题。
  • 修复了在启用延迟渲染预览功能的情况下切换维度时可能发生的崩溃。
API
  • PlayerLeaveBeforeEventbeta移动至1.7.0
  • NumberRange接口移动至minecraft/common
    • heightRange: NumberRangebeta移动至1.7.0
    • matchesbeta移动至1.7.0
    • clearDynamicProperties函数由beta移动至1.7.0
    • getDynamicProperties函数由beta移动至1.7.0
    • getDynamicPropertyIds函数由beta移动至1.7.0
    • getDynamicPropertyTotalByteCount函数由beta移动至1.7.0
    • setDynamicProperty函数由beta移动至1.7.0
    • clearDynamicProperties函数由beta移动至1.7.0
    • getDynamicProperties函数由beta移动至1.7.0
    • getDynamicPropertyIds函数由beta移动至1.7.0
    • getDynamicPropertyTotalByteCount函数由beta移动至1.7.0
    • setDynamicPropertybeta函数移动至1.7.0
  • TicksPerSecond
    • beta移动至1.7.0
    • offsetbeta移动至1.7.0
    • abovebeta移动至1.7.0
    • belowbeta移动至1.7.0
    • northbeta移动至1.7.0
    • eastbeta移动至1.7.0
    • southbeta移动至1.7.0
    • westbeta移动至1.7.0
    • centerbeta移动至1.7.0
    • bottomCenterbeta移动至1.7.0

修复方块
  • 现在水平放置的末地烛会正确旋转其碰撞箱。(MCPE-171597)
饰纹陶罐
  • 倒转了与饰纹陶罐交互失败时的晃动方向。
生物
  • 现在生长至成年状态且体积过大而无法乘船的生物会从船中脱离。
来源:Minecraft Wiki
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