| 竹块 Block of Bamboo:
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| 竹板 Bamboo Planks:
- 由竹块合成的方块。
- 可用于合成对应的按钮、告示牌、门、栅栏、栅栏门、压力板、台阶、楼梯、活板门、竹筏和运输竹筏。
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| 竹马赛克 Bamboo Mosaic:
- 竹板的变种,有着交错的竹片纹理。
- 可用于合成对应的台阶和楼梯。
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| 悬挂式告示牌 Hanging Signs:
- 告示牌的新变种,由锁链和去皮原木(或去皮菌柄、去皮竹块)合成。
- 需附着于方块的侧面或底面。
- 在方块底面有 2 种悬挂样式,取决于该底面是否完整。
- 附在方块底面时可朝向 16 个不同的方向。
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左:雕纹书架(空)
右:雕纹书架(满) | 雕纹书架 Chiseled Bookshelf:
- 书架的新变种,书、附魔书、书与笔、成书和知识之书可被放入其中,每个方块最多容纳6本。
- 玩家可以手持任意书对其槽位按下使用键以在该槽位放入书本。
- 未持有书时按下使用键则是取出对应槽位上的书本。
- 放入的书也会显示在纹理上(与放入的书无关,只显示该槽位固定的纹理)。
- 可充当红石比较器的电源,输出的红石信号强度为最后一次存取书的槽位位置。
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| 校(jiào)频幽匿感测体 Calibrated Sculk Sensor:
- 幽匿感测体的新变种,无法自然生成。
- 可以使用 1 个幽匿感测体与 3 个紫水晶碎片合成。
- 有一面可以接收红石信号,使其只能检测到频率与该红石信号强度相等数值的振动。
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| 樱花树叶 Cherry Leaves:
- 一种新的树叶,长满粉红色的花朵,其下方会出现粉红色的下落粒子。
- 蜜蜂将其视为花。
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| 樱花原木 Cherry Log:
- 一种紫褐色外皮、粉红色内干的原木,有对应的去皮变种。
- 可用于合成樱花木板。
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| 樱花木 Cherry Wood:
- 樱花原木的木头变种,有对应的去皮变种。
- 可用于合成樱花木板。
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| 樱花木板 Cherry Planks:
- 一种新的木板。
- 可以合成对应种类的按钮、门、栅栏、栅栏门、压力板、告示牌、台阶、楼梯、活板门、船和运输船。
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| 樱花树苗 Cherry Sapling:
- 一种新的树苗,可以长成樱花树。
- 也可以放置在花盆中作为装饰。
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| 粉红色花簇 Pink Petals:
- 一种新的方块,在樱花树林中自然生成。
- 可通过对已有的粉红色花簇或樱花树林的地面使用骨粉再生。
- 类似于海泡菜,一个方块内可以放置 4 个。
- 可以以特定方向放置。
- 可以用来合成粉红色染料。
- 蜜蜂会将其视为花。
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| 可疑的方块 Suspicious Blocks:
- 包括可疑的沙子和可疑的沙砾。
- 与普通沙子和沙砾相似,但纹理看起来更粗糙。
- 受重力影响,会在落地时消失。
- 被挖掘或被活塞推动时不掉落任何物品,用附有精准采集的工具挖掘也不会掉落。
- 会在沙漠神殿、沙漠水井、海底废墟和古迹废墟中自然生成,不同地点使用不同的战利品表。
- 可以用刷子刷扫出其中的物品。
- 清刷时,可疑的方块会经历 4 个阶段,若中途停止,它们会逐渐恢复原状。
- 清刷完成后,可疑的方块转变为普通的对应方块。
- 带有有效战利品表的可疑的方块才能刷出物品。
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| 饰纹陶罐 Decorated Pot:
- 在合成表中使用 4 个陶片或红砖摆成菱形以合成。
- 陶片的种类决定了输出陶罐的对应面出现何种图案,使用红砖则没有图案。
- 非常容易被破坏。
- 使用剑、镐、锹、锄、斧或三叉戟进行破坏,会碎裂成其原先的合成材料。
- 徒手破坏、被活塞推动和使用附有精准采集魔咒的工具破坏时掉落自身。
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| 火把花植株 Torchflower Crop:
- 一种新的作物方块,可用火把花种子种出。
- 共有 3 个生长阶段,完全成熟时变为火把花。
- 若完全成熟,破坏时掉落火把花;若未完全成熟,破坏时掉落火把花种子。
火把花 Torchflower:
- 一种新的小型花。
- 可用于合成橙色染料。
- 可用于合成谜之炖菜,给予玩家夜视效果。
- 可以放置在花盆中。
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| 瓶子草植株 Pitcher Crop:
