[主世界] 河流

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查看430 | 回复0 | 2023-6-7 20:04:58 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:湖北武汉
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河流(River)是一种常见的生物群系,通常会作为两个生物群系的边界,它的的唯一变种是冻河。

河流是由静止的水源组成的生物群系,通常情况下不包含流动的水。它们像现实中的河一般细长蜿蜒,会在主世界频繁生成。河流通常会分隔开两个不同的生物群系,偶尔也会把同一个生物群系一分为二。它们趋向于流入海洋,但在罕见情况下,河流会脱离海洋而流成一个圈。当河流在高海拔生物群系(如山地)间生成时,河面与该生物群系海拔的高度差会导致河岸形成陡坡,甚至会被半途截断。
河床由泥土、沙子、沙砾和黏土块组成,海草会在河床上生成,甘蔗偶尔生成在河岸。河流生物群系的草呈现一种蓝绿色调。除了鲑鱼、鱿鱼之外的被动型生物不会自然生成于河流生物群系。然而在Java版中,攻击型生物却能够照常在此生成;在基岩版中,能在此生成的攻击型生物只有溺尸。
在Java版中,下列生物会在此生成:
生物
生成概率
每群数量
怪物
苦力怕
100⁄615
4
溺尸
100⁄615
1
骷髅
100⁄615
4
史莱姆[生成 1]
100⁄615
4
蜘蛛
100⁄615
4
僵尸
95⁄615
4
末影人
10⁄615
1–4
女巫
5⁄615
1
僵尸村民
5⁄615
1
水下环境生物
鲑鱼
1
1–5
地下水生生物
发光鱿鱼
1
4–6
环境生物
蝙蝠
1
8
水生生物
鱿鱼
1
1–4
  • ↑ 只有在史莱姆区块中才能成功生成。

在基岩版中,下列生物会在此生成:
生物
生成概率
每群数量
怪物
溺尸
1
2–4
动物
发光鱿鱼[生成 1]
10⁄18
2–4
鱿鱼
8⁄18
2–4
水生生物
鲑鱼
1
3–5
  • ↑ 发光鱿鱼只能在地下的水体中生成。


来源:Minecraft Wiki
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