[敌对生物] 唤魔者

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查看819 | 回复0 | 2023-6-7 15:58:53 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:湖北武汉
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唤魔者(Evoker)是一种施展法术和召唤恼鬼的灾厄村民。它们是不死图腾的唯一来源。

生成
唤魔者会自然生成于林地府邸,且在最初生成后不会再次生成。
在Java版中,在林地府邸生成的唤魔者不会自然消失,且会罕见地作为袭击队长生成。
袭击
Java版
唤魔者从袭击的第5波开始生成,最多可生成9个唤魔者,其中第7波和第8波各有1个唤魔者骑着劫掠兽。生成的唤魔者有很小的概率成为袭击队长。
基岩版
一次袭击中最多生成5个唤魔者。第5波和第6波各生成1个,第7波生成3个,其中第7波中有1个唤魔者骑着劫掠兽。
掉落物
  • 1 不死图腾,抢夺魔咒不会增加其掉落数量。
  • 0–1 绿宝石。如果被玩家杀死,每一级抢夺魔咒会多掉落1个,最大掉落数量是4。
  • 1 8px-Illager_Banner.png.jpg 灾厄旗帜,如果在袭击中是作为本波次队长或者已经从地上捡起了旗帜。
  • 10,当被玩家或驯服的狼杀死时。
行为
唤魔者会主动施法攻击12格[仅Java版]或20格[仅基岩版]内的玩家、成年村民或铁傀儡、雪傀儡[仅BE]和流浪商人,还能够施法改变绵羊的颜色。如果玩家在10格半径内,且唤魔者不在攻击状态时,它会尝试避开玩家以防止受到攻击。
唤魔者有两种攻击方式:尖牙攻击和召唤恼鬼。攻击时,基岩版的唤魔者每次攻击都有75%的概率使用尖牙攻击,25%的概率召唤恼鬼。而Java版里唤魔者首次攻击必定召唤恼鬼,接下来的攻击由技能冷却插空决定。当唤魔者准备攻击时,它会举起并挥动手臂,并根据攻击类型产生不同颜色的粒子。
与潜影贝和卫道士类似,唤魔者在和平难度下不会主动攻击[仅BE]。此时它会施法,但不会产生恼鬼,只能产生尖牙。
如果在袭击中所有村民死亡或所有村民的床被摧毁,则附近的[仅Java版]或参与袭击的[仅基岩版]唤魔者会跳动并挥舞双臂以庆祝胜利。
在Java版中,敲钟会给予半径48格内的唤魔者3秒(60游戏刻)的发光效果。
生物族群
唤魔者是灾厄村民,不会被唤魔者的尖牙伤害,不会被劫掠兽的咆哮伤害,不会被“Johnny”卫道士攻击。在Java版中,唤魔者与其它灾厄村民之间即使发生了误伤也不会相互攻击。在Java版中,唤魔者可以加入正在发生的袭击,即使不是在袭击事件中被生成的。
在基岩版中,唤魔者会尝试反击对自己造成了伤害的掠夺者,但掠夺者也属于灾厄村民而不受尖牙伤害。[2]
尖牙攻击
在发动尖牙攻击前,唤魔者会伸出双臂,冒出淡紫色的粒子(),并发出声调较低、似号角的声音作为警告。接着一些尖牙突然从地上冒出,然后合上并消失。除灾厄村民外的生物会受到尖牙的6( 5p1f9fhs2v5m9g5s0p15bgf3x2westw.png.jpg )伤害(在任何难度下[仅JE]或普通难度下[仅BE])。尖牙伤害值无视盔甲,但保护魔咒可以抵挡部分伤害。
唤魔者通常会在自己与玩家所在的直线上召唤16个尖牙,蔓延至20格的距离。尖牙攻击的施法时间为2秒(40游戏刻),距唤魔者最近的第一个尖牙在1秒(20游戏刻)延迟后出现,接着其他尖牙以0.05秒(1游戏刻)的时间间隔连续出现。而如果目标离唤魔者的距离少于3格,唤魔者会以自身为中心召唤两圈尖牙。这两圈尖牙出现的时间不同,玩家会被连续攻击两次。外圈为8个尖牙,在1.15秒的延迟后同时出现;内圈为5个尖牙,在1秒的延迟后同时出现。
尖牙只会生成在不低于位置最低的目标的脚、不高于位置最高的目标的脚上方1格的位置。尖牙会尝试在这一区域的不透明方块上生成,但当这个方块被固体方块挡住时会生成失败。这意味着召唤的尖牙无法生成在深坑里或高墙顶,但如果唤魔者在深坑的底部而目标在上方,它会试图走到顶部以发动攻击,反之亦然。
尖牙攻击的冷却时间为5秒。在Java版中,冷却从抬手施法的一瞬间开始计时,在施法结束后的冷却期间唤魔者可召唤恼鬼;在基岩版中,冷却在施法结束后开始计时,在此期间唤魔者不可召唤恼鬼。
  • 120px-Evoker_fang_attack.gif.jpg

