盔甲架(Armor Stand)是一种可以用于摆放和展示可穿戴物品的生物。
生成自然生成在Java版中,针叶林村庄的武器库结构带有2个盔甲架,分别装备了铁头盔和铁胸甲。 获取
合成
掉落物玩家通过近战攻击回收盔甲架时,会掉落其装备和1个盔甲架物品。 在基岩版中,盔甲架因生命值被降低至0(
)而死亡时,其穿戴的每一件物品有8.5%的概率掉落。如果是任何形式的武器、工具或盔甲,如剑、镐、盾牌、打火石和胸甲,掉落的物品会受到严重损坏,因为游戏将其视为“自然生成的装备”。[1] 行为对方块表面使用盔甲架即可在该位置生成盔甲架。它们可以像旗帜与告示牌一样朝不同的方向摆放。 在Java版中,盔甲架可通过发射器生成。 用途装备盔甲玩家可以用盔甲架摆放各种盔甲、生物头颅、雕刻南瓜、盾牌以及鞘翅。 如果盔甲架的对应槽位没有装备盔甲,对着盔甲架使用一件盔甲会使其装备该盔甲。空手对它所装备的盔甲点击使用会移除盔甲,并将其放在玩家当前的快捷槽位中。盔甲架可以准确无误地显示盔甲的附魔光效、颜色和纹饰[新增:JE 1.20]。 在基岩版和原主机版中,盔甲架默认显示胳膊;在Java版中,通过命令才能让盔甲架显示胳膊。对着有胳膊的盔甲架使用一个无法穿戴的物品会使其主手持有该物品。在Java版中,盾牌会装备在盔甲架的副手上。 摆姿势
基岩版和原主机版中盔甲架的所有姿势
在Java版中,可以通过命令更改盔甲架头部、躯干和四肢的旋转角度,使其摆出一个特定的姿势。 在基岩版和原主机版中,玩家潜行时对着盔甲架按下使用键,或是对其下方的方块输出红石信号可以改变其姿势。所有13种可用的姿势如下表所示: 生物行为被放置的盔甲架是一种生物,受重力影响,可以掉落并站立在附魔台、雪和台阶等不完整方块上,可以被活塞推动、被水流移动、被钓鱼竿拉动及被黏液块弹开。盔甲架还可以被记分板追踪、拥有队伍[仅Java版]、被添加属性、获得状态效果。 部分生物和方块也会将盔甲架当作生物看待: - 发射器能将可穿戴物品装备到盔甲架上。
- 狐狸会拒绝在相异队伍的盔甲架附近睡觉。
- 僵尸疣猪兽和山羊会攻击盔甲架。
- 幽匿催发体会在盔甲架死亡时被激活。
- 如果任何生物对盔甲架产生仇恨(如通过具有相同UUID的弹射物),它们也会试图攻击盔甲架。
盔甲架不具有部分生物共有的特性,无法设置战利品表,也不能被拴绳牵引。在Java版中,统计中也不会追踪玩家杀死了多少个盔甲架。 大部分魔咒在盔甲架上是无效的,但有以下例外: - 将装备着附有冰霜行者的靴子的盔甲架推到水上,依旧会把水变成霜冰。
- 深海探索者魔咒会减缓盔甲架被水流推动的速度。
- 在Java版中,荆棘魔咒会在玩家攻击盔甲架时对玩家造成伤害。
盔甲架有20(
× 10)生命值,会受到多种来源的伤害,甚至被杀死。盔甲架被破坏时,其装备的所有物品都会掉落。 当玩家攻击盔甲架时,盔甲架会轻微抖动,迅速连续攻击可将其破坏。 盔甲架不会被仙人掌伤害,但是会被箭和三叉戟破坏;被爆炸破坏的盔甲架不会生成掉落物;同时处于熔岩和水中的盔甲架不被熔岩破坏。 在基岩版中,盔甲架可以被瞬间伤害和凋零的喷溅或滞留药水、熔岩、火和营火“杀死”,会播放玩家死亡的声音并倒下消失,不会掉落盔甲架物品。 |