干旱生物群系 干旱生物群系炎热而干燥。在这里不会降雨,地表被稀少的植被覆盖,或被沙子或红沙覆盖。 名称 | 描述 | |
热带草原
| 一个相对平坦而干燥的生物群系,植被颜色发黄,稀疏分布着金合欢树,也不时生成橡树。高草丛遍布整个地面。村庄可以在此生物群系生成,其中的建筑物几乎全由金合欢木材料构成。这里也是唯一一个能同时生成马和羊驼的生物群系。 |
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热带高原
| 类似于普通的热带草原,但地势较高,在海拔20-30格方块以上地形会逐渐平稳。高原的顶部类似于普通的热带草原,同样会生成金合欢树和高草丛,但不会生成村庄。 |
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沙漠
| 游戏中最大的生物群系之一,主要由沙丘、枯萎的灌木和仙人掌组成。沙子底下一般会生成砂岩。此生物群系中生成的唯一一种友好生物是金黄色兔子,它们的毛色能很好地融入到沙海之中。如果沙漠靠近海洋或河流,那么就有可能找到大量的甘蔗。沙漠村庄、沙漠水井和沙漠神殿只能在这个生物群系中生成。这里同时也是主世界仅有的三种能够生成化石的生物群系之一。沙漠有时也出现在恶地生物群系的边缘。 |
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恶地
| 一种罕见的生物群系,由陶瓦、染色陶瓦构成,且像沙漠一样遍布枯萎的灌木。红沙取代了普通的沙子,偶尔会生成仙人掌,在地势较崎岖的地区还会生成黏土。以深色橡木材料为主构成的废弃矿井可以生成在该生物群系地表。金矿石也可以在地表附近大量生成,而不仅仅在32层及以下,并且生成量翻倍。 |
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风蚀恶地
| 是恶地的变种。但陶瓦岩柱被明显分割而高耸林立,难以攀登。这个生物群系通常不会特大片生成,是典型的小型生物群系。 |
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疏林恶地
| 恶地的一个罕见的变种,地势较高,但顶部平坦且被砂土覆盖。干燥的橡树森林和草丛会在高原的顶部生成。 |
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来源:Minecraft Wiki |