鸡(Chicken)是一种会下蛋的友好生物。
生成在Java版中,鸡会以4只为一群自然生成在上方有2格空间且亮度等级9或以上的草方块上。自然生成的鸡有5%概率是幼年鸡。鸡在丛林生成的概率比在其他生物群系生成的概率高。它们不会生成在沙漠、恶地及其变种、雪原及其变种、红树林沼泽、草甸、樱花树林[新增:JE 1.20]、积雪山坡、尖峭山峰、冰封山峰和裸岩山峰生物群系。 在基岩版中,鸡会以2-4只为一群的方式在亮度7或以上的方块上生成。自然生成的鸡有5%概率是幼年鸡。 幼年鸡鸡可以通过繁殖来产生小鸡。 使用鸡蛋会有1⁄8的概率生成1只幼年鸡。如果尝试生成1只幼年鸡成功,又将会有1⁄32的概率生成4只幼年鸡。如果向空中一定角度投掷鸡蛋,幼年鸡可能会生成在墙内,并造成窒息。 幼年鸡会在20分钟内长大,可以使用小麦种子、甜菜种子、西瓜种子或南瓜种子加速生长过程;每次使用种子都会减少生长时间10%。幼年鸡不会产蛋。由于体型小,它们甚至可以通过小于1个完整方块的空间,不过它们不会故意这样做。 当游泳时,它们的头顶只需要1格空气。 鸡骑士所有的幼年僵尸变种和幼年僵尸猪灵都有5%的概率生成时骑着鸡,形成鸡骑士。由于幼年僵尸只占生成僵尸的5%,所以鸡骑士只占所有僵尸的0.25%。 在一个没有鸡的环境里,幼年僵尸有0.25%的概率形成鸡骑士;如果在这个区域引入鸡,那么形成概率就会增加到0.4875%。 鸡骑士也可以用命令/summon chicken ~ ~ ~ {Passengers:[{id:zombie,IsBaby:1}]}来生成。[仅Java版] 鸡骑士生成时可能会装备着物品。幼年僵尸猪灵骑士总是会手持金剑。激怒幼年僵尸猪灵时鸡骑士会像激怒僵尸猪灵那样进行反击。杀死鸡不会导致僵尸猪灵进行攻击。 掉落物成年鸡被杀死时会掉落: - 0-2羽毛
- 1生鸡肉(如被烧死则掉落1熟鸡肉)
- 生鸡肉(或熟鸡肉)和羽毛的掉落数量受抢夺魔咒影响,每一级魔咒会使最大掉落数量增加1,最高为抢夺III的1–4生鸡肉和0–5羽毛。
- 如被玩家或驯服的狼杀死则会掉落1-3经验球。
与其他小型生物一样,幼年鸡没有任何经验和掉落物。 行为鸡看起来总是在漫无目的地游荡,且经常在水里游泳。当鸡从高处掉落时会迅速扇动翅膀来减慢下落速度以避免摔伤。尽管如此,它们仍然会尽力避免从悬崖上掉落而造成掉落伤害。 当在一个已加载的区块里时,鸡会每隔5-10分钟(6000-12000刻)下1个鸡蛋,除非它是鸡骑士的一部分。在鸡下蛋时,如果玩家距离鸡足够近,能够听到一个弹出的声音。鸡被杀死时也能下蛋。 鸡与“家畜”共享一些行为: - 在黑暗环境中被光吸引。
- 当受到伤害时,它们都会盲目而快速地逃跑。
- 它们可以游泳,游泳时它们翅膀的快速扇动可以清楚地看见。
- 它们可以被10格内[仅JE]/16格内[仅BE]手持小麦种子、甜菜种子、西瓜种子或南瓜种子的玩家吸引,也能使用种子让它们进行繁殖。
鸡会被豹猫和狐狸攻击。 鸡游泳时上方需要有2格空气,否则它们在浮上来时会受到窒息伤害,并很可能因此死亡。 不像其他大多数生物,鸡会试图跳上楼梯而不是走上去。 繁殖
幼年鸡与它的双亲
如果用小麦种子、甜菜种子、西瓜种子、南瓜种子、火把花种子[新增:JE 1.20和BE 1.20.0]或瓶子草荚果[新增:JE 1.20和BE 1.20.0]喂两只鸡,它们会交配并生出一只幼年鸡,同时掉落1-7个 经验球。在繁殖后,鸡在5分钟内不能再次繁殖。 幼年鸡需要20分钟才能长大,但每次给幼年鸡喂种子可以加速10%的生长时间。
来源:Minecraft Wiki |