- 一种新的作物方块,可用瓶子草荚果种出。
- 共有 5 个生长阶段,完全成熟时变为瓶子草。
- 若完全成熟,破坏时掉落瓶子草;若未完全成熟,破坏时掉落瓶子草荚果。
瓶子草 Pitcher Plant:
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| 嗅探兽蛋 Sniffer Egg:
- 可以从热带海底废墟中的可疑的沙子中获取。
- 两只嗅探兽繁殖后也会产下嗅探兽蛋。
- 放置于苔藓块上时会在大约 10 分钟后孵化。放置于其余方块上时的孵化时长约为 20 分钟。
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| 猪灵的头 Piglin Head:
- 一种新的生物头颅。
- 可在闪电苦力怕杀死猪灵时掉落。
- 当 NoGravity 为 0 时,会在其收到红石信号时或玩家穿戴其行走时扇动耳朵。
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| 火把花种子 Torchflower Seed:
- 一种新的种子,可以种植在耕地上。
- 可通过嗅探兽挖掘获得。
- 可用于喂食鸡、鹦鹉和嗅探兽。
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| 瓶子草荚果 Pitcher Pod:
- 一种新的种子,可以种植在耕地上。
- 可通过嗅探兽挖掘获得。
- 可用于喂食鸡、鹦鹉。
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| 刷怪蛋:
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左:下界合金升级 右:向导盔甲纹饰 | 锻造模板 Smithing Template:
- 一类新物品,可用于装饰盔甲与锻造下界合金装备,在锻造台上使用。
- 一次消耗一个锻造模板。
- 无法直接合成,但可以在工作台中用 7 个钻石、1 个锻造模板和 1 个对应复制材料来复制 1 个。
- 共有以下 17 种(一些种类的盔甲纹饰会更稀有)
名称 | 获取途径 | 对应复制材料 | 下界合金升级 | 堡垒遗迹的战利品箱 | 下界岩 | 海岸盔甲纹饰 | 沉船的战利品箱 | 圆石 | 沙丘盔甲纹饰 | 沙漠神殿的战利品箱 | 砂岩 | 眼眸盔甲纹饰 | 要塞的祭坛、图书馆箱子 | 末地石 | 雇主盔甲纹饰 | 古迹废墟的可疑的方块 | 陶瓦 | 牧民盔甲纹饰 | 古迹废墟的可疑的方块 | 陶瓦 | 肋骨盔甲纹饰 | 下界要塞的战利品箱 | 下界岩 | 哨兵盔甲纹饰 | 掠夺者前哨站的战利品箱 | 圆石 | 塑造盔甲纹饰 | 古迹废墟的可疑的方块 | 陶瓦 | 幽静盔甲纹饰* | 远古城市的战利品箱 | 深板岩圆石 | 猪鼻盔甲纹饰 | 堡垒遗迹的战利品箱 | 黑石 | 尖塔盔甲纹饰 | 末地城的战利品箱 | 紫珀块 | 潮汐盔甲纹饰 | 远古守卫者死亡后掉落 | 海晶石 | 恼鬼盔甲纹饰 | 林地府邸的战利品箱 | 圆石 | 监守盔甲纹饰 | 远古城市的战利品箱 | 深板岩圆石 | 向导盔甲纹饰 | 古迹废墟的可疑的方块 | 陶瓦 | 荒野盔甲纹饰 | 丛林神庙的战利品箱 | 苔石 |
* 幽静盔甲纹饰锻造模板的获取概率最低,仅为 1.25%,平均需要开启 80 个远古城市的奖励箱才可获取一个。
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| 刷子 Brush:
- 用于清刷方块的物品。
- 使用 1 根羽毛、1 个铜锭和 1 个木棍合成,摆放方式类似于箭。
- 成功刷出物品时消耗 1 点耐久。
- 对可疑的方块外的其它方块刷扫时也会呈现粒子,但没有实际效果。
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图:垂钓纹样陶片 | 陶片 Pottery Shard:
- 共有20种。
- 无法合成,只能通过刷可疑的方块来获得。
- 生成于沙漠神殿的可疑的沙子有 1⁄8 的概率装有弓箭、采矿、珍宝或头颅纹样陶片。
- 生成于沙漠水井的可疑的沙子有 2⁄8 的概率装有举臂或佳酿纹样陶片。
- 生成于寒带海底废墟的可疑的沙砾有 1⁄15 的概率装有利刃、探险、悲恸或富饶纹样陶片。
- 生成于热带海底废墟的可疑的沙子有 1⁄15 的概率装有垂钓、树荫或嗅探纹样陶片。
- 生成于古迹废墟的可疑的沙砾有 1⁄56 的概率装有烈焰、危机、挚友、爱心、心碎、狼嚎或麦捆纹样陶片。
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| 音乐唱片:
- 加入了音乐唱片“Relic”,作者为 Aaron Cherof。
- 无法合成,只能在古迹废墟通过刷扫可疑的沙砾获得。
- 使用唱片机播放时,能通过红石比较器输出 14 格红石信号。
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| 旧貌锻新颜 Crafting a New Look:
- 在锻造台中合成带有纹饰的盔甲。
- 上游进度:冒险(杀死任意实体或被任意实体杀死)。
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| 匠心独具 Smithing with Style:
- 将下列锻造模板都至少使用一次:尖塔、猪鼻、肋骨、监守、幽静、恼鬼、潮汐、向导。
- 上游进度:旧貌锻新颜。
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| 探古寻源 Respecting the Remnants:
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| 精修细补 Careful Restoration:
