HuskHomes 是一个 Minecraft 插件,设计用于 Spigot、Paper 及其兼容服务器,提供了一套全面的家园、传送点和传送系统。它允许玩家设置家园点,与其他玩家共享传送点,以及使用多种方式进行传送,极大地增强了游戏的便利性和互动性。
主要特性:- 设置和传送到家园点:玩家可以在世界中设置一个或多个“家”作为传送点,随时传送回家。
- 公共和私人传送点:玩家可以设置传送点为公共或私人,控制谁可以访问。
- 跨世界传送:支持玩家在服务器的不同世界间传送。
- 传送请求系统:玩家之间可以发送传送请求,以安全地传送到彼此的位置。
- 死亡位置传送:允许玩家传送回他们最后一次死亡的地点,避免丢失物品。
使用指令和权限:以下是 HuskHomes 插件的一些基本指令及其对应权限,用于管理和使用插件提供的功能: 基本指令:- /sethome [home_name]:在当前位置设置一个新的家园点。如果未指定[home_name],将使用默认名称。
- /home [home_name]:传送到指定的家园点。如果未指定[home_name],将传送到默认家园点。
- /delhome [home_name]:删除指定的家园点。
- /tpa [player_name]:向另一个玩家发送传送请求。
- /tpahere [player_name]:请求另一个玩家传送到你的位置。
- /back:传送回上一个位置或死亡地点。
管理员指令:- /huskhomes reload:重新加载插件配置。
- 权限:huskhomes.admin.reload
- /huskhomes listhomes:列出所有玩家设置的家园点。
- 权限:huskhomes.admin.listhomes
安装和配置:- 下载插件:从 SpigotMC 或其他可信的插件资源网站下载 HuskHomes 插件的最新版本。
- 安装插件:将下载的.jar文件放入服务器的plugins文件夹中。
- 重启服务器:重启服务器以加载插件。
- 配置插件(如果需要):根据需要,编辑plugins/HuskHomes/config.yml文件来调整设置。
注意事项:- 兼容性:确保插件版本与你的服务器软件版本兼容。
- 数据库支持:HuskHomes 可能需要数据库来存储家园点和传送点信息,根据配置指南正确设置数据库。
- 性能考虑:虽然 HuskHomes 设计得相当优化,但在大型服务器上管理大量传送点时,仍需注意性能影响。
HuskHomes 插件通过提供强大的家园和传送系统,为 Minecraft 服务器带来了极大的便利性,使得玩家能够轻松地在游戏世界中穿梭。
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