豹猫(Ocelot)是一种丛林中罕见的友好生物。
生成豹猫会在丛林生物群系海平面(默认为Y=63)及以上的草方块或树叶方块上以1-2只为一群地生成。生成的豹猫大多数是成年的,有时候也会生成幼年豹猫。每只成年豹猫生成时有1⁄7的概率会有两只小豹猫伴随其生成。任何生成方式都有这个概率,包括刷怪笼、自然生成和刷怪蛋。 在Java版中,在丛林生物群系生成的豹猫有1⁄3的概率会失败,而豹猫在竹林或稀疏丛林的生成会100%失败。虽然豹猫是友好生物,但它们的自然生成是按敌对生物的生物容量计算的。 在基岩版中,豹猫可在所有变种的丛林中找到。 掉落物豹猫被驯服的狼或玩家杀死时会掉落1-7经验。 和其他动物幼崽相同,杀死豹猫幼崽不会掉落经验。 行为
豹猫会攻击鸡和幼年海龟。在发动攻击之前,它们会先以潜行姿态接近猎物。豹猫甚至能隔着栅栏或门杀死猎物。一只被命名的豹猫潜行时,其名字不会被显示。 苦力怕会与豹猫保持6格的距离。不过开始爆炸的苦力怕只会在玩家离开其触发爆炸半径外才会逃离豹猫。 幻翼会与豹猫保持16格距离。[仅基岩版] 豹猫免疫跌落伤害,但仍会像多数生物那样避免掉下悬崖。 豹猫能看到隐身的玩家。 除了移动速度较快外,幼年豹猫的行为与成年豹猫没有差别。 信任玩家豹猫是极少数会疾跑的生物之一,如果一个处于生存模式或冒险模式的玩家离它太近,它就会以疾跑的方式逃开。 豹猫会接近10格内[仅JE]/16格内[仅BE]拿着生鳕鱼或生鲑鱼的玩家。如果玩家移动或者转动视角幅度过大,或距离豹猫6格内不再拿着前述物品,豹猫会逃离玩家,在几秒内都不会再次接近玩家。 玩家可以通过喂食生鲑鱼或生鳕鱼以获得它们的信任。一旦豹猫信任玩家,它们就不会再逃离玩家。每次喂食有1⁄3的概率获得豹猫的信任。 信任玩家的豹猫不会消失。与敌对生物类似,不信任玩家的豹猫距离玩家太远时会消失。 繁殖
给信任玩家的豹猫喂食生鲑鱼或生鳕鱼可以使它们繁殖,在其后的5分钟内它们则不能再次繁殖。在基岩版中,繁殖生出的小豹猫也是信任玩家的。 豹猫成功繁殖后会掉落1-7经验。 使用生鱼能使小豹猫的生长速度加快。每条生鱼减少剩余生长时间的10%。
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