烈焰人(Blaze)是生成在下界的飞行敌对生物。
生成烈焰人可以自然生成在下界要塞中亮度等级小于等于11的地方。 刷怪笼烈焰人刷怪笼会在下界要塞中自然生成。 掉落物烈焰人在被玩家或驯服的狼杀死后掉落: - 0-1 烈焰棒。抢夺魔咒每1级可以增加1个最大掉落量,最大为III级的为0-4个。
- 10 经验值。
如果烈焰人死于其他因素(比如被雪傀儡杀死)则不会掉落任何东西。 行为烈焰人会飞,不过处在空闲状态时它们会原地不动或者从空中缓缓下降。烈焰人在熔岩或水中时不会在液体表面游泳。 与多数下界生物一样,烈焰人免疫火焰伤害。 烈焰人还会在一些特有的情况下受到伤害:烈焰人被雪球击中时受到3(
)伤害,被喷溅型水瓶喷溅时受到1()伤害;当烈焰人处于雨或水中时,每0.5秒受到1()伤害;在细雪中进入冰冻状态的烈焰人每2秒受到5()伤害,这是多数生物所受伤害的5倍。 尽管烈焰人会被水伤害,但它们在水中时不会试图从中脱离以自保。烈焰人不会避开火,但会避开水。 攻击
烈焰人发射火球的动画
参见:火焰弹§小火球
烈焰人会搜寻48格内的玩家,远超大多数生物的16格搜索范围。当目标距离烈焰人48格[仅Java版]或16格[仅基岩版]时,烈焰人会发动远程攻击。它们也会对2格内的攻击目标进行近战攻击,但不会点燃目标。如果烈焰人受到玩家或其他生物攻击,在它48格内的其他烈焰人也会把攻击者当作目标。当烈焰人有攻击目标时,它会试图保持在比目标高度高0.5-3.5格的地方并慢慢接近目标。 烈焰人可以从远距离发射以三个为一组的小火球,甚至视线被阻挡的时候它们也会这么做。使用这种攻击时,它们会先着火3秒钟,接着在0.9秒中发射3个小火球,然后火焰熄灭并等待5秒后继续攻击。 烈焰人发射的小火球会在击中的地点生成火。如果击中了对火不免疫或没有抗火效果的实体,在所有难度中均会造成5()的弹射物伤害,并使实体着火5秒,通常受到额外的4()火焰伤害。与恶魂发射的火球不同,小火球的弹道不能被偏转,但是能被盾牌阻挡,这可以防止玩家受到火球的伤害。 小火球造成的5()伤害同时属于弹射物伤害和火焰伤害,并同时受到弹射物保护和火焰保护的减免,也会被抗火效果无效化。
来源:Minecraft Wiki |