[版本更新] 我的世界基岩版Beta 1.21.0.22发布

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查看579 | 回复0 | 2024-4-19 15:22:12 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:湖北
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Beta 1.21.0.22(ChromeOS/Android)、Preview 1.21.0.22(Xbox/Windows/iOS/iPadOS/PlayStation)是基岩版1.21.0的第3个测试版,发布于2024年4月18日,将所有1.21.0的特性从实验性玩法中移出,并修复了一些漏洞。


新内容常规粒子
  • 加入了infested_ambient、​infested_emitter、​oozing_ambient、​oozing_emitter、​raid_omen_ambient、​raid_omen_emitter、​trial_omen_ambient、​trial_omen_emitter、​weaving_ambient、​weaving_emitter、​wind_charged_ambient和wind_charged_emitter粒子。
更改方块高草丛、大型蕨和大型花(瓶子草除外)
  • IDdouble_plant现在被拆分为:sunflower、​lilac、​tall_grass、​large_fern、​rose_bush和peony。
    • double_plant及其数据值仍然可用,但不会在命令提示中出现。

试炼刷怪笼和宝库
  • 更改了纹理。
  • 不再属于实验性玩法。
常规
  • 雕纹铜块、铜格栅、铜灯、铜门、铜活板门以及它们的涂蜡、氧化变种,合成器,沉重核心,雕纹凝灰岩,雕纹凝灰岩砖,凝灰岩的台阶、楼梯和墙变种,以及磨制凝灰岩、凝灰岩砖和它们的台阶、楼梯和墙变种不再属于实验性玩法。
物品药水、滞留药水和药箭
  • 更改了渗浆、盘丝、蓄风和寄生状态效果对应的药水、滞留药水和药箭的时长,以匹配Java版。
    • 对应药水的时长由1:30增加至3:00。
    • 对应滞留药水的时长由0:22增加至0:45。
    • 对应药箭的时长由0:11增加至0:22。
  • 渗浆、盘丝、蓄风和寄生状态效果对应的药水、滞留药水和药箭不再属于实验性玩法。
喷溅药水
  • 将渗浆、盘丝、蓄风和寄生状态效果对应的喷溅药水的时长由1:07增加至2:15,以与其他喷溅药水保持一致。
  • 渗浆、盘丝、蓄风和寄生状态效果对应的喷溅药水不再属于实验性玩法。
常规
  • 镶铆和涡流盔甲纹饰锻造模板,旋风棒,涡流和旋风旗帜图案,重锤,涡流、旋风和刮削纹样陶片,试炼密室地图,不祥之瓶,不祥试炼钥匙,试炼钥匙,以及风弹不再属于实验性玩法。
生物沼骸
  • 现在射箭的冷却时间为3.5秒,而不是与骷髅和流浪者相同的1-3秒。
  • 不再属于实验性玩法。
旋风人
  • 不再属于实验性玩法。
非生物实体常规
  • 风弹、不祥之物生成器,以及“Baroque”“Humble”“Meditative”“Prairie Ride”和“Unpacked”5种画不再属于实验性玩法。
世界生成试炼密室
  • 不再属于实验性玩法。
游戏内容状态效果
  • 状态效果粒子不再混合为一种颜色。
    • 最多会分别渲染8种活跃可见的状态效果的粒子。
  • 渗浆、盘丝、蓄风、寄生、袭击之兆和试炼之兆状态效果不再属于实验性玩法。
不祥事件
  • 不再属于实验性玩法。
魔咒
  • 致密、破甲和风爆不再属于实验性玩法。
常规实验性玩法
  • 移除了“更新 1.21 版”和“实验相机”子选项。
用户界面
  • 更新了个人资料屏幕。
    • 目前仅Xbox和PlayStation平台可用。

实验性
本段落的内容需要开启实验性玩法中的“村民贸易再平衡”子选项后才可使用。
游戏内容交易
  • 现在开启“村民贸易再平衡”实验性选项,制图师村民会出售试炼密室地图。(MCPE-179920)
修复饰纹陶罐
  • 玩家不再可以从试炼密室中的饰纹陶罐中无限获取战利品。(MCPE-177064)
图形
  • 修复了宝库和不祥宝库的纹理存在一些不一致之处的问题(MCPE-179358)
  • 宝库不再会在试炼密室中错误地旋转。(MCPE-179260)
  • 修复了渗浆、盘丝、蓄风、寄生、袭击之兆和试炼之兆的粒子不会使用正确的效果和颜色的问题。(MCPE-180273)
方块
  • 切石机现在完全支持凝灰岩砖和磨制凝灰岩。(MCPE-176613)
  • 现在下列方块可被蜜脾涂蜡以生成对应的涂蜡变种。(MCPE-176613)
    • 斑驳的雕纹铜块
    • 氧化的雕纹铜块
    • 锈蚀的雕纹铜块
  • 为下列方块加入了缺失的合成配方。(MCPE-176613)
    • 氧化的雕纹铜块
    • 涂蜡的铜格栅
    • 涂蜡的斑驳雕纹铜块
    • 涂蜡的斑驳铜格栅
    • 涂蜡的氧化雕纹铜块
    • 涂蜡的氧化铜格栅
    • 涂蜡的锈蚀雕纹铜块
    • 涂蜡的锈蚀铜格栅
    • 锈蚀的雕纹铜块
  • 现在为倒置的铜活板门涂蜡时会保留其涂蜡状态。(MCPE-178672)
游戏内容
  • 修复了各种相机视角的漏洞:
    • 切换相机预设时,相机视角不再会短暂地闪烁不正确的动画或视角。(MCPE-179904)
    • 传送至已加载区块时不再会出现相机视角内容错误。(MCPE-179883)
    • 在下界传送门中死亡时,玩家重生后不再会带着晃动的相机视角。

生物
  • 沼骸现在会以每3.5秒一次的预设频率进行射箭。(MCPE-178882)
  • 旋风人现在会在战斗时滑翔。
Realms
  • 修复了游戏会根据多个来源不一致地显示免费Realms试用版的广告的问题。
用户界面
  • 现在当dolimitedcrafting游戏规则开启时可以使用始终解锁的配方。(MCPE-175449)
  • 现在物品堆叠拆分浮窗会与物品栏槽位对齐。(MCPE-173632)
  • 现在创建新的世界和编辑世界屏幕中的Realms按钮上的文本是相互一致的。(MCPE-179777)
  • 现在存在无效输入内容,重生半径字段会重置为正确的默认值。(MCPE-179686)
来源:Minecraft Wiki
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