[玩法教程] fill指令

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查看725 | 回复0 | 2023-4-30 21:00:34 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:湖北武汉
/fill:
用特定方块填充一个区域的全部或部分。
语法:/fill <自:x y z> <至:x y z> <方块:方块> [数据:整数][destroy/keep/outline/replace/...]
参数:
destroy - 用指定方块替换填充区域内所有方块,原有方块视为被无魔咒的钻石锹或镐采掘而掉落对应的实体形式。
hollow - 仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块被替换为空气,掉落被替换方块可能拥有的内容物,但方块自身不会掉落。
keep - 仅用指定方块替换填充区域内的空气方块。
outline - 仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块不受影响。
replace -用指定方块替换填充区域内所有方块,而不以实体形式掉落被替换的方块和方块内容物。可选地,不指定替换后方块的数据标签,而是指定方块ID和数据值,用于限制被替换的方块类型。
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