洞穴蜘蛛(Cave Spider)是一种能够使玩家中毒的敌对生物。
生成洞穴蜘蛛生成在亮度等级小于等于7的可刷怪方块上。没有生物群系或结构会生成洞穴蜘蛛,因此洞穴蜘蛛不会与多数敌对生物一同生成。 在基岩版中,每只洞穴蜘蛛在生成时都有1%的概率生成坐在它上面的骷髅并形成蜘蛛骑士,在部分积雪的生物群系中露天生成时这只骷髅有80%的概率会是流浪者,在下界中这只骷髅有80%的概率会是凋灵骷髅,其余情况则会是骷髅。 刷怪笼废弃矿井中可能生成包含洞穴蜘蛛刷怪笼的结构。这是洞穴蜘蛛唯一的生成方式。 掉落物洞穴蜘蛛在死亡时会掉落: - 0-2根线
- 5点经验球,当被玩家或驯服的狼杀死时
- 1个蜘蛛眼,当被玩家或驯服的狼杀死时有1⁄3概率掉落。抢夺附魔等级每提高一级,蜘蛛眼最大掉落数量就会加1。不掉落蜘蛛眼的概率公式为:2 / (抢夺附魔等级 + 3)。例如,抢夺III有1⁄3的概率不掉落蜘蛛眼。
行为洞穴蜘蛛沿袭了普通蜘蛛的大多数特性: - 需要时会攀爬固体方块。在Java版中,它们还会爬世界边界。在基岩版中,它们无法攀爬岩浆块。
- 通过飞扑进行近战攻击。
- 不受蜘蛛网或中毒效果的影响。
- 可生成蜘蛛骑士。[仅基岩版]
- 属于节肢动物,受节肢杀手魔咒所影响。
- 死亡时并不是侧着倒下,而是翻转并背部着地。
- 具有六重视觉(可在旁观模式中体验)[仅Java版]
但是,与普通蜘蛛相比,洞穴蜘蛛也有不同之处: - 当亮度等级小于等于7时(普通蜘蛛为11)主动攻击玩家或铁傀儡,亮度等级大于等于8时(普通蜘蛛为12)则不主动攻击。
- 可穿过1格宽0.5格高的空间。
- 能够穿过下界砖栅栏和普通栅栏之间的空隙。
- 生成时不会自带状态效果。
洞穴蜘蛛的攻击在普通难度下会导致7秒中毒I,在困难难度下会导致15秒中毒I。 生物族群
洞穴蜘蛛是节肢生物,被具有节肢杀手魔咒的武器近战攻击时会受到额外的伤害并被施加数秒的缓慢IV效果。
来源:Minecraft Wiki |