[版本更新] 我的世界基岩版Beta 1.21.50.26发布

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查看134 | 回复0 | 2024-10-31 18:30:02 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:湖北武汉

Beta 1.21.50.26(ChromeOS/Android)、Preview 1.21.50.26(Xbox/Windows/iOS/iPadOS/PlayStation)是基岩版1.21.50的第5个测试版,发布于2024年10月30日[1],调整了一些特性,并修复了一些漏洞。
新内容常规闪烁标语
  • 为试玩模式加入了下列闪烁标语:
    • "Try before you buy!"
    • "The first taste's free"
    • "Welcome home"
    • "Dairy and gluten free (trial)"
    • "Like a demo, but better"
    • "Try now, stay later"
更改方块黑石
  • 现在可用于在铁砧上修复石质工具。
Eyeblossom
  • 现在会在绽开和闭合时发出音效和粒子。
  • 现在放置在苍白苔藓块上的张开的眼眸花会发出环境音效。
  • 现在可用于喂食哞菇。
苍白苔藓块、苍白覆地苔藓和苍白垂须
  • 调整了可燃性。
    • 现在会被更快地引燃,但燃烧时间会更长。
    • 现在可以被熔岩引燃。
树脂团
  • 将从嘎枝之心蔓延距离减少1格。
  • 现在只能蔓延至苍白橡木原木、去皮苍白橡木原木、苍白橡木和去皮苍白橡木。
树脂砖台阶和树脂砖墙
  • 现在合成时会给予6个。
树脂砖楼梯
  • 现在合成时会给予4个。
树苗
  • 现在所有树苗均可穿过树叶而生长,但樱花树苗无法穿过樱花树叶而生长。
  • 现在所有树苗均可在泥土类方块上生长。
黏液块
  • 现在玩家在潜行状态下摔落在其上时不会受到摔落伤害,并能以此阻止继续弹跳。
藤蔓、缠怨藤和垂泪藤
  • 现在使用洞穴藤蔓的音效,而不是下界疣的音效。
生物嘎枝
  • 降低了无攻击目标的嘎枝的速度。
  • 只有脚部被观察到或脚部位于灵魂沙或泥巴上时,嘎枝不再能够移动。
  • 现在可以靠近向下看的玩家,只有进入玩家视野内后才会停止追逐。
  • 现在被弹射物击中时会摇摆。
  • 平滑处理了攻击动画,使其动作更加自然。
流浪商人
  • 现在会出售苍白橡树树苗、Eyeblossom、苍白苔藓块和苍白垂须。
世界生成苍白之园
  • 现在进入苍白之园时,音乐的音量会逐渐降低至0,离开时则会恢复正常。
游戏内容声音
  • 将嘎枝脚步声的音量由1.0更改为0.8。
常规全景图
  • 更新了主菜单的全景图,内容为苍白之园。
    • 由于测试版本默认使用独有背景图,新背景图在一般情况下并不可见。
修复生物群系
  • 为流浪商人的交易项加入了苍白橡树树苗、Eyeblossom、苍白苔藓块和苍白苔藓块。(MCPE-187456)
方块
  • 现在苍白垂须和嘎枝之心环境音效的衰减下降率是线性的,以允许在更远处听到这些音效。(MCPE-187326)
  • 藤蔓、洞穴藤蔓、缠怨藤和垂泪藤现在会发出正确的音效,而不是下界疣的音效。
  • 苍白垂须现在拥有与Java版相同的模型。(MCPE-187397)
  • 现在放置在世界中和花盆中的Eyeblossom会在绽开和闭合时发出粒子。
  • 现在树脂砖台阶、树脂砖楼梯和树脂砖墙的合成配方会给予与下界砖块相同的方块数量。
  • 生物现在会在树脂团上正确寻路。
命令
  • 现在与非数字化格式(%%%%s)相比,带有额外百分号的翻译原始文本不再会为数字化格式(%%%%1)不一致地进行扩展。(MCPE-171001)
  • /effect命令现在会在添加效果后正确在显示消息中以秒为单位显示持续时间。(MCPE-186963)
嘎枝
  • 调整了脚步声的音量和音高。
  • 现在嘎枝部分音效的衰减下降率是线性的,以允许在更远处听到这些音效。
地物
  • 统一了树木生长时可替换的方块,但有少数例外。(MCPE-187302、MCPE-187301)
    • 现在所有树木均可穿过树叶而长成,但樱花树无法穿过樱花树叶而长成。
    • 现在所有树木均可在泥土类方块上长成。
  • 现在高草丛在苍白之园生物群系中会正确生成上半部分。
  • 现在高草丛在繁茂洞穴生物群系中会正确生成上半部分。
游戏内容
  • 摔落在黏液块上时按住跳跃键不再会取消弹跳。(MCPE-185354)
  • 潜行时着陆在黏液块上不再会造成摔落伤害。
  • 修复了玩家放置一个方块,然后在服务器处理方块放置前更改其所选的槽位时,方块会放置失败的问题。这种情况会拒绝放置,因为服务器不会预料到槽位会发生更改。(MCPE-112420)
图形
  • 现在在不同生物群系之间穿梭时,天空颜色会逐渐过渡,而不是突然改变。(MCPE-90625)
物品
  • 树脂团和树脂砖不再会在第三人称视角下飘浮在玩家手中。
  • 现在可以对哞菇使用张开的眼眸花和闭合的眼眸花,以对在挤奶时获得对应的谜之炖菜。
  • 黑石现在可用于修复石质工具和石质武器。(MCPE-71859)
生物
  • 驯服的狼的攻击不再能阻止嘎枝攻击玩家。
Realms
  • 修复了加载Realm时加载屏幕不会显示Realms UI元素的漏洞。
性能与稳定性
  • 优化了游戏加载的稳定性。
结构
  • 现在放置拼图结构的起始部分时会考虑维度填充。
技术性
  • 原版的试炼刷怪笼NBTnormalConfig和ominousConfig标签值现在支持引用通用配置作为内联配置的替代。
试炼刷怪笼
  • 现在部分试炼刷怪笼处于试炼状态时不会拥有额外的旋风人。
用户界面
  • 现在可以在跨平台游戏关闭时选择“加入好友”菜单上的禁用按钮。
  • 现在Dualsense游戏手柄在移动设备上会有正确的提示框。
  • 修复了Realms故事和时间线页面间距不正确的问题。
  • 触摸控制:修复了自定义控制期间可以与船交互的漏洞。(MCPE-184404)
  • 修复了使用资源包时死亡屏幕和新的睡觉屏幕有时会应用错误纹理的漏洞。
原版趋同
  • 现在活动对象在树脂团和发光地衣上行走时会播放脚步声。
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