Cobblemon的目标是成为每个人的宝可梦模组,并比其他宝可梦模组更好地融入模组包和Minecraft本身。我们的源代码是开放的,不仅鼓励社区贡献,还鼓励分叉。 特点捕捉宝可梦来扩展你的团队,与野生宝可梦战斗以获得经验,升级以解锁新动作,并进化你的宝可梦。尽快制作一个PC和治愈者! 所有来自第一代的宝可梦,包括他们后代的进化和前进化。其他一些来自其他世代的宝可梦也在mod中。 使用Pokémon Showdown!引擎进行战斗以获得竞技战斗机制。在许多情况下,我们尚未实现与某些操作相关的消息-但操作有效。 一些Legends Arceus风格的机制,例如重新学习动作,从战斗中物理逃跑,并在您决定时进化您的宝可梦。 在战斗中切换自由移动。您可以在宝可梦战斗中建造,挖掘或与怪物战斗! 7种颜色的杏仁树。通过右键单击杏仁来收获杏仁,每次收获都有机会同时掉落一颗可以长出新树的种子。您也可以在杏仁上使用骨粉! 每只宝可梦都有许多动画,让你的所有伙伴都感觉栩栩如生。 宝可梦可以在你能想到的任何地方出现;如果你想抓住它们,你需要在各种地方寻找。支持几个主要的生物群落模组,包括 Terralith 和 Oh The Biomes You’ll Go。 进化石可以在地下任何地方找到,不同的石头位于不同的生物群落。它们在地表附近更常见。 治愈器在放置后需要时间充电,但你可以随时拿起并移动它们。 所有其他第1到第8代的宝可梦都可以生成并与之战斗,但如果它们还没有模型,那么它们将显示为替身娃娃。 完全支持使用数据包和资源包进行自定义变化和虚构宝可梦。你可以使用我们的指南了解如何操作! 支持 Fabric 和 Forge-尽管我们建议在 Fabric 上玩,因为它更快,性能更好! 注意这个模组仍处于早期开发阶段,正在积极更新。有许多功能正在开发中或者是占位符,直到更多的资产被制作出来。也有一些现有的功能将在我们继续前进时得到更多的完善。 我们计划推出更多的功能,包括但不限于NPC、骑行宝可梦、繁殖和建筑等。 加入我们的Discord,跟踪开发进度,与团队聊天,提问,并提前了解即将推出的功能!
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