Beta 1.21.20.22(ChromeOS/Android)、Preview 1.21.20.22(Xbox/Windows/iOS/iPadOS/PlayStation)是基岩版1.21.20的第7个测试版,发布于2024年7月10日,更改了Realms邀请链接的运作方式,同步了一些Java版的特性,并修复了一些漏洞。
更改方块铁砧、开裂的铁砧和损坏的铁砧- IDanvil现在被拆分为:anvil、chipped_anvil、damaged_anvil和deprecated_anvil。
- anvil的数据值仍然可用。
- deprecated_anvil(原anvil:3)在一般情况下并不可用。
泥土和砂土- IDdirt现在被拆分为:dirt和coarse_dirt。
石英块、雕纹石英块、石英柱和平滑石英块- IDquartz_block现在被拆分为:quartz_block、chiseled_quartz_block、quartz_pillar和smooth_quartz。
- 石英柱的英文名称由“Pillar Quartz Block”更改为“Quartz Pillar”。
- 将平滑石英块的硬度由0.8更改为6,以匹配Java版。
红砂岩、雕纹红砂岩、切制红砂岩和平滑红砂岩- IDred_sandstone现在被拆分为:red_sandstone、chiseled_red_sandstone、cut_red_sandstone和smooth_red_sandstone。
- 平滑红砂岩的硬度由0.8更改为2。
沙子和红沙- IDsand现在被拆分为:sand和red_sand。
命令格式命名空间ID常规Realms- 更改了邀请链接的运作方式。
- 玩家现在可以为Realm创建最多5个邀请链接。
- 现在可以随意启用或禁用邀请链接,或者为邀请链接设置未来的到期时间。
- 现在完全删除邀请链接。
- 新创建的邀请链接的长度由11字符增加至15字符。
- 已有的预览版Realms会保留其现有的邀请链接,但所有新的预览版Realms会以默认向前移动的0个邀请链接开始。
教学提示- 加入了一个游戏提示,用于通知使用触摸控制的玩家现在处于潜行状态,以避免新玩家卡在潜行状态。
- 优化了小提示中断。
修复辅助功能- 修复了屏幕旁白不会在Android和iOS平台上描述如何接受游戏邀请的问题。
- UI文本转语音现在会读出如何通过悬停、点击或导航来操控屏幕。
方块- 活板门和栅栏门被红石激活时不再会推动玩家或生物。
- 加入了原版方块标签one_way_collidable,用于模拟不会推动碰撞箱内的生物的门、活板门和栅栏门的单向碰撞。
- 缠根泥土现在拥有独特的音效,以同步Java版。(MCPE-121664)
- 现在铜门的“打开”音效的音高有所不同。
- 损坏的铁砧现在可以生成于古迹废墟,如同Java版。
- 调整了平滑石英块的硬度以匹配Java版。(MCPE-101893)
游戏内容- 修复了在物品栏和快捷栏之间快速移动火把时,火把物品图标会暂时错位的问题。(MCPE-180913)
- 取消骑乘时坐骑和载具不再会拥有略微的运动速度。
分屏模式- 修复了分屏模式中生物被卸下某物时不会播放动画的问题。
常规- 修复了玩家创建或开启一个世界前不会正确导入市场内容的问题。
- 旧世界不再会在世界边缘处出现无法渲染的区块。
图形- 修复了迷雾JSON验证不允许max_density_height和zero_density_height值的范围为(-64,320)的问题。
地图- 修复了具有无限追踪功能的地图(如试炼探险家地图)的地图边缘处的结构图标和其他地图图标会变得不可见的问题。(MCPE-182681)
生物- 沼骸在乘坐船、竹筏或矿车时不再会悬浮。(MCPE-178876)
不祥宝库- 现在稀有战利品被抽取到的概率为80%,而不是20%。(MCPE-180654)
Realms- 修复了Realms按钮会在不该出现时停留,应该出现时不显示的问题。
- 修复了将加入最近认领的预览版Realm的流程取消时,玩家会困在无限循环中的漏洞。
- 修复了新安装Minecraft的玩家需要重启游戏才能看到Realms故事的漏洞。
Realms故事- 整理了在分屏模式中作为第2个玩家进行游戏时的暂停屏幕上的Realms故事按钮界面。
用户界面- 移除了双人Realms订阅中的一则不必要的警告。
- 修复了在新的游玩屏幕上点击“加入Realm”会进入空白区域的问题。
- 现在在新的睡眠时间屏幕按下键盘的退出键时会取消睡觉。(MCPE-183434)
来源:Minecraft Wiki
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