平原(Plains)是一种地势平坦的生物群系,它的唯一变种是向日葵平原。
描述平原的地形大多都很平坦,便于玩家快速探索及观察周围环境。平原的部分区域会平滑地过渡为丘陵或小坑,横穿平原的河流生物群系与其地表有高度差时会形成较宽的峡湾。 平原地表由草方块组成,生长着大片的草,偶尔也能发现几丛高草。Java版的平原上生长的草明显比基岩版的密集。蓝花美耳草、矢车菊、滨菊、郁金香以及常见的蒲公英和虞美人零星生成于地表。橡树罕见地出现在平原中,这是平原中除了村庄和掠夺者前哨站之外的唯一木头来源。鸡、猪、牛、绵羊、马和驴会在此生成。 平原类型的村庄建筑多数由橡木木板和橡木原木筑成。比村庄更为罕见的掠夺者前哨站则以深色橡木为主要建材。 由于其开阔的视野和频繁生成的友好生物,在所有生物群系中,平原是相对来说较容易生存的生物群系。但因为树木较为罕见,玩家可能仍需行走较长的距离来获取木头。 在Java版中,下列生物会在此生成: 生物 | 生成概率 | 每群数量 | 怪物 | 苦力怕 | 100⁄515 | 4 | 骷髅 | 100⁄515 | 4 | 史莱姆[生成 1] | 100⁄515 | 4 | 蜘蛛 | 100⁄515 | 4 | 僵尸 | 95⁄515 | 4 | 末影人 | 10⁄515 | 1–4 | 女巫 | 5⁄515 | 1 | 僵尸村民 | 5⁄515 | 1 | 环境生物 | 蝙蝠 | 1 | 8 | 动物 | 绵羊 | 12⁄46 | 4 | 鸡 | 10⁄46 | 4 | 猪 | 10⁄46 | 4 | 牛 | 8⁄46 | 4 | 马 | 5⁄46 | 2–6 | 驴 | 1⁄46 | 1–3 | 地下水生生物 | 发光鱿鱼 | 1 | 4–6 |
在基岩版中,下列生物会在此生成: 生物 | 生成概率 | 每群数量 | 怪物 | 苦力怕 | 100⁄495 | 1 | 史莱姆[生成 1] | 100⁄495 | 1 | 蜘蛛 | 100⁄495 | 1 | 僵尸 | 95⁄495 | 2–4 | 骷髅 | 80⁄495 | 1–2 | 末影人 | 10⁄495 | 1–2 | 女巫 | 5⁄495 | 1 | 僵尸村民 | 5⁄495 | 2–4 | 动物 | 绵羊 | 12⁄55 | 2–3 | 鸡 | 10⁄55 | 2–4 | 发光鱿鱼[生成 2] | 10⁄55 | 2–4 | 猪 | 10⁄55 | 1–3 | 牛 | 8⁄55 | 2–3 | 马 | 4⁄55 | 2–6 | 驴 | 1⁄55 | 2–6 | 环境生物 | 蝙蝠 | 1 | 2 |
- ↑ 只有在史莱姆区块中才能成功生成。
- ↑ 发光鱿鱼只能在地下的水体中生成。
变种
向日葵平原(Sunflower Plains)是一种布满向日葵的平原变种。这种生物群系罕见地出现于大片的常规平原之间,其与常规平原的唯一区别在于长有大量的向日葵。向日葵仅会在此自然生成,不能通过对该生物群系中的草方块使用骨粉生成。 在基岩版中,村庄与掠夺者前哨站可以在此生成。 向日葵平原生物的生成规律与平原相同。
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