    唤魔者使用尖牙攻击的动画
  • 120px-Evoker_fang_attack2.gif.jpg

    唤魔者在周围召唤两圈尖牙的动画

召唤恼鬼 250px-EvokerSummonsVexes.png.jpg
一个唤魔者正在生成恼鬼


在召唤恼鬼前,唤魔者会伸出双臂,冒出白色的粒子(),并发出声调较高、似号角的声音作为警告,施法时长为5秒,附近会生成3只恼鬼。在Java版中,恼鬼在被唤魔者召唤出的一段时间后会开始受到伤害,最终死亡。不论上次召唤的恼鬼是否存活,唤魔者仍可能召唤新的恼鬼。
召唤恼鬼的冷却时间为17秒。在Java版中,唤魔者在抬手施法1秒后生成恼鬼,并在原地继续施法,冷却从抬手施法的一瞬间开始计时,在施法结束后的冷却期间唤魔者可使用尖牙攻击;在基岩版中,唤魔者在施法结束即5秒后生成恼鬼,冷却在施法结束后开始计时,在此期间唤魔者不可使用尖牙攻击。
改变绵羊的颜色
当唤魔者在非战斗状态中,且/gamerule mobGriefing被设置为true时,唤魔者会把16格以内的所有蓝色绵羊变成红色绵羊,一次仅改变一只。在此之前唤魔者会抬手并冒出橙色的粒子(),发出“呜噜噜”的声音作为警告。施法时长为3秒,羊毛颜色会在2秒后改变。在基岩版中,唤魔者在/gamerule mobGriefing被设置为false时仍然会改变绵羊的颜色。
在Java版中,改变绵羊颜色的冷却时间为7秒,冷却从抬手施法的一瞬间开始计时;在基岩版中,改变绵羊颜色的冷却时间为5秒,冷却在施法结束后开始计时。在施法结束后的冷却期间唤魔者可使用其他咒语。
  • 120px-EvokerWololo.gif.jpg

    一个唤魔者正在对一只绵羊施展咒语

唤魔者尖牙
唤魔者尖牙(Evoker Fang)是唤魔者在尖牙攻击时使用的实体。
唤魔者召唤的尖牙间有一定延迟。延迟结束前,玩家无法看见尖牙,但它不像invisible标签为1的实体,此时它仍然拥有碰撞箱。延迟结束后,尖牙开始扩展,并关闭、缩小再消失,同时对站在尖牙上的生物造成6()伤害。唤魔者召唤的尖牙不会对恼鬼[仅JE]和灾厄村民造成伤害,但不由唤魔者召唤的尖牙会对灾厄村民造成伤害。
唤魔者尖牙不会被和平难度所影响。它也会触发压力板、绊线钩等红石物品。


来源:Minecraft Wiki
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