[友好生物] 蝙蝠

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查看250 | 回复0 | 2023-6-6 10:56:18 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:湖北武汉
2023-06-06_105403.jpg
蝙蝠(Bat)是一种会飞的友好生物,生成于洞穴中用于渲染气氛[1]
生成
蝙蝠会以8只[仅JE]或2只[仅BE]为一群生成主世界63层以下,亮度等级小于等于3的不透明方块上,且该方块上方需有2格高的空气
Java版中,在每年的10月20日至11月3日期间(即万圣节前后),蝙蝠只需要亮度等级小于等于6即可生成。
掉落物
蝙蝠死亡时不掉落任何物品经验
行为
蝙蝠的体型很小,只有0.9格高、0.5格宽。它们会不时发出吱吱声。蝙蝠的飞行没有目标,且趋向于东方,有时候会飞进熔岩并着火。
当蝙蝠空闲时,它们会且仅能倒挂在固体方块[仅基岩版教育版]或红石导体[仅Java版]的下表面。一旦玩家接近,即使玩家处于隐身状态,蝙蝠都会飞离玩家。若玩家将蝙蝠所挂的方块摧毁,蝙蝠也会进入飞行状态并远离玩家。
蝙蝠的碰撞箱不会和玩家的有任何交互。
玩家无法对蝙蝠使用拴绳
来源:Minecraft Wiki
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