骡(Mule)是一种可骑乘的可驯服生物。
生成骡不会自然生成,但可通过马和驴杂交获得。骡不能和其他骡交配。如果使用刷怪蛋生成骡,则有20%的概率生成幼年骡。 外观骡是驴和马杂交产生的后代,而且体型更接近马。它们的耳朵、皮肤和鬃毛与驴相似,但骡的皮肤稍显暗淡且呈红棕色。 与绝大多数其他生物不同,装备了鞍或箱子的骡在受隐身效果影响时,其装备仍不可见。[1] 掉落物在被杀死后,骡会掉落: - 0–2 皮革。抢夺魔咒每增加1级,掉落数量上限增加1。使用抢夺III时最多掉落5个。
- 在被玩家或已驯服的狼杀死后,掉落1–3点经验值。
- 已装备的鞍或者箱子及其内容物。
用途装上箱子的骡可以用作于运输工具。 它们可以通过拴绳来牵引;当玩家在船上牵引骡时,它们会在船后的水中游动。 装备骡被驯服后,玩家可以通过骑着骡打开物品栏来打开骡的物品栏,或者在潜行时对着骡按使用键来打开。 驯服的骡有以下槽位可用: - 鞍槽:用于装备鞍。
- 15格空的物品栏,手持箱子对驴按使用键后出现。
骡不能装备马铠。 骡身上的箱子不可卸下,除非骡死亡。骡会在死亡时掉落装备的箱子以及箱子内容物。 骑乘[
当骡被驯服并装鞍后,玩家可以通过右键来骑在骡身上并通过方向键来控制骡的行动。玩家可通过按下潜行来下骡。 在Java版中,骑骡时,生存模式和冒险模式中的玩家的饥饿值会被骡的生命值替代。玩家的经验值栏会被骡的跳跃值栏替代。 玩家在骑骡时可以使用任何物品,包括进食、饮用、丢掷、激活红石装置、使用箱子、合成、烧炼、破坏或者放置方块(破坏方块的速度会减缓)、攻击、射箭等。 被骑乘的骡会自动走上1格高的方块。骑骡的玩家可以通过2.75格高的空间。如果玩家的头部进入一个固体方块,就会受到窒息伤害。骡本身可以穿过1.625高的空间,但是当高度小于1.75格时,骡仍会受到窒息伤害。骡不能通过一格宽的缝隙。 骡的速度通常比马要慢,但仍然可以通过长按跳跃来蓄力。骡不会受到信标的跳跃加成效果。它会受到跌落伤害。 骑着骡的玩家不能通过下界传送门。然而,没被玩家骑乘的骡可以通过下界传送门。玩家可以通过在下界传送门内下骡,用拴绳牵引,或者推动骡来使其进入传送门。 行为骡会漫无目的地四处游荡、时而嘶叫、摇尾巴以及低头吃草。骡在吃草时不会破坏草方块的草皮。如果玩家靠近,骡有时会转身看着玩家。所有的骡(包括未被驯服的),都可以被拴绳牵住而不反抗。然而,如果玩家尝试驯服一只未被驯服的骡,骡就会把玩家甩下、前腿腾空并嘶叫。 骡可以进入矿车和船。不像其他生物一样,它们损失的生命值会随着时间而恢复。 幼年骡不会跟随双亲,只会跟随成年骡。 驯服成年的骡可以被驯服:玩家需要空手,并不断骑上骡。玩家有很大概率会被甩下来,当骡不再试图甩下玩家并产生红心粒子时,说明已经驯化成功。 驯化成功率取决于Temper值(好感度)。骡的初始好感度为0(最高值为100)。当玩家骑上骡时,会从0-99中随机取一个数字,如果骡的好感度高于该数字,则骡会被驯服,否则将玩家甩下来并增加5点好感度。 食物喂食骡可以改变其行为,使其生长(幼年骡需要20分钟来长成年),并且/或者恢复其生命值。以下列表罗列出各种食物和其对骡的效果。 手持食物对骡使用可以进行饲喂。如果此物品不能用来饲喂,按下右键就会使玩家就会骑在骡身上。就像其他动物一样,骡只能在该食物能产生效果时被饲喂。 食物 | 恢复生命 | 加快生长 | 增加好感度 | 标注 | 糖 | 1() | 30秒 | +3 | | 小麦 | 2() | 20秒 | +3 | | 苹果 | 3() | 1分钟 | +3 | | 金胡萝卜 | 4() | 1分钟 | +5 | | 金苹果 | 10() | 4分钟 | +10 | | 干草捆 | 20( × 10) | 3分钟 | N/A | 干草捆不能用来饲喂未成年的骡。 |
骡会跟随10格内[仅JE]/16格内[仅BE]手持金苹果、附魔金苹果或金胡萝卜的玩家。在基岩版中,未驯服的骡不会被食物吸引。 统计
所有的马都有3种“马匹统计”,每匹骡匹都有所不同:生命值、(最大)移动速度和跳跃力量。这些数据是在骡出生或生成后固定的,喂食对其没有影响。然而,所有的骡的速度和跳跃力量固定不变。 生成值因为骡不会自然生成,所以骡没有自己的生成值[需要验证]。 生命值
骡的生命值范围为15-30,但趋于均值22-23。若骡的生命值为奇数,则骡的生命条不会显示出最后半颗心。可以通过空手攻击骡来判断其生命值是否为奇数,如果骡的生命条未减损,那么它的生命值为奇数,反之则为偶数。 移动速度驴和骡的移动速度固定为0.175。 相比之下,玩家的正常行走速度为0.1。 跳跃力量驴和骡的跳跃力量固定为0.5,可以跳1 9⁄16(1.5625)格高。 来源:Minecraft Wiki |