- 使用 4 个陶片制作饰纹陶罐。
- 上游进度:探古寻源。
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| 怪味蛋 Smells Interesting:
- 获得嗅探兽蛋。
- 上游进度:农牧业(吃一种能被吃下的食物)。
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| 小小嗅探兽 Little Sniffs:
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| 播种往事 Planting the Past:
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| 知识就是力量 The Power of Books:
- 使用红石比较器获取雕纹书架的信号强度。
- 上游进度:冒险。
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| 床、地毯和羊毛:
- 现在所有颜色的单个方块物品均可以通过与单个染料合成而染成其他颜色的单个方块物品,以同步基岩版。
- 地毯不再需要通过 8 个白色地毯围绕单个染料的方式染色。
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| 按钮
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左:旧纹理 右:新纹理 | 带釉陶瓦
- 略微更改了紫色带釉陶瓦的纹理,使剑的图案契合纹理更新后的剑纹理。
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| 唱片机
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| 紫水晶块
- 现在放置在幽匿感测体旁时具有共振功能。
- 当幽匿感测体接收到振动时,紫水晶块会在其位置发送一个频率相同的振动。
- 可以在不重新创造振动源的情况下远程传递振动。
- 加入到创造模式物品栏中的“红石方块”标签页。
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| 附魔台
- 现在多数非固体方块不会阻断书架对附魔台的附魔等级增益。
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| 幽匿尖啸体
- 现在会在含水时静音。
- 加入到创造模式物品栏中的“红石方块”标签页。
- 若有振动计划被幽匿尖啸体接收,此振动会在临近全部区块均被加载和计算前留在等待队列中。
- 此改动用于防止共振机制在远处被卸载的区块中出现问题。
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| 幽匿感测体
- 现在会强充能下方的方块。
- 加入了可感测到的15个resonate游戏事件,对应15个振动频率。
- 更改了许多可感测的游戏事件的振动频率,新的振动种类及其对应的振动频率见下表:
振动种类 | 振动频率 | 移动 | 1 | 落地 | 2 | 与物品互动 | 3 | 鞘翅滑翔及实体的独有动作(如劫掠兽咆哮、狼甩掉身上的水) | 4 | 离开坐骑及装备物品 | 5 | 骑上坐骑及与实体互动 | 6 | 实体受伤 | 7 | 进食及饮用 | 8 | 方块取消激活 | 9 | 方块激活 | 10 | 方块变化 | 11 | 破坏方块 | 12 | 放置方块 | 13 | 传送及放置实体 | 14 | 爆炸及实体死亡 | 15 |
- 若有振动计划被幽匿感测体接收,此振动会在临近全部区块均被加载和计算前留在等待队列中。
- 此改动用于防止共振机制在远处被卸载的区块中出现问题。
- 激活状态的持续时长由40游戏刻改为30游戏刻。
- 冷却状态的持续时长由1游戏刻改为10游戏刻。
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| 生物头颅
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| 告示牌
- 现在在放置后可以通过与其交互来重新编辑文字。
- 现在告示牌的两面可以分别显示独立的文字和文字颜色。
- 现在可以使用蜜脾涂蜡,涂蜡后的告示牌无法再进行编辑。
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| 潜影盒
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| 红石线
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图:幽静锻造模板 | 物品盔甲
- 现在盔甲可以通过锻造台消耗锻造模板和以下10种原材料中的一种进行锻造:
- 紫水晶碎片
- 铜锭
- 钻石
- 绿宝石
- 金锭
- 铁锭
- 青金石
- 下界石英
- 下界合金锭
- 红石粉
- 锻造结果不会提供任何属性增益。
- 锻造模板决定锻造后盔甲纹饰图案,原材料决定纹饰颜色。
- 重复锻造将会覆盖上一次的锻造结果。
- 锻造后的盔甲,其纹饰和锻造原材料名称会在物品提示框中以原材料颜色显示。
- 不同的纹饰在物品栏图标中显示的是相同的纹理,实际展示出来的是类似于荒野盔甲纹饰的样式;不同的纹饰颜色在物品栏图标中显示的纹饰颜色不同。
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| 药水
- 更改了缓降药水的颜色。
- 更改了凋零效果的粒子颜色,使其可辨识度更高。
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