沙滩(Beach)是一种常见的生物群系,是陆地到海洋的一种过渡生物群系,共有2种变种。
沙滩的变种有积雪沙滩和石岸。沙滩通常生成于陆地生物群系与海洋的接合处,但有一些例外。当特定生物群系与海洋接壤时,沙滩的变种会优先于普通沙滩生成。普通沙滩主要由沙子组成,水下有一些沙砾、泥土和黏土区域,类似于河流。就像沙漠中的沙子一样,其下方会生成砂岩,防止沙子落入下面的洞穴。沙滩地形总是顺利下降到水中,尽管它的陡度可能会有所不同,取决于边界处生物群系的高度。海龟是沙滩可生成的唯一一种友好生物,尽管其他友好生物可能从周围的生物群系进入沙滩。 然而,沙滩不一定会围绕每个陆地生物群系。 例外情况包括某些平原、沼泽、恶地、疏林恶地、稀疏丛林和蘑菇岛,这些生物群系通常直接与海洋相邻。 尽管沙滩本身没有很多资源,但大多是无害的生物群系。沙滩的沙子中经常生成埋藏的宝藏,埋藏在这些沙子中,海底废墟偶尔会生成或扩散到沙滩。 在Java版中,下列生物会在此生成: 生物 | 生成概率 | 每群数量 | 怪物 | 苦力怕 | 100⁄515 | 4 | 骷髅 | 100⁄515 | 4 | 史莱姆[生成 1] | 100⁄515 | 4 | 蜘蛛 | 100⁄515 | 4 | 僵尸 | 95⁄515 | 4 | 末影人 | 10⁄515 | 1–4 | 女巫 | 5⁄515 | 1 | 僵尸村民 | 5⁄515 | 1 | 环境生物 | 蝙蝠 | 1 | 8 | 动物 | 海龟 | 1 | 2–5 | 地下水生生物 | 发光鱿鱼 | 1 | 4–6 |
在基岩版中,下列生物会在此生成: 生物 | 生成概率 | 每群数量 | 怪物 | 苦力怕 | 100⁄495 | 1 | 史莱姆[生成 1] | 100⁄495 | 1 | 蜘蛛 | 100⁄495 | 1 | 僵尸 | 95⁄495 | 2–4 | 骷髅 | 80⁄495 | 1–2 | 末影人 | 10⁄495 | 1–2 | 女巫 | 5⁄495 | 1 | 僵尸村民 | 5⁄495 | 2–4 | 动物 | 发光鱿鱼[生成 2] | 10⁄18 | 2–4 | 海龟 | 8⁄18 | 2–6 |
- ↑ 只有在史莱姆区块中才能成功生成。
- ↑ 发光鱿鱼只能在地下的水体中生成。
来源:Minecraft Wiki |