山地生物群系
山地是一种海拔较高的生物群系,地形崎岖,不易行走,在雪线之上还会出现积雪的山峰。这是唯一会生成绿宝石矿石的生物群系类型,也会生成较多的煤矿石和铁矿石,一些虫蚀石头也会替代石头生成。 名称 | 描述 | |
尖峭山峰
| 陡峭的山峰状生物群系,表面被积雪层和雪块覆盖,高度最高可达Y=256。该生物群系与冰封山峰和裸岩山峰并列为目前游戏中高度最高的生物群系。 |
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冰封山峰
| 山势比尖峭山峰更平缓,山峰顶部被斑点状的冰和条带状的浮冰覆盖。 |
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裸岩山峰
| 与尖峭山峰的海拔高度及形态一致,但地表未覆雪,而是裸露出石头和条带状的沙砾、安山岩、花岗岩或方解石地层。该生物群系地表会生成大量裸露的矿石。 |
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草甸
| 相对平缓的山地,地表由草方块组成。地表上方只会生成草丛、大量1格高的花,以及罕见的带有蜂巢的橡树或桦树。 |
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樱花树林
| 相对平缓的山地,地表由草方块组成,生长着大量樱花树和只能在此生物群系发现的粉红色花簇。 |
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雪林
| 寒冷而繁茂的山地,整体形态类似于积雪针叶林。其地表由泥土组成,但会被雪、雪块或细雪覆盖。云杉是该生物群系会生成的唯一树种。 |
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积雪山坡
| 表面完全被积雪、雪块和细雪覆盖的山地,其中的小型坡顶较平坦,会生成细雪。通常情况下该生物群系为山体从低山带到山峰带的过渡,在地势较高时会形成可看到大片裸露石头的陡峭山腰。该生物群系也是能自然生成雪屋的三个生物群系之一。 |
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风袭丘陵
| 地势较高,但一般高度略低于尖峭山峰、冰封山峰和裸岩山峰,可达到Y=130以上的高度。山顶会稀疏生成橡树和云杉。该生物群系地形多变,悬崖峭壁、山峰、山谷、瀑布、岩突、浮岛、洞穴等地形都会在这里生成,构成一幅美丽的画卷。该生物群系是少数能生成羊驼的生物群系之一,也会自然生成绿宝石矿石和虫蚀方块。 |
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风袭沙砾丘陵
| 类似风袭丘陵生物群系,但其表面被大片的沙砾以及稀疏的呈条带状分布的草方块覆盖,偶尔会小面积地生成云杉。 |
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风袭森林
| 地形特征与风袭丘陵生物群系类似,山势较为陡峭,但会密集地生成大量的草丛与云杉。 |
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风袭热带草原
| 地形特征与风袭丘陵生物群系类似,表面被砂土覆盖。该生物群系地形多变,山地极其陡峭,经常90度垂直地面,有时会形成浮空的山体部分和空岛,山地上还会生成深度较大的大型湖泊。通常情况下该生物群系的高度可以超过Y=200。在峭壁上会大范围地生成水涌泉和熔岩涌泉。羊驼可以在该生物群系中生成。 |
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来源:Minecraft Wiki |