卫道士(Vindicator)是一种使用铁斧进行攻击的灾厄村民。
生成卫道士生成时总携带一把铁斧。铁斧在普通和困难难度中有一定概率(0至25%,具体数值取决于区域难度)附有随机魔咒。 林地府邸卫道士在林地府邸中的一些特定的房间里生成。有些房间有1个,有些房间有3个,有些房间有2个(并伴有1个唤魔者)。卫道士还会偶尔生成在走廊里。 在林地府邸里生成的卫道士死亡之后就不会再重新生成。它们也不会自然消失。在Java版中,卫道士会在难度设为和平时消失;在基岩版中则不会。 袭击
卫道士可以作为袭击的一部分生成。它们在较前的波次中出现的概率较低,但在较后的波次中和困难难度中出现的概率较高。在Java版中,卫道士在袭击中生成时有时会骑着劫掠兽。 掉落物卫道士死亡后会掉落: - 5经验球
- 0–1绿宝石,被玩家或驯服的狼杀死时。每级抢夺魔咒增加1最大掉落数,抢夺III时的最大掉落数为0-4。
- 1铁斧,概率为8.5%,每级抢夺魔咒增加1最大掉落数。在基岩版中,有25%的概率是附魔的。
- 1灾厄旗帜,如果是袭击队长。
在基岩版中,如果卫道士生成在袭击中,它们会常规掉落: 并且有65%(简单或普通难度下)或80%(困难难度下)的概率额外掉落下面的一项: - 0-1绿宝石(10⁄39的概率)
- 2-3绿宝石(5⁄39的概率)
- 4-5绿宝石(2⁄39的概率)
- 附魔书(2⁄39的概率)
- 铁斧(5⁄78的概率)
- 铁镐(5⁄78的概率)
- 铁锹(5⁄78的概率)
- 铁剑(5⁄78的概率)
- 铁头盔(5⁄78的概率)
- 铁胸甲(5⁄78的概率)
- 铁护腿(5⁄78的概率)
- 铁靴子(5⁄78的概率)
备注: - 袭击掉落的铁质装备有50%的概率附魔,魔咒等级从5-19中任意选取。
- 铁质装备总是有损耗的。
- 掉落物受抢夺魔咒影响。
- 附魔书有30级的魔咒,可以是宝藏型魔咒。
- 绿宝石既是常规掉落物也是额外掉落物。
- 在抢夺III魔咒的影响下,一个由一场袭击生成的卫道士死后最多可以掉落16个绿宝石,但这在简单或普通难度里的概率为3.328%,困难难度里的概率为4.096%。
- 一个由一场袭击生成的卫道士可以在掉落自然生成的斧的同时额外掉落第二把斧。在简单和普通难度里的概率为0.3536%,使用抢夺I时的概率为0.3952%,抢夺II时的概率为0.4368%,抢夺III时的概率为0.4784%;困难难度里的概率为0.4352%,使用抢夺I时的概率为0.4864%,抢夺II时的概率为0.5376%,抢夺III时的概率为0.5888%。
行为
一个卫道士正在追逐村民
卫道士与玩家、成年村民、铁傀儡、流浪商人和雪傀儡敌对。卫道士在攻击目标位于12格范围内时才会对其进行追逐。 卫道士攻击时会伸出主手,将斧举起,并将另一只手前后摆动。卫道士追逐攻击对象时,速度与玩家行走[仅JE]或疾跑[仅BE]相当。卫道士的近战攻击伤害非常高。 卫道士空闲时会像村民那样把胳膊盘起来,此时它们手中的斧不会显示出来。主手未持有物品的卫道士会像僵尸一样举起双臂。 卫道士用斧攻击玩家时,玩家的盾牌会暂时失效,即使它正在骑乘其他生物也是如此。 Java版在所有难度下,不处于袭击且正在巡逻中受到伤害的卫道士会召唤半径8格内的所有灾厄村民、女巫和劫掠兽攻击伤害它的生物。 敲钟会给予半径48格内的卫道士3秒(60游戏刻)的发光效果。 基岩版卫道士在空闲时仍使用奔跑的速度移动。 卫道士在和平难度下不会消失且不会攻击任何生物,这一点与唤魔者和潜影贝相似。 发射器可以给卫道士装备盔甲,但盔甲不会显示,且卫道士死亡后不会掉落盔甲。 卫道士会尝试反击对自己造成了伤害的掠夺者,这是因为卫道士实体行为包的部分命令尚未更新。[2] 生物族群
卫道士是灾厄村民,不会被唤魔者的尖牙伤害,不会被劫掠兽的咆哮伤害,不会被“Johnny”卫道士攻击。在Java版中,卫道士与其它灾厄村民之间即使发生了误伤也不会相互攻击。在Java版中,卫道士可以加入正在发生的袭击,即使不是在袭击事件中被生成的。 袭击在普通和困难难度下,袭击期间生成的卫道士能够破坏周围的木门。[3] 在Java版中,袭击期间卫道士也可以像村民那样把门打开。 如果在袭击事件期间所有的村民死亡,或者所有村民的床被破坏,那么它们会欢呼并举起手臂跳动以庆祝胜利。 “Johnny”卫道士如果一个卫道士被命名为“Johnny”(使用命名牌、已被命名的刷怪蛋等),或者卫道士的实体数据Johnny被设为1b,它会攻击除灾厄村民和恶魂以外的所有生物,包括恼鬼。除末影螨[仅BE]、幻翼、守卫者、远古守卫者、史莱姆、岩浆怪、女巫[仅JE]和劫掠兽之外的敌对生物,均会尝试反击卫道士。 实体数据Johnny覆盖了卫道士的名字,因此玩家可以给一个卫道士设置一个其他的名字并把实体数据Johnny设置为1b,它依然会有上述行为。反之,你可以把一个卫道士命名为"Johnny"并设置实体数据Johnny为0b,此时它不会有上述行为。 另外,如果实体数据Johnny为1b的卫道士在一个队伍中,那么它会无差别攻击其他队伍和没有队伍的生物。同时,实体数据Johnny为1b的卫道士永远不会攻击同一队伍的生物。 在基岩版中,对着刷怪笼使用命名为“Johnny”的卫道士刷怪蛋只会生成普通卫道士,而不会生成命名为“Johnny”的卫道士。
来源:Minecraft Wiki |