WorldEdit 是一款广受欢迎的Minecraft插件,它提供了一套强大的工具和命令,用于在游戏中快速编辑和修改大型区域的方块。这个插件可以在各种服务器环境中使用,包括Bukkit、Spigot、Forge等,同时也存在一个作为单独模组的版本,可以直接在单人游戏中使用。
WorldEdit是建筑师、服务器管理员和内容创作者的重要工具,因为它极大地简化了创建复杂结构和地形的过程。 WorldEdit 主要特性:- 快速更改区域:能够快速更改大量方块,进行填充、替换或删除等操作。
- 复制粘贴结构:可以复制任何结构,然后在游戏世界的其他位置粘贴。
- 撤销和重做:对操作有撤销(undo)和重做(redo)的功能,方便修正错误。
- 形状生成:能生成多种形状和结构,如球体、圆柱体、金字塔等。
- 生物群系修改:可以改变选定区域内的生物群系设置。
- 实用的建筑工具:提供了各种实用的建筑工具,如平滑地形、创建墙壁和路径等。
常用 WorldEdit 指令:以下是一些基本且常用的WorldEdit指令: - //set <block>:将选定区域内的所有方块更改为指定的方块。
- //replace <fromBlock> <toBlock>:在选定区域内,将一种方块替换为另一种方块。
- //copy:复制选定区域。
- //paste:粘贴之前复制的区域。
- //undo:撤销最后一次操作。
- //redo:重做最近一次被撤销的操作。
- //sphere <block> <radius>:以玩家当前位置为中心,创建一个指定半径和材料的球体。
- //cyl <block> <radius> <height>:创建一个圆柱体。
- //pyramid <block> <size>:创建一个金字塔。
- //biome set <biome>:设置选定区域内的生物群系。
- //wand:获取WorldEdit操作杖(通常是木斧),用于选择区域。
使用指令和权限:WorldEdit 包含大量指令,这里只列出一小部分以及相应的权限: 基本指令:- //wand:获取 WorldEdit 功能杖,用于选择区域。
- //set <block>:将选定区域内所有方块更改为指定方块。
- //copy:复制选定区域。
- 权限:worldedit.clipboard.copy
- //paste:粘贴之前复制的区域。
- 权限:worldedit.clipboard.paste
- //undo:撤销最近的操作。
- 权限:worldedit.history.undo
- //redo:重做最近一次被撤销的操作。
- 权限:worldedit.history.redo
选择和修改区域:- //pos1和//pos2:手动设置选区的两个角。
- 权限:worldedit.selection.pos
- //expand <amount> [direction]:扩展选区。
- 权限:worldedit.selection.expand
- //contract <amount> [direction]:缩小选区。
- 权限:worldedit.selection.contract
使用 WorldEdit 的好处:- 提高效率:极大地提升在Minecraft中进行大规模建筑或编辑工作的效率。
- 创意自由:为玩家提供几乎无限的可能性,实现他们的建筑梦想。
- 易于学习:虽然功能强大,但其核心指令简单直观,新手也能快速上手。
WorldEdit 是一个为Minecraft创意建筑和服务器管理提供无与伦比工具的插件,无论是在单人模式还是服务器上,都能极大地提高建筑和编辑的效率。
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