湿地生物群系 湿地生物群系包含了河流、沼泽与海滩,拥有大量的水资源。河流分离了各种生物群系,海滩生成在海洋与陆地之间,起到过渡的作用。 名称 | 描述 | |
沼泽
| 此生物群系高度处于海平面附近,陆地部分地形平坦,兼有大面积的,池底由黏土、沙子和泥土构成的浅水池,地表会生成蘑菇和甘蔗。在该生物群系中生成的树木覆有藤蔓,且有时会扎根在水中。该生物群系是唯一能生成沼泽小屋的生物群系,也是仅有的三种能够生成化石的生物群系之一。在基岩版中,巨型蘑菇也会在该生物群系中生成。在夜晚,史莱姆会根据月相在此生物群系中自然生成。该生物群系中的水下迷雾渲染距离为其他生物群系的一半,故水下能见度显著降低。 |
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红树林沼泽
| 会在较温暖的区域生成的沼泽变种,会生成大量的,树叶极为茂密的红树。其地表由泥巴和少量的草方块组成。该生物群系中会自然生成的友好生物只有热带鱼和热带青蛙。史莱姆也会在此生物群系中自然生成。同时,该生物群系也是仅有的三种能够生成化石的生物群系之一。 |
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河流
| 由静止的水源组成的生物群系,河道或绵延细长,或宽阔磅礴,或蜿蜒曲折,河床由泥土、沙子、沙砾及黏土块组成,其上会生成海草,两岸会生成大量甘蔗。该生物群系主要用于分离地形或隔开不同的生物群系。在大多数情况下水流都会汇入海洋,但在罕见情况下可能在内陆形成环状。 |
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冻河
| 被冰层覆盖的河流生物群系,只会在河流穿过积雪的生物群系时生成。水中会生成鳕鱼,在夜晚,冰面下会生成溺尸,冰面上会生成流浪者。 |
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沙滩
| 生成于海洋的岸边,由沙子与沙砾组成,是唯一会生成海龟的生物群系。在较浅的地下可能会生成埋藏的宝藏。 |
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积雪沙滩
| 类似于普通的沙滩生物群系,地表由大量沙子组成,被雪覆盖,会生成埋藏的宝藏。该生物群系经常生成于温度较低的生物群系与海洋生物群系接壤时。兔子是唯一会在该生物群系中生成的友好生物。 |
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石岸
| 毗邻山脉和海洋,被石头覆盖,其高度和地势根据附近陆地的地形特征决定。该生物群系中不会生成任何友好生物。 |
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来源:Minecraft Wiki |