苦力怕(Creeper)是常见的敌对生物,它们悄无声息地接近玩家,当距离目标3格内就会开始爆炸。由于它们独特的外表和极高的杀伤力以及破坏地形和建筑物的能力,苦力怕已经成为了Minecraft的象征标志之一,无论是在玩家或非玩家中都很著名。 苦力怕是火药的主要来源,也是获得大多数音乐唱片的唯一途径。被闪电击中后,苦力怕会转化为闪电苦力怕,并具有更强大的爆炸威力,可以由此获得生物头颅。 生成苦力怕自然生成在主世界中亮度等于0的固体方块上,蘑菇岛和深暗之域除外。在Java版中,它们最多以4个为一组生成,在基岩版中,则只会单独生成。 掉落物苦力怕被杀死时掉落: - 0–2个火药(每级抢夺魔咒可使最大掉落量增加1,抢夺III时为最多5)
- 1个13、cat、blocks、chirp、far、mall 、mellohi、stal、strad、ward、11或wait音乐唱片[2],当被骷髅、凋灵骷髅或流浪者杀死时
- 1个苦力怕的头,当被闪电苦力怕杀死时
- 5,当被玩家或驯服的狼杀死时
行为
一只追赶玩家并准备爆炸的苦力怕
苦力怕会追逐它发现的半径16格(±5%),垂直±4格以内的玩家。在Java版中,当玩家佩戴苦力怕的头时,苦力怕的探测范围减少到正常范围的一半(8格)。如果苦力怕受到了来自其他生物的伤害,苦力怕会忽略玩家并尝试追逐对其造成了伤害的生物并爆炸。在基岩版中,如果玩家有隐身效果且没有穿戴任何盔甲,无论玩家离苦力怕有多近,苦力怕都不会发现玩家的存在。 苦力怕没有空闲音效和脚步声,他们追逐目标的过程是无声无息的,使玩家难以察觉苦力怕的存在。 当苦力怕距离目标3格以内时,苦力怕将会开始一个30游戏刻(1.5秒)的爆炸倒计时,此时苦力怕发出较大的嘶嘶声,身体膨胀并开始闪烁,最终爆炸。在Java版中,苦力怕在爆炸倒计时期间,其寻路会被停止,因此不会移动;在基岩版中,苦力怕在爆炸倒计时期间也会继续追逐目标。 如果倒计时结束时苦力怕与目标的距离超过7格,如苦力怕被击退或目标远离,则苦力怕不会爆炸。在Java版中,苦力怕取消爆炸后,其爆炸倒计时会在30游戏刻(1.5秒)内下降到0,期间倒放其激活动画,然后回到可以移动的状态;在基岩版中,苦力怕在取消爆炸后,爆炸倒计时会立刻重置为0。 与所有其他生物不同,有目标的苦力怕在寻路时能接受的摔落高度为3 + 剩余生命值 - 1,这使苦力怕会只要不受到致命摔落伤害就会从高处跳下来。 苦力怕受到摔落伤害后,其爆炸倒计时立即增加摔落伤害 × 1.5,然后设置为至多25。 类似于其他生物,苦力怕能够爬上梯子和藤蔓,但不会故意这样做。 苦力怕可用打火石和火焰弹[仅Java版]激活,使其开始1.5秒的爆炸倒计时,且爆炸不会取消。 当苦力怕与猫或豹猫距离6格或更近,且其未开始爆炸,苦力怕会沿直线逃离直到16格以外才会停止,不论是否会因此进入另一只猫或豹猫的6格范围内。除非玩家离开爆炸半径,否则已经开始爆炸的苦力怕不会逃跑。 苦力怕造成的爆炸的爆炸威力为3。 在Java版中,如果苦力怕带有状态效果,其爆炸后会在原地创造其具有的状态效果的区域效果云。 一些会对特定生物发起进攻的生物不会主动攻击苦力怕,包括驯服的狼、铁傀儡和僵尸疣猪兽。但是,雪傀儡[3]、名为“Johnny”的卫道士、凋灵以及有队伍且与该苦力怕不在同一队伍的潜影贝仍会攻击苦力怕;山羊也会随机冲撞攻击苦力怕,但苦力怕不会因此而试图爆炸。其他的任何生物皆不会主动攻击苦力怕。
闪电苦力怕
闪电苦力怕(左)和普通苦力怕(右)的在沙子上的爆炸半径对比
闪电苦力怕(Charged Creeper)是能产生更强大爆炸威力的苦力怕变种。 普通苦力怕周围的4格以内被闪电击中时,其转化为闪电苦力怕。这道闪电可以是自然劈下的、使用带有引雷魔咒的三叉戟、避雷针引来的、使用/summon命令生成的。它们与普通苦力怕在外观上最显著的不同是其周围有明显的动态纹理的蓝色电弧围绕。 闪电苦力怕造成的爆炸的爆炸威力为6,是TNT的1.5倍、普通苦力怕的2倍。 闪电苦力怕的实体数据powered被设为1,而普通的苦力怕为0。 苦力怕、骷髅、凋灵骷髅、僵尸和猪灵[新增:JE 1.20和BE 1.20.0]被闪电苦力怕炸死时会掉落它们各自相应的生物头颅。但在Java版中,当闪电苦力怕同时炸死多只上述生物时,只有其中一只生物会掉其头颅。被引爆的闪电苦力怕不会掉落自己的头颅,玩家和末影龙也不会掉落其头颅。 可以用/summon creeper ~ ~ ~ {powered:1}[仅Java版]或/summon creeper ~ ~ ~ minecraft:become_charged[仅基岩版]来生成闪电苦力怕。
来源:Minecraft Wiki |